
Сравнительный анализ сред 3D моделирования - копия.pptx
- Количество слайдов: 39
XII ТЕРРИТОРИАЛЬНАЯ УЧЕБНО-ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКАЯ КОНФЕРЕНЦИЯ УЧАЩИХСЯ СЕКЦИЯ: «Информационные технологии» ТЕМА: « РАВНИТЕЛЬНЫЙ АНАЛИЗ СРЕД С 3 D МОДЕЛИРОВАНИЯ» Авторы: Макаров Андрей и Кожаев Сергей обучающиеся 10 класса ГБОУ СОШ c. Курумоч Руководитель: Коннов Андрей Петрович зам. директора по ИКТ Консультант: Коннов Андрей Петрович зам. директора по ИКТ Новокуйбышевск, 2017
• Цель работы: провести сравнительный анализ Blender и Kompas 3 D.
• • Объект исследования: среды 3 D моделирования Предмет исследования: модель Colt M 1911 в среде Blender и в среде Kompas 3 D.
ЗАДАЧИ: • • • изучить инструментарии сред 3 D моделирования; распределить между собой среды для трехмерного моделирования; выбрать техническое устройство, которое будет смоделировано в Blender и Kompas 3 D; создать модели; провести сравнение двух моделей.
МЕТОДЫ ИССЛЕДОВАНИЯ: Эмпирические: • • Теоретические: • • создание 3 D модели; сравнение двух сред. изучение и анализ интернет-статей; обобщение результатов исследования.
РАЗНООБРАЗИЕ СРЕД ДЛЯ ТРЁХМЕРНОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ
BLENDER И KOMPAS 3 D
KOMPAS 3 D
BLENDER
COLT M 1911
COLT M 1911
COLT M 1911
COLT M 1911 РАЗОБРАННОМ ВИДЕ В
РАЗОБРАННАЯ МОДЕЛЬ COLT M 1911 В KOMPAS 3 DИ В BLENDER Kompas 3 D Blender
БИБЛИОТЕКА KOMPAS 3 D
ДОПОЛНЕНИЯ ДЛЯ BLENDER
МОДЕЛИРОВАНИЕ ЗАТВОРА ВKOMPAS 3 D
МОДЕЛИРОВАНИЕ ЗАТВОРА ВKOMPAS 3 D
МОДЕЛИРОВАНИЕ ЗАТВОРА ВKOMPAS 3 D
МОДЕЛЬ ЗАТВОРА ВKOMPAS 3 D
МОДЕЛИРОВАНИЕ ЗАТВОРА ВBLENDER
МОДЕЛИРОВАНИЕ ЗАТВОРА ВBLENDER
МОДЕЛИРОВАНИЕ ЗАТВОРА ВBLENDER
МОДЕЛЬ ЗАТВОРА ВBLENDER
ОБЪЕКТЫ ПРОИЗВОЛЬНОЙ ФОРМЫ В Kompas 3 D Blender
«СОПРЯЖЕНИЕ» ВKOMPAS 3 D До использования «Сопряжения» После использования «Сопряжения»
«МАГНИТ» ВBLENDER До использования «Магнита» После использования «Магнита»
ПОКРАСКА В KOMPAS 3 D
НАЛОЖЕНИЕ ТЕКСТУР ВBLENDER Без текстур С текстурой «Бабочки»
ЧЕРТЕЖ БОЛТА ИЗKOMPAS 3 D Чертёж предоставлен Сергеем Добродеевым
ОБЕЗЬЯНА, РАСПЕЧАТАННАЯ С ПОМОЩЬЮ BLENDER Изображение взято с сайта openarts. ru
АНИМАЦИЯ KOMPAS 3 D
АНИМАЦИЯ BLENDER
ПОЧЕМУ KOMPAS 3 D? 1)Удобный интуитивный интерфейс. 2) Постоянная оптимизация и модернизация программы под изменяющийся реалии жизни. 3) Система очень легка в освоении, причем даже для конструкторов, не имеющих опыт обращения с 3 D редакторами. 4) Данная система является продуктом отечественных разработчиков, а потому не существует никаких проблем с ее локализацией. 5) Наличие превосходно продуманного 2 D модуля для черчения. 6) Возможность создания 3 D модели по готовым чертежам. 7)Наличие встроенной системы обучения. ДЛЯ ЧЕГО KOMPAS 3 D? Для создания инженерных моделей для их дальнейшего изготовления
ПОЧЕМУ BLENDER? 1) Blender полностью бесплатный. 2) Blender по своим возможностям сравним с коммерческими продуктами. 3) Имеет открытый код. Это значит, что любой желающий может создать в Blender инструменты для облегчения работы. 4) Развитая система горячих клавиш. 5) Простая в освоении система создания анимации. ДЛЯ ЧЕГО BLENDER? Для создания красивой компьютерной анимации, которая может быть использована в играх, обучающих роликах, мультфильмах или для создания спецэффектов.
KOMPAS 3 D
BLENDER
МОДЕЛЬ COLT M 1911 В KOMPAS 3 DИ В BLENDER Kompas 3 D Blender
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
Сравнительный анализ сред 3D моделирования - копия.pptx