Скачать презентацию Векторное представление Представление информации в компьютере Ход Скачать презентацию Векторное представление Представление информации в компьютере Ход

векторная_графика.ppt

  • Количество слайдов: 21

Векторное представление Представление информации в компьютере Векторное представление Представление информации в компьютере

Ход луча векторный растровый Ход луча векторный растровый

Объектная (или векторная) графика Способ представления изображений такой, что в памяти хранится не сам Объектная (или векторная) графика Способ представления изображений такой, что в памяти хранится не сам рисунок, а правила его построения

Зачем же это нужно? векторное изображение можно как угодно масштабировать, выводить на устройства, имеющие Зачем же это нужно? векторное изображение можно как угодно масштабировать, выводить на устройства, имеющие любое разрешение, - и всегда будет получаться результат с наивысшим для данного устройства качеством. Ведь картинка каждый раз «рисуется заново» , используя столько пикселов, сколько возможно.

Зачем же это нужно? в векторном изображении все части (так называемые «примитивы» ) могут Зачем же это нужно? в векторном изображении все части (так называемые «примитивы» ) могут быть изменены независимо друг от друга. Любой из них можно увеличить, повернуть, деформировать, перекрасить, даже стереть - остальных объектов это ни коим образом не коснется.

Зачем же это нужно? • даже очень сложные векторные рисунки, содержащие тысячи объектов редко Зачем же это нужно? • даже очень сложные векторные рисунки, содержащие тысячи объектов редко занимают более нескольких сотен килобайт, т. е. в десятки, сотни, а то и тысячи раз меньше аналогичного растрового. 1. Откройте с помощью браузера пример1. svg и пример2. png 2. Определите размер каждого файла и сравните

Достоинства • Увеличение и уменьшение без потери качества • Небольшой информационный объём по сравнению Достоинства • Увеличение и уменьшение без потери качества • Небольшой информационный объём по сравнению с растровыми файлами Возможность работы с отдельными частями (слоями) изображения •

Недостатки В векторном формате можно создавать лишь достаточно примитивные изображения. Сколько нужно усилий, чтобы Недостатки В векторном формате можно создавать лишь достаточно примитивные изображения. Сколько нужно усилий, чтобы фотографию сделать из геометрических фигур, сколько математических формул применить, сколько маленьких участком залить цветом и каким образом реализовать плавный переход от одного цвета до другого. Вектор идеально подходит для создания схем, простых образов без сложного перехода цветов.

векторное изображение: основа Положение и форма графических примитивов задаются в системе графических координат, связанных векторное изображение: основа Положение и форма графических примитивов задаются в системе графических координат, связанных с экраном. Обычно начало координат расположено в верхнем левом углу экрана. Сетка пикселей совпадает с координатной сеткой. Горизонтальная ось X направлена слева направо; вертикальная ось Y – сверху вниз.

Основным логическим элементом векторной графики является геометрический объект В качестве объекта принимаются простые геометрические Основным логическим элементом векторной графики является геометрический объект В качестве объекта принимаются простые геометрические фигуры (так называемые примитивы - прямоугольник, окружность, эллипс, линия), составные фигуры или фигуры, построенные из примитивов, цветовые заливки, в том числе градиенты.

Пример 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 К « » Пример 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 К « » на растровой сетке 10 х10. Описать эту букву последовательностью векторных команд. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Изображение буквы Примечание. Изображение буквы рассматривать инверсно

Решение В векторном представлении буква «К» - это три линии. Всякая линия описывается указанием Решение В векторном представлении буква «К» - это три линии. Всякая линия описывается указанием координат ее концов. Изображение буквы «К» описывается следующим образом: Цвет рисования Белый Установить 4, 2 Линия к 4, 8 Установить 5, 5 Линия к 8, 2 Установить 5, 5 Линия к 8, 8

Выполните самостоятельно 1 64 1 48 Нарисуйте на мониторе с разрешением 64 х48 (битовая Выполните самостоятельно 1 64 1 48 Нарисуйте на мониторе с разрешением 64 х48 (битовая глубина равна 4) рисунок. Описать свой рисунок последовательностью векторных команд.

Команда Действие Линия к X 1, Y 1 Нарисовать линию от текущей позиции в Команда Действие Линия к X 1, Y 1 Нарисовать линию от текущей позиции в позицию (X 1, Y 1). Линия X 1, Y 1, X 2, Y 2 Нарисовать линию с координатами начала X 1, Y 1 и координатами конца X 2, Y 2. Текущая позиция не устанавливается. Окружность X, Y, R Нарисовать окружность: X, Y – координаты центра, R – длина радиуса в шагах растровой сетки. Эллипс X 1, Y 1, X 2, Y 2 Нарисовать эллипс, ограниченный прямоугольником; (X 1, Y 1) – координаты левого верхнего, а (X 2, Y 2) – правого нижнего угла этого прямоугольника. Прямоугольник X 1, Y 1, X 2, Y 2 Нарисовать прямоугольник; (X 1, Y 1) – координаты левого верхнего угла, а (X 2, Y 2) – правого нижнего угла этого прямоугольника. Цвет рисования ЦВЕТ Установить текущий цвет рисования. Цвет закраски ЦВЕТ Установить текущий цвет закраски. Закрасить X, Y, ЦВЕТ ГРАНИЦЫ Закрасить произвольную замкнутую фигуру; X, Y – координаты любой точки внутри замкнутой фигуры, ЦВЕТ ГРАНИЦЫ – цвет граничной линии.

Почему векторная графика не вытеснила растровую? Достоинств пиксельной графики не так уж много (два Почему векторная графика не вытеснила растровую? Достоинств пиксельной графики не так уж много (два принципиальных и одно относительное): аппаратная реализуемость; программная независимость; фотореалистичность изображений. Затем выявляются недостатки пиксельной графики, на которые стоит обратить особое внимание: значительный объем файлов; принципиальные сложности трансформирования пиксельных изображений; аппаратная зависимость — причина многих погрешностей; отсутствие объектов.

Почему векторная графика не вытеснила растровую? Достоинства и недостатки векторной графики являются зеркальным отражением Почему векторная графика не вытеснила растровую? Достоинства и недостатки векторной графики являются зеркальным отражением достоинств и недостатков пиксельной графики. Достоинства векторной графики: минимальный объем файла, полная свобода трансформаций; аппаратная независимость; объектно-ориентированный характер векторной графики. Вместе с тем, неизбежны и недостатки векторной графики (два принципиальных и одно условное): отсутствие аппаратной реализуемости; программная зависимость; жесткость векторной графики.

Домашнее задание: Повторить пройденный материал. Тетрадь. http: //graphing. ru/i/ - Графинг 2. 1 - Домашнее задание: Повторить пройденный материал. Тетрадь. http: //graphing. ru/i/ - Графинг 2. 1 - Фотохостинг и фоторедактор

Форматы графических файлов Bit Ma. P image (BMP) - универсальный формат растровых графических файлов, Форматы графических файлов Bit Ma. P image (BMP) - универсальный формат растровых графических файлов, используется в операционной системе Windows. Этот формат поддерживается многими графическими редакторами и, в том числе, редактором Paint. Рекомендуется для хранения и обмена данными с другими приложениями. Tagged Image File Format (TIFF) - формат растровых графических файлов, поддерживается всеми основными графическими редакторами и компьютерными платформами. Включает в себя алгоритм сжатия без потери информации. Используется для обмена документами между различными программами. Рекомендуется для использования при работе с издательскими системами. Graphics Interchange Format (GIF) - формат растровых графических файлов, поддерживается приложениями для различных операционных систем. Включает алгоритм сжатия без потери информации, позволяющий уменьшить объем файла в несколько раз. Рекомендуется для хранения изображений, создаваемых программным путем (диаграмм, графиков и т. д. ) и рисунков (типа аппликации) с ограниченным количеством цветов (до 256). Используется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете. Portable Network Graphic (PNG) — формат растровых графических файлов аналогичный формату GIF. Рекомендуется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете.

Форматы графических файлов Joint Photographic Expert Group (JPEG) - формат растровых графических файлов, который Форматы графических файлов Joint Photographic Expert Group (JPEG) - формат растровых графических файлов, который реализует эффективный алгоритм сжатия (метод JPEG) для отсканированных фотографий и иллюстраций. Алгоритм сжатия позволяет уменьшить объем файла в десятки раз, однако приводит к необратимой потере части информации. Поддерживается приложениями для различных операционных систем. Используется для размещения графических изображений на Web-страницах в Интернете. Windows Meta. File (WMF) — универсальный формат векторных графических файлов для Windows-приложений. Используется для хранения коллекции графических изображений Microsoft Clip Gallery. Encapsulated Post. Script (EPS) — формат векторных графических файлов, поддерживается программами для различных операционных систем. Рекомендуется для печати и создания иллюстраций в настольных издательских системах. Corel. DRaw files (CDR) — оригинальный формат векторных графических файлов, используемый в системе обработки векторной графики Corel Draw. Если вы собираетесь работать с графическим файлом только в одном данном приложении, целесообразно выбрать оригинальный формат. Если же предстоит передавать данные в другое приложение, другую среду или иному пользователю, стоит использовать универсальный формат.

Форматы графических файлов Формат Макс. число бит/пиксел Макс. число цветов Макс. размер изображения, пиксел Форматы графических файлов Формат Макс. число бит/пиксел Макс. число цветов Макс. размер изображения, пиксел Методы сжатия Кодирование нескольких кадров BMP 24 16 777 216 65535 x 65535 RLE - GIF 8 256 65535 x 65535 LZW + JPEG 24 16 777 216 65535 x 65535 JPEG - PCX 24 16 777 216 65535 x 65535 RLE - PNG 48 281 474 976 710 656 2 147 483 647 x 2 147 483 647 Deflation (вариант LZ 77) - TIFF 24 16 777 216 всего 4 294 967 295 LZW, RLE и другие + Свойства: Форматы файлов. doc

Новая модель цифрового цвета цветовые модели. html новая модель цвета. html COLORCUBE - это Новая модель цифрового цвета цветовые модели. html новая модель цвета. html COLORCUBE - это трехмерная модель. Это представление цветов ликвидирует пропасть между аддитивной (RGB) и субтрактивной (CMYK) системой цветов, а также определяет методы, с помощью которых цвета хранятся, обрабатываются и воспроизводятся в компьютерной технологии.