Устройство компьютера!!!.ppt
- Количество слайдов: 32
Устройство компьютера
Процессор обрабатывает информацию. Производительность процессора – это его интегральная характеристика, которая характеризует скорость выполнения программ. Зависит от: • Разрядности компьютера • Тактовой частоты • Архитектуры
• Разрядность процессора определяется количеством двоичных разрядов, которые процессор обрабатывает одновременно. За 40 лет увеличилась с 4 до 64 битов (в 16 раз). • Частота процессора равна количеству тактов обработки данных, которые процессор производит за 1 с. и измеряется в МГц. С момента появления первого процессора увеличилась в 37 000 раз (с 0, 1 МГц до 3700 МГц).
Системная плата является основным аппаратным устройством компьютера. На системной плате реализуется магистраль обмена информацией, имеются разъёмы для установки процессора и модулей оперативной памяти, а так же разъемы для подключения внешних устройств (принтеров, сканеров, модемов и др. )
Память Внутренняя память быстродействующая электронная память, расположенная на системной плате. • Оперативная память (ОП) или оперативное запоминающее устройство (ОЗУ) • ПЗУ (постоянное запоминающее устройство) Внешняя память • • • Накопители на гибких магнитных дисках Накопители на жестких магнитных дисках Оптические накопители (CDROM и DVD-ROM)
1. В ОП хранятся программы и данные для решаемых в текущий момент задач. При выключении компьютера вся информация из ОП стирается. 2. В ПЗУ хранится информация, необходимая для загрузки компьютера в момент включения питания.
Основные периферийные устройства К периферийным относятся устройства, предназначенные для ввода или вывода информации: принтеры, клавиатуры, мыши, сканеры и т. д. Подсоединение периферийных устройств к компьютеру производится через порты ввода/вывода. По способу передачи информации порты ввода/вывода подразделяются на: • Последовательные – информация передается последовательно бит за битом; для передачи информации используется один провод (подключается мышь, модем); • Параллельные – несколько битов информации передается одновременно; для передачи информации используется несколько проводов (подключаются принтеры сканеты)
USB В настоящее время эти порты вытесняются шиной USB (Universal Serial Bus – универсальная последовательная шина), которая представляет собой последовательный интерфейс передачи данных для средне- и низкоскоростных периферийных устройств. Она рассчитана на подключение до 127 устройств, поддерживает их автоопределение, а также подключение к работающему компьютеру без его перезагрузки.
• • Устройства ввода информации Клавиатура Манипуляторы Сенсорная панель Графический планшет Сканер Звуковая карта и микрофон Игровые манипуляторы (джойстики)
Клавиатура Используется для ввода числовой и текстовой информации. Нажатие клавиши передает процессору код (условный номер) нажатой клавиши, который в зависимости от используемой программы может по -разному интерпретироваться. Поэтому одна и та же клавиатура может использоваться для ввода латинских символов, кириллицы, японских иероглифов. Но для этого нужны соответствующие программы.
Манипуляторы: мышь, трекбол Используются для работы с графическим интерфейсом программ. • В оптико-механических манипуляторах основным рабочим органом является массивный шар, вращение которого преобразуется в движение указателя мыши на экране монитора. • В оптических манипуляторах – источник света, размещенный внутри мыши, который освещает поверхность, а отраженный свет пи этом фиксируется и преобразуется в перемещение указателя мыши на экране.
Сенсорная панель Используется в портативных компьютерах вместо манипулятора. Перемещение пальца по ее поверхности преобразуется в перемещение курсора на экране монитора
Графические планшеты Используются вместо манипуляторов – для рисования и ввода рукописного текста.
Сканер Используется для ввода различных изображений – текстов, рисунков и другой графической информации, нанесенных на бумагу или какую либо поверхность. Считывающая головка сканера равномерно движется над изображением. Специальное устройство преобразует изображение в цифровые коды, которые поступают в компьютер. Бывают ручные и настольные сканеры
Игровые манипуляторы (джойстики) Предназначены для более удобного управления ходом компьютерных игр, а также симуляторов и обучающих программ.
Устройства вывода информации • • • Монитор Принтер Плоттер (графопостроитель) Акустические колонки и наушники Модем
Монитор Подключается к компьютеру через устройство сопряжения – видеоадаптер. Может работать в двух режимах: текстовом и графическом. ТЕКСТОВЫЙ РЕЖИМ используется для ввода символов. Экран разбивается на знакоместа, состоящие из пикселей. В знакоместе размещается один символ. Часть пикселей используется для изображения символа (передний план), а остальные образуют фон. Для изображения символа в текстовом режиме используются 16 цветов, а для изображения фона – 8 цветов.
Текущую позицию (знакоместо, в котором появится следующий введенный с клавиатуры символ) указывает курсор после вывода символа в этом знакоместе курсор смещается на одну позицию (знакоместо) вправо. ГРАФИЧЕСКИЙ РЕЖИМ – каждый пиксель экрана используется отдельною Обычно курсор не выводится. Но в некоторых задачах возможен вывод на экран графического курсора (он отличается по виду от текстового).
Мониторы характеризуются разрешающей способность экрана – максимальным количеством пикселей, используемых для создания изображения. Измеряется как количество точек по горизонтали на количество точек по вертикали. В современных ПК наиболее часто используются дисплеи с разрешающей способностью: • 800*600 • 1024*768 • 1280*1024
Сегодня в настольных компьютерах используются как электронно-лучевые мониторы, так и жидкокристаллические, а их подключение выполняется через аналоговый и цифровой вход. В ноутбуках и карманных компьютерах применяют плоские ЖК-мониторы.
Принтеры Предназначены для вывода на бумагу (или другой носитель) числовой, текстовой и графической информации. По принципу действия принтеры делятся на группы: • Матричные • Струйные • Лазерные
Матричные принтеры Изображение формируется из точек ударами иголок по красящей ленте; можно получать сразу несколько копий (при использовании копировальной бумаги); печатающая головка может иметь 9, 18 или 24 иголок; Недостатки: печатают медленно, производят много шума, плохое качество печати.
Струйные принтеры Вместо иголок печатающие головки содержат тонкие трубочки – сопла, через которые на бумагу выбрасываются капельки чернил; Может быть от 12 до 64 сопел, диаметр которых тоньше человеческого волоса; Достоинство: печатают достаточно быстро (до нескольких десятков страниц в минуту). Недостаток: большой расход чернил при их довольно высокой стоимости.
Лазерные принтеры Изображение на бумаге создается с помощью лазерного луча; преимущества: высокое качество и большая скорость печати, водостойкий отпечаток. Достоинства: типографское качество печати, высокая скорость печать (несколько десяток страниц в минуту), не очень дорогие комплектующие.
Плоттеры (графопостроители) Предназначены для изображения выводимых из компьютера графиков, диаграмм, чертежей на бумаге.
Акустические колонки и наушники Используются для прослушивания звука.
Модем Для соединения компьютера в сеть используются модемы, подключаемые через телефонную линию, или модемы, работающие путем передачи радиосигналов. Модемы преобразуют двоичный код компьютера в аналоговый электрический сигнал телефонной сети или в радиосигнал при передаче информации (модуляция) и производят обратное преобразование во время приема информации (демодуляция). Основной характеристикой модема является скорость передачи информации, которая измеряется в битах в секунду.
Системная шина – информационная магистраль, которая связывает друг с другом все устройства компьютера (группа токопроводящих кабелей или линий на системной плате)
Порты Связь компьютера с различными внешними устройствами осуществляется через порты – специальные разъемы, расположенные на тыльной стороне системного блока.
Принцип открытой архитектуры • Наличие слотов расширения позволяет модифицировать компьютер, подключая к нему новые устройства. Главный принцип построения современного персонального компьютера — Принцип открытой архитектуры — правила построения компьютера, в соответствии с которыми каждый новый узел (блок) совместим со старым и легко устанавливается на компьютере.
Устройство компьютера!!!.ppt