Wireframe Studio Методичка по 3 D Max. Введение. Основы. Мы поможем вам освоить великолепную 3 Д программу. Версия 0. 0. 2.
Скачиваем • Скачать бесплатно можно вот с этого сайта www. autodesk. ru
Первый запуск
Введение. • Мы видим четыре вида. Слева направо- главный вид, профильный, вид сверху и 3 D
Для того чтобы открыть на весь экран один из видов- пользуемся вот этой кнопкой
• Должно получиться так.
Повращать наш объект (которого пока нет) можно с помощью кубика. Пробуйте.
Создание первого объекта- кубика. (квадрата). Выбираем Box
Нажмите на любую точку карты. Протяните. Снова нажмите и подберите высоту. Практика.
Передвижение объектов. Нажимаем на эту кнопочку и двигаем.
Вращение. Пользуемся этой кнопкой. Опять же практикуемся.
Повращаем. Как мы видим в 3 D Maxe есть оси x, y, z. Вспоминаем геометрию и вертим. )
Увеличение объекта с помощью следующей кнопки.
Отодвинем квадрат. И попробуем создать другую фигуру-шар.
И давайте попорядку покажем все фигуры.
Практика.
Да, да не удивляйтесь. Тут есть чайник.
Конус.
Гео-шарик)
Tube
Пирамида.
А это поверхность для полов. В недалеком будущем мы Вам расскажем как делать с помощью него небольшой рельеф.
Перейдем к интересной информации. Координаты, выбранной вами модели.
Как вы видите-это координаты по осям: x, y, z.
Копирование. Выбираем объект и, удерживая SHIFT, перетаскиваем его.
В 3 D Maxe каждый объект можно назвать. Как это делать? Выбираем объект. Нажимаем на Modify. И вводим на англ. без знаков препинания имя вашего объекта
Сохранение, открытие. Нажимаем на следующую кнопку .
Английский надеюсь поймете
Вы можете открыть готовые модели.
Для создания композиций- используется Attach. И так начнем…
Сделаем два бокса. Нажимаем на кнопочку Box.
Выбираем Editable Mesh
Используя ползунок, листаем вниз. И выбираем Attach .
Выбираем объект, который мы хотим присоединить к нашему (выбранному) объекту
Помните, что Attach надо выключить. Просто нажмите на него.
Выделение с кнопки Attach должно сняться.
Передвиньте объект. Отлично. Теперь мы удостоверились, что объект стал состоять из более мелких объектов…
Версия 0. 0. 2 ждите совсем скоро • Спасибо за внимание. • Vladislaw Wireframe 2015. • «Wireframe Studio»