Скачать презентацию Влияние виртуального мира на психику студентов и их Скачать презентацию Влияние виртуального мира на психику студентов и их

Влияние игр на психику.ppt

  • Количество слайдов: 11

Влияние виртуального мира на психику студентов и их сновидения Влияние виртуального мира на психику студентов и их сновидения

Обо мне: опыт работы более 35 лет, в т. ч. в психиатрических отделениях и Обо мне: опыт работы более 35 лет, в т. ч. в психиатрических отделениях и диспансере оказываю проф. помощь, страдающим зависимостями занимаюсь вопросами прогнозирования для больных шизофренией и в частности прогноза второго приступа психоза после начала заболевания …

Факты и статистика: По результатам нашего первого анкетирования примерно у 10% опрошенных студентов были Факты и статистика: По результатам нашего первого анкетирования примерно у 10% опрошенных студентов были выявлены отклонения в психике. За два последних года зависимость среди студентов возросла на 4% и составляет в настоящее время более 38%. Одним из достоверных признаков компьютерной зависимости признана продолжительность пребывания в виртуальном мире без рабочей программы 38 часов и более в неделю.

Анализ характера сновидений 1. Появление странных сновидений 2. Ощущение своей избранности и предназначения 3. Анализ характера сновидений 1. Появление странных сновидений 2. Ощущение своей избранности и предназначения 3. Присутствие героя из компьютерных игр 4. Продолжение игры в сновидении

Последствия • эротическое возбуждение на сцены насилия; • стремление только к удовлетворению своих желаний; Последствия • эротическое возбуждение на сцены насилия; • стремление только к удовлетворению своих желаний; • позитивное отношение к самоликвидации в играх; • устойчивый интерес к играм с красочными сценами насилия.

Запой 168 часов в неделю Запой 168 часов в неделю

Автономный виртуальный образ, всемогущая сущность Автономный виртуальный образ, всемогущая сущность

Id (бессознательное) открыто З. З. Фрейдом. Игры активизируют силу желаний id, и вырванные из Id (бессознательное) открыто З. З. Фрейдом. Игры активизируют силу желаний id, и вырванные из целостной личности, они могут стать силой более необузданной чем самые дикие звери (Фромм).

The World of Tanks это не Мир людей? The World of Tanks это не Мир людей?

Игры могут стимулировать человека развиваться, расти вверх – а они почему-то опускают его в Игры могут стимулировать человека развиваться, расти вверх – а они почему-то опускают его в подвал. «Игра во всех своих высших проявлениях, когда она что-либо означает или торжественно знаменует, обретает свое место в сфере праздника или культа, в сфере священного» Й. Хейзинга

Что делать? Предлагаем: - Интеллектуальный агент - Запрет на игры с «кровью славян» и Что делать? Предлагаем: - Интеллектуальный агент - Запрет на игры с «кровью славян» и уничтожением «русских» . - Запрет на игры с расчленением тел людей - Пропаганда знаний о воздействии игр на психическое здоровье