Сценарий комикса Методы и идеи Стандартный комикс

















































urok_8.pptx
- Размер: 26.3 Мб
- Автор: Антон Залуцкий
- Количество слайдов: 47
Описание презентации Сценарий комикса Методы и идеи Стандартный комикс по слайдам
Сценарий комикса Методы и идеи
Стандартный комикс может получиться спонтанно или основываться на небольшой истории. Однако, если Ваша цель большой долговременный проект то Вам необходим сценарий в котором подробно расписаны все приключения Вашего персонажа.
Метод широко используемый писателями и сценаристами. «Метод снежинки» Рэнди Ингермансона. Что это такое?
«Метод снежинки» Рэнди Ингермансона.
МЕТОД: • Здесь мы видим пошаговую стратегию создания снежинки. Поначалу она не очень похожа на саму себя, но постепенно все становится на свои места. • На тех же самых принципах можно писать сценарий — начните с малого, а потом надстраивайте все новые и новые детали, пока у вас не получится полноценная история. Часть дизайнерской работы— это креатив, а часть — это управление собственным креативом: превращение разрозненного материала в хорошо структурированный труд.
Большинство затрачивает массу времени на обдумывание
ЭТАПЫ: • вы проводите какие-то исследования. • Вы просчитываете, как будет развиваться история. • Вы устраиваете мозговой штурм. • Вы слышите голоса различных персонажей. Это наиважнейшая часть создания книги « накидывание информации »
Недочеты: Но прежде, чем приступить к делу, вам следует заняться организационными моментами. Вам нужно записать все идеи на бумаге в той форме, которую вы потом сможете использовать. Зачем? Потому что наша память ненадежна , и потому что в вашей истории (как и в любой другой, находящейся на той же стадии) имеется множество дыр, которые необходимо залатать до того, как вы начнете работать. Вам нужно создать план романа , причем так, чтобы это не отбило у вас желание писать.
I — АННОТАЦИЯ • Потратьте час и напишите аннотацию на ваш сценарий длинною в одно предложение. Что-то вроде этого: « Злобный кот совершает путешествие в прошлое, чтобы поработить мир » Это — ваш сюжет крупным планом, аналог большого треугольника в схеме снежинки. Когда вы будете предлагать ваш комикс издателям, предложение-аннотация должно будет появиться в самом начале произведения. Его еще называют хуком (зацепкой), позволяющей продать комикс, сценарий, книгу издателю, дистрибьюторам, магазинам и читателям.
Формирование Вашей снежинки
Совет: • Чем короче, тем лучше. Предложение не должно превышать 15 слов. • * Никаких имен! Лучше сказать белка-акробат, чем Джейн Доу. • * Свяжите общую концепцию произведения с персонажами. Кто из героев больше всех пострадал по ходу развития сюжета? А теперь укажите, что он желает получить в виде награды. • * Читайте краткие аннотации книг в списке бестселлеров New York Times, чтобы понять, как это делается. Умение описать книгу в одном предложении — это искусство, и им стоит овладеть.
II — АБЗАЦ Расширьте предложение до абзаца, описывающего завязку, конфликт и развязку романа. В результате у вас получится аналог второй ступени в схеме снежинки. Три конфликта плюс конец. Развитие каждого из конфликтов занимает четверть комикса, а на конец уходит еще одна четверть. В идеале абзац должен состоять из пяти предложений. Одно предложение на завязку, по одному — на каждый из конфликтов и — на конец.
III — ГЕРОИ
Герои — самая важная часть любого романа • — Имя героя. • — Предложение, которое описывает историю его жизни. • — Мотивации героя (чего он хочет добиться в идеале? ) • — Цель героя (чего он хочет добиться конкретно? ) • — Конфликт (что мешает ему добиться цели? ) • — Прозрение (что он узнает, как он меняется в результате случившихся событий? ) • — Абзац, который описывает события, в которых герой принимает участие.
IV – История и описание героя Сделайте из каждого предложения аннотации самостоятельный абзац. Все из них, кроме последнего, должны заканчиваться конфликтом (последний — финалом произведения). В результате вы получите синопсис сценария. Потратьте время на одностраничное описание каждого главного героя. По полстранички уйдет на второстепенных персонажей. Эти синопсисы персонажей должны рассказать вашу историю с точки зрения каждого из них.
V – И снова герои Превратите описание героев в развернутый рассказ о каждом из них с указанием всех существенных деталей: • дата рождения, • внешность, • история жизни, • мотивация, • цели и т. п. И самое важное — каким образом герой преобразится к концу романа? В результате ваши персонажи превратятся в реальных людей и подчас будут предъявлять свои претензии к развитию сюжета
VI — ФИНАЛ • Первое — нужно взять четырехстраничный синопсис и составить перечень всех сцен, которые нужно будет прописать. • Перечислите героев, от имени которых ведется повествование, или глазами которых вы смотрите на происходящее в романе. • Пропишите, что происходит в каждой сцене. • При желании можно указать, на сколько страниц вы планируете растянуть данную сцену и количество страниц.
Cадитесь и начинайте набивать черновик. Вы удивитесь, насколько быстро вы будете писать. Полученную рукопись уже можно использовать для создания арта и отрисовки первой раскадровки комикса.
Стили комиксов Техника рисования комикса может различна, и очень отличаться между собой. Смотрите ниже, , примеры страниц комикса Дарта Вейдер, Черепашки-ниндзя, манги Наруто.
Разный подход в рисовании:
Каждый художник имеет свой стиль рисования. Не забывайте, что комиксы — это коммерческий бизнес, особенно для больших компаний, таких как «Marvel» и «DC» , и вам придется выдавать тот продукт, который будет продаваться. А это означает — заниматься искусством, привлекательным для масс, причем делать все это вам придется с учетом неизбежного дедлайна. Если же вы не хотите жертвовать своей творческой индивидуальностью, занимаясь коммерческим искусством, в эти компании не стоит и соваться. В таком случае вам нужно идти в небольшие издательства, вроде «Caliber» или «Fantagraphics» ; оба эти издательства публикуют немало замечательных комиксов, чьи создатели отличаются индивидуальным художественным видением. А еще того лучше, издайте собственную работу сами.
Рисовать одновременно и хорошо, и быстро
Рисование карандашом Во многих комиксах, применяются карандашные рисунки. В основном это классика и некоммерческие проекты. Иногда мастера комиксов самостоятельно делают небольшие выпуски в карандашной технике.
Подражание и клонирование Для начинающих художников совершенно естественно начинать рисовать, вдохновляясь искусством того, кем он (или она) восхищается. С годами каждый художник вырабатывает свой собственный стиль, полностью отличный от того, с которого они начинали. Во многих случаях начинающим художникам просто необходима стартовая точка, некий прочный якорь, от которого они и начнут свой рост. Хотя в бизнесе (комикс-бизнесе) к подобной практике широко принято относиться с неодобрением
Срисовывание реальной жизни Возьмите карандаш и принимайтесь рисовать все, что вы видите вокруг себя. Рисуйте деревья, птиц, автобусы и автомобили, и старайтесь при этом подмечать все мелкие детали. Важнее всего, конечно, рисовать людей. Присматривайтесь к тем, кто вас окружает. Обращайте внимание на то, как они ходят, как они сидят и как они стоят, примечайте, как одежда сидит на их телах. Изображая людей, всегда предпочтительнее сначала сделать набросок тела, а потом уже облечь его в одежду. Начинающему художнику я бы не советовал рисовать человека сразу одетым, потому что понимание того, каково скрытое тканью обнаженное тело, позволит вам значительно достовернее изобразить складки на одежде.
Обведение тушью В идеале, художник САМ должен обводить свои собственные карандашные наброски, поскольку только так он сможет говорить, что работа полностью его. В производстве комиксов, эти два процесса всегда разделены и выполняются двумя разными людьми. Но это лишь потому, что альбомы должны выходить вовремя, и такое разделение работы значительно ускоряет ее выполнение. Однако если время ЕСТЬ, свои работы художнику лучше обводить самому.
Список инструментов • 1. Тонкие стальные перья. • 2. Механические ручки. • 3. Кисти. • 4. Тушь и бумага. • 5. Фломастеры и ручки для рисования. Иногда можно использовать фломастерами фирмы «Pentel» чтобы зачернить какие-то предметы или чтобы толсто прочертить грани кадров. • 6. Белая краска. • 7. Циркуль и резцы. Ими процарапывается рисунок поверх плотно покрывающего бумагу слоя туши. Такая техника создает эффект искр или дождя. Джэ Ли часто использует ее во многих своих работах. • 8. Угольники и лекала.
Рисунок из «Камня» Avalon Studios
Рисование с помощью компьютера Место действия – основа любого комикса
Фотография как основа персонажа
Доработка и оформление
Векторная графика
О векторной графике • Векторная графика, если кто не знает, для построения картинки использует не точки разного цвета, а кривые и фигуры, форма которых задана математическими формулами. Такая графика обычно требует меньше памяти для своего хранения (не требуется хранить значение цвета для каждой точки) и очень легко увеличивается или уменьшается до любого размера без изменения качества.
Комикс «OFFцы»
3 D-графика У 3 D-графики есть уже принципиальные преимущества. Построенную в редакторе сцену можно как угодно вращать в пространстве, делать крупные планы и отображать отдаленные объекты в перспективы без дополнительных усилий. По сути, по одной неподвижной сцене можно сделать сразу несколько кадров с разных точек, оставив у зрителя ощущение динамики происходящего.
Scetch. Up
Обработка мелких деталей в правильной пропорцией
Готовый кадр
Пиксельная графика — это когда каждый предмет, человек или элемент пейзажа на картинке вмещается в растровое изображение очень маленького размера. Например, человек может иметь высоту всего 40 пикселей. Если просто уменьшить фотографию объекта до такого малого размера, четкость и узнаваемость полученного изображения будет очень низкой. Поэтому, пиксельная графика создается вручную и каждая точка выверяется автором с большой точностью. В случае пиксельных комиксов для увеличения размеров персонажей и приемлемой читаемости невооруженным глазом, комикс увеличивается в 2 -4 раза, так что каждый пиксел заменяется на квадратик нужного цвета.
«A Modest Destiny»
Фотокомиксы Подход похож на предыдущий, но используются фотографии. Как и при использовании картинок из книг, можно просто просматривать фотографии из сети в поисках подходящих сцен, а затем построить серию кадров с подходящим текстом.
Пример фотокомикса
Скриншоты из игр
Коллаж Этот метод сходен с предыдущими, но требует более сложной обработки. Вы не берете готовые фотографии, которые подходят вам по смыслу, а ищите только персонажей и вырезаете их из окружения. Затем вы подбираете подходящий фон (тоже фотографию, или картинку) и размещаете на нем героев и текст.
Коллаж из газет и журналов