Скачать презентацию Задача 1 1 Королевство Нейтрония где денежной единицей Скачать презентацию Задача 1 1 Королевство Нейтрония где денежной единицей

TasksПрога.pptx

  • Количество слайдов: 6

Задача 1 1. Королевство Нейтрония, где денежной единицей служит тварп, использует следующую шкалу налогообложения: Задача 1 1. Королевство Нейтрония, где денежной единицей служит тварп, использует следующую шкалу налогообложения: Первые 5000 тв. – 0% Следующие 10000 тв. – 10% Следующие 20000 тв. – 15% Свыше 35000 тв. – 20% Т. е. если жалование 38000 тв. , то налог = 5000*0+10000*0, 1+20000*0, 15+3000*0, 2=4600 Написать программу для выдачи подлежащего к выплате налога на основе жалования.

Задача 2 2. Студент Петя открыл депозит на 10000 рублей под 10%. Это означает, Задача 2 2. Студент Петя открыл депозит на 10000 рублей под 10%. Это означает, что ежегодная прибыль составляет 1000 рублей каждый год: прибыль = 0, 1 * исходный баланс. В то же время студентка Маша открыла счет на 10000 рублей под 5% с капитализацией процентов. Это означает, что прибыль составляет 5% от текущего баланса, включая предыдущую накопленную прибыль. Сколько лет понадобиться, чтобы сумма баланса Маши превысила сумму баланса Пети? (все значения вводятся с консоли)

Задача 3 3. Студент Андрей целуется с девушками и ведет список, в котором отмечает Задача 3 3. Студент Андрей целуется с девушками и ведет список, в котором отмечает свою “степень впечатленности” (1 -10). После очередного поцелуя с девушкой, степень впечатленности остальными девушками падает на 10%. В случае, если он целуется, с уже “целованной” девушкой, то её характеристика усредняется с новым значением. Помогите Андрею разработать структуру, в которой поиск самой лучшей девушки был бы наилучшим.

Задача 4 4. Смоделировать игру “Жизнь”: Место действия этой игры - «вселенная» - это Задача 4 4. Смоделировать игру “Жизнь”: Место действия этой игры - «вселенная» - это размеченная на клетки поверхность или плоскость Каждая клетка на этой поверхности может находиться в двух состояниях: быть «живой» или быть «мёртвой» . Клетка имеет 8 соседей (окружающих клеток). Распределение живых клеток в начале игры называется первым поколением (задается случайным образом, процент заполнения задается)

Задача 4 Каждое следующее поколение рассчитывается на основе предыдущего по таким правилам: в пустой Задача 4 Каждое следующее поколение рассчитывается на основе предыдущего по таким правилам: в пустой (мёртвой) клетке, рядом с которой ровно три живые клетки, зарождается жизнь; если у живой клетки есть две или три живые соседки, то эта клетка продолжает жить; в противном случае (если соседей меньше двух или больше трёх) клетка умирает ( «от одиночества» или «от перенаселённости» )

Задача 4 Игра прекращается, если на поле не останется ни одной «живой» клетки, если Задача 4 Игра прекращается, если на поле не останется ни одной «живой» клетки, если при очередном шаге ни одна из клеток не меняет своего состояния (складывается стабильная конфигурация) или если конфигурация на очередном шаге в точности (без сдвигов и поворотов) повторит себя же на одном из более ранних шагов (складывается периодическая конфигурация).