
06-ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА.ppt
- Количество слайдов: 12
ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА
Векторная графика n Изображение, созданное в векторных программах, основывается на математических формулах, а не на координатах пикселов. Векторные файлы содержат наборы инструкций для построения геометрических объектов — линий, эллипсов, прямоугольников, многоугольников и дуг. Основу векторных изображений составляют разнообразные линии или кривые, называемые векторами, или, подругому, контурами. Каждый контур представляет собой независимый объект, который можно редактировать.
Преимущества векторной графики n n n Неограниченного масштабирования изображения без потери качества Высокая точность рисования Легче редактировать Файл занимает меньший объем дискового пространства Прекрасное качество печати рисунков
Недостатки векторной графики n n n Невозможно осуществить экспорт изображения из растрового формата в векторный Не позволяет получать фотореалистичные изображения Не позволяет автоматизировать ввод графической информации
Средства создания векторных изображений n n n Программы векторной графики Программы САПР Программы трассировщики или векторизаторы (Vectory, Shotline, Corel. Trace, Adobe Streamline и др. )
Программы векторной графики n n Corel. DRAW Adobe Illustrator Macromedia Freehand Corel. Xara
Структура векторной иллюстрации n n Иллюстрация=объект+узлы+линии+заливки Контур - любая геометрическая фигура, созданная с помощью рисующих инструментов векторной программы и представляющая собой очертания того или иного графического объекта. Замкнутый контур — это замкнутая кривая, у которой начальная и конечная точки совпадают. Открытый контур имеет четко обозначенные концевые точки. Каждый контур может состоять из одного или нескольких сегментов Заливка — это цвет или узор, выводимый в замкнутой области, ограниченной кривой.
Математические основы векторной графики o o Точка – узел, координаты X и Y Кривые первого порядка Прямая линия y = аx+b – 2 параметра a и б, отрезок прямой линии – 4 параметра: a, b, x 1, x 2.
Математические основы векторной графики Кривые второго порядка (окружность, эллипс, парабола, гипербола) – 5 параметров х2 + a 1 y 2 + а 2 ху + а 3 х + a 4 y + a 5 = 0 o
Математические основы векторной графики o Кривые третьего порядка - 9 параметров, имеют точку перегиба х3 + a 1 y 3 + а 2 x 2 y + а 3 ху2 + а 4 х2 + a 5 y 2 + a 6 xy + a 7 х + a 8 y + а 9 = 0
Математические основы векторной графики o Кривые Безье (Bezier) – это частный вид кривых третьего порядка, требующий для своего описания восьми параметров вместо одиннадцати
Математические основы векторной графики o NURBS – кривые (Non-Uniform Rаtionаl B-Sрline, нерегулярный рациональный В-сплайн) (кривая Безье — частный случай NURBS)
06-ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА.ppt