Такие Поляки.
Коротко, о главном. • CD Projekt была основана в 1994 Марчином Ивински и Михаэлем Кичински, которые состоят в штате компании и по сей день. CD Projekt, была первой компанией ставшей поставщиком физических носителей с играми и софтом на Польский рынок. • С 1999 CD Projekt ведущий дистрибьютор игр и мультимедия софта в Польше обеспечивающая всех местных ритейлеров и независимые компании. На данный момент (Июнь 2005) команда CD Projekt и все её отделения состоят из 60 профессионалов издательского бизнеса и свыше 20 разработчиков.
Milestones. § 1994 – С мая по октябрь проходил период формирования компании и импорта мультимедийной продукции из США. § 1995 – 2005 – Компания занимается исключительно локализацией и издательством проектов других студий на территории Польши. § В феврале 2002 года CD Projekt открывает новое отделение, именуемое Red Studio – задачей которых, становится непосредственно разработка собственных игр компании. Red Studio начинает работать на Action RPG основанной на творчестве Анджея Сапковского. § В 2004 CD Projekt получает звание ведущего дистрибьютора на рынке компьютерных и видео игр Польши.
… § 2006 - В этом году, компания достигает пика продаж и общая выручка составляет 84 миллиона злот, что на 56% больше чем в 2005 году. Продажи компании достигают 2 350 000 копий! Компания подписывает соглашение с Microsoft на распространение консоли XBOX 360, аксессуаров к ней и непосредственно игровой продукции. CD Projekt заключает контракт с ATARI, ставшей официальным дистрибьютором Ведьмака в Европе. § 2007 – год Ведьмака. Игра получает невероятный успех разойдясь тиражом в 140000 копий за первые 4 месяца продаж. Продажи компании достигают 3270000, что на 920000 больше, по сравнению с 2006 годом. Годовой доход достигает 135 миллионов злот.
Отделения CD Projekt. ü Отдел производства: Поддержание высочайшего уровня продукции коллекционных изданий, пользовательских руководств и гаджетов. Подготовка и переиздание тайтлов других разработчиков и пользовательских руководств. ü Отдел локализации: CD Projekt является первой Польской студией профессиональной локализации игр. Локализацию прошли свыше 200 игр и образовательных программ, переведённых на Польский и более 80 игр на Чешский. Так же было локализовано около 70 проектов на других языках, таких как Китайский и Корейский. Отдел работает с профессиональными студиями звукозаписи, актёрами кино и театра, сотрудничает с командой переводчиков, тестеров, программистов. ü Отдел маркетинга и PR: Каждый новый релиз проходит пиар компанию в течении шести месяцев охватывающую как игровую так и не игровую прессу, интернет сервисы, эфиры на радио. В пиар компаниях так же участвуют Mc. Donalds, Intel, Logitech, Warner Bros, Energizer, Canal+ и Cinema City. В поддержку каждого продукта выходящего на рынок, выпускаются постеры, билборды, футболки и демоверсии.
CD Projekt RED. Ø CD Projekt Red стремится к созданию ролевых игр в которые будет интересно играть миллионам пользователей и будут коммерчески успешными. Команда CD Projekt Red состоит из 15 профессионалов, работающих не покладая рук. Ø Приоритетом CD Projekt Red является производство одного продукта, который впоследствии станет прекрасной игрой, имеющей популярность по всему миру. Первый проект студии – ролевая игра "The Witcher" основанная на романе-бестселлере Польского автора фентези – Анджея Сапковского. Ø Игровидение компании можно изложить следующим образом: "An action-oriented, visually stunning, easy to use, single player RPG, with a deep and intriguing storyline. "
Witcher (Ведьмак. Ъ). • Game of the Year 2007, по мнению CRPG. ru • - лучшая RPG года, according по оценке читателей Gamestar • - лучшая RPG года, PC Gamer • - лучшая PC RPG года, Game. Spy • - лучшая PC RPG года, по мнению IGN
• «Ведьмак» (польск. Wiedźmin, англ. The Witcher) — компьютерная ролевая игра, разработанная польской компанией CD Projekt RED по мотивам серии романов известного польского писателя Анджея Сапковского. Релиз игры состоялся 24 октября 2007 года — в России • По первоначальной задумке авторов игры главным героем должен был стать не основной персонаж цикла романов — Геральт, а неизвестный охотник на монстров, однако позже от этой идеи авторы отказались. Игра должна была выйти в 2006 году, затем дата релиза была перенесена на весну 2007 года, но в итоге было решено выпустить игру осенью 2007 года. • Первоначально команда CD Projekt RED планировала создавать игру на собственном игровом движке, который они пытались разработать ещё в 2002— 2003 годах, однако анализ ситуации показал что лучше будет использовать лицензированный движок. На E 3 2003 CD Projekt RED договорились с Bio. Ware протестировать их игровые движки. В результате выбор разработчиков пал на движок Aurora Engine (который также использует игра 2002 года Neverwinter Nights), как на самый подходящий для ролевой игры. Движок был изменён более чем на 80 %, разработчиками была добавлена поддержка рендеринга с использованием Direct. X 9, полностью переработаны физическая составляющая и игровой процесс, а также внесены изменения для игры одним персонажем. • Постановкой системы боя занимались специалисты из Польской каскадёрской академии (англ. Polish Stunt Academy). В итоге, по заявлению старшого дизайнера Мацека Щесника (польск. Maciek Szczesnik), ими был выработан стиль, который по праву можно назвать ведьмачьим, совмещающий искусство фехтования Средневековья, айкидо и многих других боевых искусств. Подготовка хореографии заняла более 900 часов. Для изображения движений Геральта во время боевых сцен разработчики использовали технологию motion capture, в этом им помогал один из самых известных в Польше специалистов по средневековому оружию и фехтованию.
• Разработка игры «Ведьмак» заняла у компании CD Projekt RED примерно 48 месяцев, на что было потрачено около $10 млн. Игра была локализована на 10 языках (озвучена только для 9) • Игровой мир основан на произведениях польского писателя фэнтези Анджея Сапковского. Он отличается от большинства выдуманных вселенных отсутствием чёткого деления на чёрное и белое. Разработчики отмечают зрелость их игрового мира, а также то, что их персонажами движут обычные человеческие (или нечеловеческие) потребности, страсти и чувства, а не какие-то абстрактные силы как добро или зло. • Игровой мир населяют различные расы — люди, эльфы, краснолюды, а также множество самых разнообразных монстров. Некоторые персонажи в диалогах дословно цитируют текст произведений Сапковского. • В основу игры положена история жизни Геральта из Ривии. В игре используется идея мира и персонажи Саги, сюжет игры продолжает историю, описанную в книгах. • Главный герой — Геральт — ведьмак, специально обученный охотник на монстров. Сюжет игры начинается через пять лет после событий последней книги из цикла о ведьмаках — «Владычица Озера» , и разделяется на пять отдельных частей (глав), пролог и эпилог. • Многие сюжетные повороты зависят от выбора, который игрок самостоятельно должен делать в процессе игры.
Марчин Ивинский Михаэль Кичинский Со-основатель CD Projekt, Business Development CD Projekt Group Warsaw. Со-основатель CD Projekt. Исполнительный директор CD Projekt Publishing. Образование: Варшавский Университет Директор CDProjekt Red. Ответственный за концепцию игрового мира Ведьмака.


