World of Warcraft Подготовил ученик 10 -А класса Марченко Артём.
Содержание. • Фракции • Рассы • Классы • Игровые контенты.
Альянс. • • • Люди Дворфы Дренеи Ночные эльфы Гномы
Орда • Орки • Нежить • Тролли • Таурены • Кровавые эльфы
Классы • • • Охотник Маг Чернокнижник Паладин Воин Рыцарь Смерти Жрец Шаман Друид Разбойник
Pv. P Контент игры. Существует несколько видов Pv. P-систем, различающихся правилами и возможностями. Так, в некоторых играх предусмотрены сражения между игроками в особых условиях, например на дуэлях или на арене. При этом сама игра может не предусматривать классического Pv. P • • Pv. P (сокращение от англ. Player versus Player, игрок против игрока) - состояние игрового мира (или игры в целом), в котором существует модель противостояния игроков между собой. Термин появился для того, чтобы можно было различить игру человека против персонажей, управляемых компьютером (то есть окружения от англ. environment) — Pv. E от игры против других игроков — Pv. P. Это разделение терминов стало необходимым для явного разделения игры против других игроков и против игрового окружения. Наиболее часто применяется в контексте к MMORPG и компьютерным играм.
Pv. E контент игры. • Pv. E — сокращение от англ. Player versus Environment, игрок против окружения. • Данное обозначение описывает аспект игры, заключающийся во взаимодействии с различными неигровыми персонажами (то есть, управляемыми программой, а не игроком). Это может быть подпрограмма однопользовательской игры, серверная часть массовой многопользовательской ролевой онлайнигры (MMORPG), бот в играх жанра шутера от первого лица и т. п. Другими словами, Pv. E означает процесс общения с игровой вселенной, независимо от вида этого общения. Практически всегда в MMORPG процесс Pv. E является единственным способом развития ( «прокачки» ) персонажа. Здесь можно отметить, что за убийство подвижного неигрового персонажа (так называемого моба) могут начисляться очки опыта (за которые игрок может купить новые умения, улучшить имеющиеся, повысить уровень и т. п. ), определенное количество игровой валюты, некоторый предмет и т. д. Многие задания приключенческой игры также сводятся к достижению некоторых целей в пространстве игрока против окружения.