Скачать презентацию Составные типы данных Прикладное программирование кафедра прикладной и Скачать презентацию Составные типы данных Прикладное программирование кафедра прикладной и

213d00549485064e54a7bb46a7acb4c8.ppt

  • Количество слайдов: 29

Составные типы данных Прикладное программирование кафедра прикладной и компьютерной оптики Составные типы данных Прикладное программирование кафедра прикладной и компьютерной оптики

2 Составные типы данных Гомогенные Назначение для хранения однотипных переменных Пример массив, строка, список, 2 Составные типы данных Гомогенные Назначение для хранения однотипных переменных Пример массив, строка, список, стек, очередь, набор, карта, дерево Гетерогенные для хранения неоднородных разнотипных переменных структура, класс

3 Массивы Массив - это группа последовательных ячеек памяти, имеющих один и тот же 3 Массивы Массив - это группа последовательных ячеек памяти, имеющих один и тот же тип int data[4]; Нумерация элементов – от 0 до <размер-1> data[0]=1; data[1]=2; data[2]=3; data[3]=4; Объявление и инициализация double v[3]={0. 3, 2. 2, 2. }; char symbols[]={'a', 'b', 'c', 'd', 'e'};

4 Динамическое размещение массива double *data; // указатель на массив data=new double[1000]; // указатель 4 Динамическое размещение массива double *data; // указатель на массив data=new double[1000]; // указатель на 0 -й элемент массива // инициализация for(int i=0; i<1000; i++) { data[i]=0. ; } delete [] data; // обязательно освободить память data+1; // указатель на 1 -й элемент data+100; // указатель на 100 -й элемент, *(data+4); // эквивалентно data[4] См. пример программы

5 Передача массива в функцию может осуществляться только по указателю на нулевой элемент, с 5 Передача массива в функцию может осуществляться только по указателю на нулевой элемент, с дополнительной информацией о количестве элементов в массиве // указатель на массив + количество элементов в массиве double sum(double* m, int n) // или double m[] { double s=0. ; for(int i=0; i

6 Двумерный массив Для создания двумерного массива необходимо указать в квадратных скобках два значения 6 Двумерный массив Для создания двумерного массива необходимо указать в квадратных скобках два значения – количество строк и столбцов в массиве double matrix[3][2]; // двумерный массив 2 х3 double sum=0. ; for(int i=0; i<3; i++) // номер строки { for(int j=0; j<2; j++) // номер столбца { sum+=matrix[i][j]; } } [0][0] [0][1] [1][0] [1][1] [2][0] [2][1] matrix[0][0]; matrix[2][1]; [0][0] [0][1] [1][0] [1][1] [2][0] [2][1]

7 Динамическое размещение двумерного массива Двумерный массив можно разместить динамически, только если представить его 7 Динамическое размещение двумерного массива Двумерный массив можно разместить динамически, только если представить его как одномерный n вместо доступа по индексам [i][j], придется вычислять индекс одномерного массива, которому будет соответствовать необходимый элемент двумерного массива • Например, элементу [1][0] двумерного массива будет соответствовать индекс [2] одномерного массива // указатель на двумерный массив matrix[3][2] double *matrix=new double[3*2]; // matrix[i][j] matrix[i*2+j]=0. ; // например matrix[1][0] matrix[1*2+0]=0. ; 0 1 2 3 4 5 [0][0] [0][1] [1][0] [1][1] [2][0] [2][1] delete [] matrix; //освободить память См. пример программы

8 Контейнеры Контейнер – тип данных, предназначенный для хранения однотипных данных n вектор, стек, 8 Контейнеры Контейнер – тип данных, предназначенный для хранения однотипных данных n вектор, стек, очередь, список, ассоциативный массив, дерево Хранение элементов контейнера n n последовательно (непрерывным блоком) разбросаны по всей памяти Доступ к элементам контейнера n n по индексу только последовательным перебором

9 STL (Standard Template Library) – стандартная библиотека шаблонов Контейнеры n объекты для хранения 9 STL (Standard Template Library) – стандартная библиотека шаблонов Контейнеры n объекты для хранения однотипных данных: • последовательные (vector, deque, list); • ассоциативные (set, multiset, map, multimap); Адапторы n объекты, созданные на основе базовых контейнеров, с измененным интерфейсом (например, queue, stack) Итераторы n объекты, которые используются для универсального доступа к элементам хранящимся в контейнере любого типа Алгоритмы n обобщенные процедуры для обработки элементов любых контейнеров Функции-объекты n объекты, у которых перегружен оператор вызова функций

10 Контейнеры: вектор, стек, очередь Вектор n n хранение элементов единым блоком доступ к 10 Контейнеры: вектор, стек, очередь Вектор n n хранение элементов единым блоком доступ к любому элементу по индексу Стек n n хранение элементов единым блоком доступ только к последнему элементу, внесенному в стек Очередь n n хранение элементов единым блоком доступ только к первому элементу, внесенному в очередь

11 Контейнеры: список, дерево, ассоциативный массив Список n элементы разбросаны по памяти • каждый 11 Контейнеры: список, дерево, ассоциативный массив Список n элементы разбросаны по памяти • каждый элемент содержит указатель на последующий и предыдущий n только перебор Дерево n n элементы разбросаны по памяти обхода дерева от корня • родитель содержит ссылки на дочерние элементы Ассоциативный массив n n элементы разбросаны по памяти обход дерева по ключу

12 Вектор - одномерный массив проиндексированных элементов • Доступ к функциям вектора производится через 12 Вектор - одномерный массив проиндексированных элементов • Доступ к функциям вектора производится через оператор ". " • Подробнее о классах и шаблонах см. главу 4 и раздел 5. 4. #include using namespace std; vector x; // создание вектора x. resize(10); // изменение размера вектора x. resize(x. size()+100); // изменение размера вектора double sum=0. 0; for(int i=0; i

13 Функции работы с вектором Размер (количество элементов) контейнера int n=x. size(); Изменение размера 13 Функции работы с вектором Размер (количество элементов) контейнера int n=x. size(); Изменение размера контейнера x. resize(100); Доступ к элементам контейнера x[i]=5; Добавить элемент в конец контейнера • Добавляет копию элемента x. push_back(7); Определяет пустой ли контейнер bool res=x. empty(); // эквивалентно x. size() == 0 Очистить контейнер • разрушает все элементы и освобождает контейнер x. clear(); Выделение дополнительной памяти для размещения новых эл-в x. reserve(200); Определяет кол-во элементов, для которых зарезервирована. память int n=x. capacity(); Остальные функции – см. Приложение 5 См. пример программы

14 Список – структура данных для организации хранения элементов с эффективной вставкой и удаления 14 Список – структура данных для организации хранения элементов с эффективной вставкой и удаления в любом месте этой структуры, не требует доступа по индексу n УЗЕЛ (Node) – объект, который содержит ссылки на последующий и предыдущий элементы, а также значение данного элемента списка Простой односвязный список Простой двухсвязный список Кольцевой двухсвязный список

15 Функции списка STL – простой двухсвязный список list<int> example; example. push_back(0); // вставка 15 Функции списка STL – простой двухсвязный список list example; example. push_back(0); // вставка в конец example. push_front(1); // вставка в начало x. insert(x. begin(), 3); // вставка в любое место списка n (переразмещения данных в памяти не происходит)

ls;" src="https://present5.com/presentation/213d00549485064e54a7bb46a7acb4c8/image-16.jpg" alt="16 Итераторы Итератор – это обобщённый "указатель" на элемент, хранящийся в контейнере list ls;" /> 16 Итераторы Итератор – это обобщённый "указатель" на элемент, хранящийся в контейнере list ls; list: : iterator it; n n оператор * – разыменование и получение доступа к значению элемента (*it)=5; операторы «++» и «– –» получение указателя на следующий и предыдущий элемент it++, it-итератор на первый элемент контейнера it=ls. begin() итератор на следующий последнего элемент контейнера it=ls. end()

17 Использование итераторов list<double> x; list<double>: : iterator it; for(it=x. begin(); it!=x. end(); it++) 17 Использование итераторов list x; list: : iterator it; for(it=x. begin(); it!=x. end(); it++) { sum+=(*it); //доступ к элементам по итератору } it=x. begin(); while(it!=x. end()) { sum+=*it; it++; } См. пример программы

18 Двусторонняя очередь (deque) Двусторонняя очередь – последовательность, которая: n n n поддерживает произвольный 18 Двусторонняя очередь (deque) Двусторонняя очередь – последовательность, которая: n n n поддерживает произвольный доступ к элементам (аналогично vector) поддерживает вставку и удаление в начало последовательности Кроме того: • не имеет функций-членов capacity() и reserve() • не предоставляет никаких гарантий на допустимость итератора См. пример программы

19 Стек (stack) Стек – адаптер очереди, который организует ее работу по правилу 19 Стек (stack) Стек – адаптер очереди, который организует ее работу по правилу "last in, first out" (LIFO) n n не предоставляет функций для получения итераторов и их перебора позволяет проверить, какой элемент находится на вершине стека (top) stack s; s. push(8); // s = 8 s. push(7); // s = 7 8 s. push(4); // s = 4 7 8 cout<

20 Очередь (queue) Очередь – это адаптер очереди, который организует ее работу по правилу 20 Очередь (queue) Очередь – это адаптер очереди, который организует ее работу по правилу "first in, first out" (FIFO) n n не предоставляет функций для получения итераторов и их перебора позволяет проверить, какой элемент находится на вершине стека (front) queue q; q. push(8); // q = 8 q. push(7); // q = 7 8 q. push(4); // q = 4 7 8 cout<

21 Ассоциативный массив - используется для хранения связанных пар 21 Ассоциативный массив - используется для хранения связанных пар "ключ-значение" ("key-value") n n массив, в котором индекс может быть не целочисленного типа организуются как сбалансированное дерево узлов pair Ассоциативные контейнеры STL n n map – ассоциативный массив, по ключу в контейнере хранится одно значение multimap – ассоциативный массив с повторяющимися ключами set – массив уникальных ключей без значений multiset – массив с повторяющимися ключами без значений

22 Ассоциативный массив map Доступ к элементам по ключу map<string, double> glass; double n=glass[ 22 Ассоциативный массив map Доступ к элементам по ключу map glass; double n=glass["K 8"]; • поиск по ключу • если ключ не найден, то вставляется элемент со значением по умолчанию (0) glass["K 8"]=1. 5; • поиск по ключу • если ключ не найден, то вставляется элемент с заданным значением Доступ к элементам по итератору (объект pair) • первый элемент (pair: : first) – ключ • второй элемент (pair: : second) – значение • элементы хранятся в отсортированном виде: от меньшего ключа к большему ключу map: : iterator it; for(it=glass. begin(); it!=glass. end(); it++) { cout<first<<" "<second<

23 Ассоциативный массив set Доступ к элементам по итератору n все значения уникальны и 23 Ассоциативный массив set Доступ к элементам по итератору n все значения уникальны и отсортированы • от меньшего ключа к большему ключу set glass; map: : iterator it; glass. insert("K 8"); glass. insert("ТK 14"); glass. insert("K 8"); for(it=glass. begin(); it!=glass. end(); it++) { cout<<*it<<" "<

24 Алгоритмы – обобщенные процедуры для обработки элементов любых контейнеров #include <algorithm> using namespace 24 Алгоритмы – обобщенные процедуры для обработки элементов любых контейнеров #include using namespace std; list x; // вычисление суммы через итераторы list: : iterator it; for(it=x. begin(); it!=x. end(); it++) { sum+=(*it); } // вычисление суммы через алгоритмы sum=accumulate(x. begin(), x. end(), 0. 0);

25 Алгоритмы не модифицирующие контейнер – процедуры поиска и сравнения list<string> ls; list<string>: : 25 Алгоритмы не модифицирующие контейнер – процедуры поиска и сравнения list ls; list: : const_iterator it; // поиск значения "К 8" в диапазоне от ls. begin() до ls. end() it=find(ls. begin(), ls. end(), "К 8");

26 Алгоритмы модифицирующие значение элементов контейнера, но не изменяющие порядок их следования – выполнение 26 Алгоритмы модифицирующие значение элементов контейнера, но не изменяющие порядок их следования – выполнение действий над каждым элементом контейнера, поиск и замена vector v(100); // заполнение всех элементов от ls. begin() до ls. end() // значением 0 fill(v. begin(), v. end(), 0); // замена всех элементов от ls. begin() до ls. end(), // равных -1 на 1 replace(v. begin(), v. end(), -1, 1);

27 Алгоритмы модифицирующие контейнер – функции копирования, перестановок, удаления, тасования и сортировки, разбиения и 27 Алгоритмы модифицирующие контейнер – функции копирования, перестановок, удаления, тасования и сортировки, разбиения и слияния последовательностей vector v(100); // сортировка массива sort(v. begin(), v. end()); // перестановка элементов массива в обратном порядке reverse(v. begin(), v. end());

28 Функции-помощники (перестановки и сравнения) vector<int> v(100); vector<int>: : iterator it=v. begin(); it++; swap(*v. 28 Функции-помощники (перестановки и сравнения) vector v(100); vector: : iterator it=v. begin(); it++; swap(*v. begin(), *it);

29 Численные алгоритмы #include <numeric> accumulate - накапливает результаты выполнения операций над последовательностью • 29 Численные алгоритмы #include accumulate - накапливает результаты выполнения операций над последовательностью • (сложение элементов) inner_product - накапливает результаты выполнения операций над двумя последовательностями • (перемножение элементов) partial_sum - позволяет получить последовательность инкрементных изменений • (a, a+b+c, a+b+c+d, . . . ) adjacent_difference - позволяет получить последовательность декрементных изменений • (a, b-a, c-b-a, d-c-b-a, . . . ) См. пример программы