afb043e77d67773639f8bb554820a4a6.ppt
- Количество слайдов: 90
Таким чином, як бачимо з іконки, ми працюватимемо з програмою
Усі інші позиції будемо розглядати поступово в міру їх потреби для використання, хоча самостійно можливе вивчення повністю усієї панелі
Безумовно, ми маємо справу з віртуальними шарами, що практично не мають товщини. При складанні шарів на екрані ми спостерігаємо цілісний об’єкт, хоча він і розділений за шарами.
Для рухомих створюють анімацію рухів на відповідному шарі чи шарах, а нерухомі залишаються нерухомими на своїх шарах і під час виконання анімації.
Лінійка кадрів та шкала часу
Збільшений фрагмент
У даному випадку (при тренуванні) потрібно відповідати «нет» . В інших випадках, коли будуть створюватися складні проекти, кожного разу необхідно бути уважним і подумати, чи потрібно зберігати зміни у проекті чи ні.
Це означає, що графічний об’єкт виділений і з ним можна працювати далі. Можна додати, що виділений об’єкт можна переміщувати по всьому робочому полю
Принципово об’єкт можна перемістити у будь – яке місце робочого поля, але він (об’єкт) залишається поки що зафіксованим у першому кадрі
Створення нового імені шару
Зверніть увагу, на другому шарі теж уже є перший ключовий кадр. Потрібно пам’ятати, що об’єкти верхнього шару перекриватимуть об’єкти нижнього шару, якщо об’єкти верхнього шару не прозорі.
afb043e77d67773639f8bb554820a4a6.ppt