Видио мейпинг.pptx
- Количество слайдов: 30
видеомэппинг Презентацию выполнила студентка 141 группы Савельева Кристина
Видеомэппинг (video – видео, mapping – отражение, проецирование) – это особое направление в современном аудиовизуальном искусстве, представляющее собой 3 D-проекцию на физический объект окружающей среды с учётом его геометрии и местоположения в пространстве. В качестве поверхности для демонстрирования видео может использоваться абсолютно любой объект – от колеса автомобиля и свадебного торта до фасада огромного здания. При этом видеомэппинг может не просто использовать любой объект, как поверхность для показа (например, просто делать 3 D-проекцию на стену), но и учитывать его геометрию и местоположение в пространстве (проекция идёт только на конкретный объект) Для демонстрации видеомэппинга используется связка проектор – компьютер (или ноутбук), с загруженным на нём специальным программным обеспечением, например, POGUMAX Designer. При этом проектор может быть, как статичным (в случаях проекции на здание, стену и т. д. ), так и мобильным (когда нужна проекция на объекты, которые по сценарию мероприятия периодически перемещаются в пространстве – свадебное платье, свадебным торт и т. д. ). Зачастую при создании видеомэппинга используют несколько проекторов для объединения или дублирования изображений на проекторах.
Что касается непосредственно того материала, который показывается с помощью видеомэппинга, то он может быть, как стандартным, то есть его можно использовать в разных заведениях и мероприятиях, на разных стенах, так и уникальным, специально сделанным по заказу под конкретное событие или объект уникальной особенностью видеомэппинга является тот факт, что его можно и фотографировать, и снимать. Именно за счёт возможности передать всю грандиозность происходящего с помощью обычной видеокамеры, поделиться увиденным с друзьям и неограниченным кругом лиц, 3 Dmapping и получил такое бурное развитие в последние годы. Виды видеомэппинга Видеомэппинг принято делить на четыре вида: Архитектурный Интерьерный На малые объекты Интерактивный лицевой 3 D mapping или проекционный мэппинг на лица, водный 3 D mapping (проекции на воде), 3 D mapping на деревья.
Архитектурный видеомэппинг предполагает под собой 3 D-проекцию на здание или другой архитектурный объект (проекция идёт на фасад, на стену и т. д. ). Этот видеомэппинга один из самых используемых, так как с его помощью можно охватить большую аудиторию – до несколько десятков тысяч человек. Также именно с помощью архитектурного 3 D-mapping, за счёт его масштабности, можно привести аудиторию в настоящий восторг Также архитектурный видеомэппинг активно используют большие холдинги и корпорации в рекламах своих продуктах в мегаполисах. Apple, Samsung, BMW, Nokia и другие гиганты рынка давно облюбовали фасады многих известных зданий для проецирования своих рекламных продуктов. Такая реклама направлена не столько на жителей конкретного города, сколько на людей из других городов из стран, которые обязательно посмотрят очередной рекламный шедевр, если он получит статус вирусного видео
Интерьерный видео мэппинг Интерьерный видеомэппинг – это проецирование внутри помещения, позволяющее преобразить интерьер, создать интересные дизайнерские решения. В отличие от архитектурного 3 D-mapping, данный видеомэппинга направлен непосредственно на конкретную группу людей, которая в текущий момент находятся в помещении. Интерьерные проекции стали излюбленным способом владельцев кафе, ресторанов, баров, ночных клубов и других общественных заведений для удивления своих посетителей и увеличения срока их пребывания в помещении Так как в данном случае нет стен и фасадов огромных размеров, то видео, которые показываются людям, намного скромнее по масштабам программа для видео мэппинга POGUMAX Designer включает в себя более 600 разнообразных видео, благодаря которым можно более, чем полугода каждый день показывать свои клиентам уникальные проекции, не повторяясь при этом. При этом данная программа проста в освоении (обучение занимает не более 20 -25 минут) и управлении. Она рассчитана на обычных пользователей компьютера, не требует специальных знаний в дизайне и программировании.
Проекция на малые объекты Для создания проекции на малые объекты используются лишь элементы большого объекта (например, иллюзия вращения колеса у автомобиля, который на самом деле стоит на месте) или небольшие объекты Данный видеомэппинга используется в тех случаях, когда всё внимание зрителей само по себе приковано на какой-то небольшой объект (свадебное платье невесты или торт) или это внимание можно сосредоточить на объекте, который начинает вести себя необычно Технологии 3 D-мэппинга позволяют в проекционной программе выделить любой объект, оконтурить его и создать проекцию именно на него, без затрагивания окружающей обстановки. Данный вид проекции – это отличная возможность украсить и оживить какой-то объект в обстановке или на мероприятии.
Интерактивный видеомэппинг В данный момент всё большую популярность набирает новое направление в 3 Dмэппинге – интерактивный видеомэппинг, который предполагает под собой наличие элементов живого взаимодействия со зрителями. с виду эта обычная проекция (чаще – на стену или фасад), но любой зритель может стать её полноправным участником – достаточно просто попасть в “луч” проекции, чтобы все твои действия стали проецироваться на стену, фасад или пол, делая тебя главным действующим лицом происходящего. Пожалуй, наряду с архитектурной проекцией на огромные площади, данное направление является наиболее перспективным в плане развития, так как единственным из четырёх позволяет человеку принять непосредственно участие в происходящем. Так, например, в последнее время стало появляться очень много интерактивных полов – в торговых и развлекательных центрах, в магазинах, ночных клубах и т. д. Прекрасный пример интерактивного видеомэппинга – это проект, который сделали специалисты картографического сервиса Nokia Ovi Maps, в их проекте проекционное изображение повторяло движения людей.
лицевой 3 D mapping или проекционный мэппинг на лица, Официально лицевому проекционному видеомэппингу – чуть больше года. В октябре 2014 года Нобумичи Асаи вместе с визажистом Хирото Кууохарой и французским визажистом-технологом Полем Лакруа, представили “Omote” — технологию динамической проекции на человеческое лицо. Проект создавался вместе с командой программистов и фотографов из CGI (computer-generatedimagery). Omote прошел путь от обычных компьютерных спецэффектов до создания виртуальных миров. На лице сидящей женщины были зафиксированы датчики, которые позволяли системе отслеживать его положение в пространстве. Потом на лицо проецировались различные изображения, в результате чего облик в реальном времени менялся до неузнаваемости. При повороте головы, компьютер в реальном времени корректировал изображение и аккуратно проецировал картинку на лицо. Видео взорвало интернет, набрав более 6. 3 миллионов просмотров, вызвало бурю комментариев и обсуждений. Проект “Omote” был назван новой электронной системой для макияжа, который позволит мгновенно изменять человеческое лицо, начиная от цвета кожи и заканчивая цветом глаз. Возникли дискуссии о том, что лицевой видеомэппинг в сочетании с использованием технологии дополненной реальности в будущем может составить конкуренцию пластической хирургии. В первых числах января 2015 Нобумичи Асаи представил свою новую 3 D-проекцию «Face Hacking» .
Как это работает? Лицо со всеми особенностями сканируется 3 D сканером, создается трёхмерные модели высокой точности с детально проработанными контурами. Художники адаптируют анимированную графику под рельефы лиц. Затем, по контрольным точкам-датчикам система определяет наклон и угол поворота лица, отслеживая любые движения. После полного сканирования программа накладывает на объект видеоизображение и трансформирует в зависимости от перемещений. Новая технология способна воспроизвести на лице все что угодно, изменить его до неузнаваемости, создать любой грим, изображение, цвет. Система улавливает и отображает перемены эмоционального состояния, цвета, макияжа и даже фактуры и материала. Маркетологи парфюмерно-косметической компании Sephora первыми решили воспользоваться лицевым проекционным видеомэппингом для продвижения своего бренда Кинематографисты активно обсуждают возможность замены сложного грима лицевым проекционным видеомэппингом. Новая технология существенно сократит время на изменение лиц актеров, (на сложный грим зачастую уходит до 4 часов). Различие между фантазией и действительностью исчезают, и сегодня уже стоит прислушаться к словам Нобумичи Асаи о том, что «Лицо – это очень интересный и перспективный медианоситель» .
водный 3 D mapping (проекции на воде), 3 D mapping на деревья
3 D mapping на деревья
Видеомэппинг (термины-синонимы – 3 Dmapping, 3 D-мэппинг и видеопроекция) за последние 5 лет в буквальном смысле ворвался в нашу повседневную жизнь, при том, что впервые он был продемонстрирован широкой публике аж в далёком 1969 -м году в США Уолтом Диснеем при открытии нового аттракциона.
КАК ЭТО ДЕЛАЕТСЯ? Сначала инженеры делают 3 D-модель объекта для проекции. Затем аниматоры-художники в программах 3 Dмоделирования создают контент. Пока они рисуют, инженеры делают расчёты того, сколько нужно проекторов и какой мощности, чтобы покрыть поверхность здания. Виртуальный set-up — настройка всех проекторов, чтобы они составляли единую картину. Когда контент готов, происходит монтаж проекторов на месте, устанавливаются необходимые сервера, и инженеры начинают сводить изображение, чтобы оно соответствовало объекту
Этапы подготовки видеомэппинга: 1. Обсуждение и разработка концепции 2. Подготовка контента: визуальный контент: 3 D-дизайн, видеомонтаж, цветокоррекция, звуковой контент: саундтрек, спецэффекты: театрализованное представление, лазерное шоу. 3. Подбор мультимедийного оборудования: Состав оборудования для видеомэппинга зависит от масштабов и сложности проекта и включает: проекционное оборудование, видеосерверы, звуковое оборудование, дополнительное оборудование для спецэффектов.
Иллюзия реальности происходящих с объектом деформаций производит на зрителей сильное и неизгладимое впечатление. Сравнить эту технологию можно также с лазерным шоу, но лазерные установки остаются плоскими и не могут воссоздать такой объем, как видеопроекция. Проще говоря, видеомэппинг - зрелище уникальное и неповторимое. Залог успеха при создании видеомэппинга в сочетании творческого подхода, владения специализированными программами и умения быстро инсталлировать и деинсталлировать оборудование. Наши специалисты обладают всеми перечисленными качествами, поэтому видеомэппинг от «Мультирент» всегда получается качественным и незабываемым. Интерьерный мэппинг Архитектурный мэппинг
Заключение Видеомэппинг – это новое динамично развивающееся направление, которое придёт на смену традиционному представлению о рекламе и подаче информации, выведет подачу информацию в видеоформате на абсолютно новый уровень. 3 D mapping может использоваться, как крупными компаниями и даже гигантами отрасли, так и обычными пользователями, что делает его абсолютно доступным для всех категорий людей, а значит уже совсем скоро, через какие-то 5 -10 лет, видеопроекции будут в каждом доме.


