Скачать презентацию Создание мультимедийных презентаций Рудык николай Пм-301 1 Скачать презентацию Создание мультимедийных презентаций Рудык николай Пм-301 1

503e903663db17a315357d4ec21ce06b.ppt

  • Количество слайдов: 31

Создание мультимедийных презентаций Рудык николай Пм-301 Создание мультимедийных презентаций Рудык николай Пм-301

1. Какие способы представления информации использует мультимедиа технология? 2. Какой важной особенностью обладает мультимедиа 1. Какие способы представления информации использует мультимедиа технология? 2. Какой важной особенностью обладает мультимедиа технология?

Мультимедиа технологии Мультимедиа технологии

3. Приведите примеры мультимедийных программных продуктов. 4. Что представляет собой компьютерная презентация, где применяется? 3. Приведите примеры мультимедийных программных продуктов. 4. Что представляет собой компьютерная презентация, где применяется? 5. Какие существуют два различных способа создания переходов в презентации?

Энциклопедии и обучающие программы Компьютерные презентации Энциклопедии и обучающие программы Компьютерные презентации

Гиперссылки и управляющие кнопки Гиперссылка Кнопки Гиперссылки и управляющие кнопки Гиперссылка Кнопки

Процесс создания презентации Выбор общего оформления; добавление новых слайдов и их содержимого; выбор разметки Процесс создания презентации Выбор общего оформления; добавление новых слайдов и их содержимого; выбор разметки слайдов; применение шаблонов оформления; создание эффектов анимации; демонстрация слайдов.

Устройства ввода информации Презентацию подготовил: Рудык Н. С. Колледж Мос. ГУ 3 курс Пм-301 Устройства ввода информации Презентацию подготовил: Рудык Н. С. Колледж Мос. ГУ 3 курс Пм-301

Устройства ввода информации skon 333@mail. ru Презентацию подготовил: Рудык Н. С. Колледж Мос. ГУ Устройства ввода информации skon 333@mail. ru Презентацию подготовил: Рудык Н. С. Колледж Мос. ГУ 3 курс Пм-301

Определение Устройства ввода — приборы для занесения (ввода) данных в компьютер во время его Определение Устройства ввода — приборы для занесения (ввода) данных в компьютер во время его работы.

Все устройства ввода можно разделить на следующие группы: 1 2 3 4 5 • Все устройства ввода можно разделить на следующие группы: 1 2 3 4 5 • Устройства ввода текстовой информации • Указательные (координатные) устройства • Устройства ввода звука • Устройства ввода графической информации • Игровые устройства ввода

Устройства ввода текстовой информации Повторить предыдущий раздел Вернуться к содержанию Устройства ввода текстовой информации Повторить предыдущий раздел Вернуться к содержанию

Клавиатура — это стандартное устройство ввода числовой и текстовой информации, а также команд управления. Клавиатура — это стандартное устройство ввода числовой и текстовой информации, а также команд управления. Клавиатура относится к стандартным средствам ПК и не нуждается в поддержке специальными системными программами.

Стандартная клавиатура имеет более 100 клавиш. Для удобства пользования они объединены в несколько групп: Стандартная клавиатура имеет более 100 клавиш. Для удобства пользования они объединены в несколько групп:

Специальные клавиатуры Это клавиатуры, предназначенные для повышения эффективности ввода данных. Это достигается путем изменения Специальные клавиатуры Это клавиатуры, предназначенные для повышения эффективности ввода данных. Это достигается путем изменения формы, раскладки ее клавиш или метода подключения к системному блоку (проводные, беспроводные).

Указательные (координатные устройства Повторить предыдущий раздел Вернуться к содержанию Указательные (координатные устройства Повторить предыдущий раздел Вернуться к содержанию

Мышь — это электромеханическое устройство ввода манипуляторного типа. Представляет собой плоскую коробочку с двумя Мышь — это электромеханическое устройство ввода манипуляторного типа. Представляет собой плоскую коробочку с двумя тремя кнопками и шариком внутри, покрытым мягкой резиной.

Трекбол — стационарный аналог мыши, используется в основном в портативных персональных компьютерах. Трекбол — стационарный аналог мыши, используется в основном в портативных персональных компьютерах.

Трекпоинт — миниатюрный тензометрический джойстик, применяемый в ноутбуках как замена мыши. Трекпоинт — миниатюрный тензометрический джойстик, применяемый в ноутбуках как замена мыши.

 Джойстик — Джойстик устройство ввода информации, которое представляет собой манипулятор, посредством которого можно Джойстик — Джойстик устройство ввода информации, которое представляет собой манипулятор, посредством которого можно задавать экранные координаты графического объекта; также может выполнять функции клавиатуры.

Устройства ввода звука Повторить предыдущий раздел Вернуться к содержанию Устройства ввода звука Повторить предыдущий раздел Вернуться к содержанию

Микрофон — электроакустический прибор, преобразовывающий звуковые колебания в колебания электрического тока, устройство ввода. Микрофон — электроакустический прибор, преобразовывающий звуковые колебания в колебания электрического тока, устройство ввода.

Устройства ввода графической информации Повторить предыдущий раздел Вернуться к содержанию Устройства ввода графической информации Повторить предыдущий раздел Вернуться к содержанию

Сканер Сканеры — устройства для ввода графической информации с прозрач ного или непрозрачного листового Сканер Сканеры — устройства для ввода графической информации с прозрач ного или непрозрачного листового материала. Сканер преобразовывает изображения (фотографии, рисунки, слайды, тексты) в цифровую форму.

 Веб-камера — Web-камера фотокамера, цифровая видео или способная в реальном времени фиксировать изображения, Веб-камера — Web-камера фотокамера, цифровая видео или способная в реальном времени фиксировать изображения, предназначенные для дальнейшей передачи по сети Интернет.

Плата видеозахвата — электронное устройство (чаще PCI или PCI E, реже USB совместимая плата) Плата видеозахвата — электронное устройство (чаще PCI или PCI E, реже USB совместимая плата) для преобразования аналогового видеосигнала в цифровой видеопоток.

Игровые устройства ввода Повторить предыдущий раздел Вернуться к содержанию Игровые устройства ввода Повторить предыдущий раздел Вернуться к содержанию

Геймпад — тип игрового манипулятора. Представляет собой пульт, который удерживается двумя руками, для контроля Геймпад — тип игрового манипулятора. Представляет собой пульт, который удерживается двумя руками, для контроля его органов управления используются большие пальцы рук (в современных геймпадах также часто используются указательный и средний пальцы).

Конец Повторить предыдущий раздел Вернуться к содержанию Конец Повторить предыдущий раздел Вернуться к содержанию