Скачать презентацию Road show Структура мероприятия 1 Приветственный Coffee Скачать презентацию Road show Структура мероприятия 1 Приветственный Coffee

Road show 28_09_2015[1] (1).pptx

  • Количество слайдов: 11

Road show Road show

Структура мероприятия 1. Приветственный Coffee break (9: 45 – 10: 00) 2. Вступительная официальная Структура мероприятия 1. Приветственный Coffee break (9: 45 – 10: 00) 2. Вступительная официальная часть (10: 00 -11: 00) 3. Coffee break (11: 00 – 11: 20) 4. Тренинг по группам (11: 20 - 13: 20) 5. Coffee break (13: 20 – 13: 40 ) 6. Командное прохождение квестов (13: 40 – 15: 10) 7. Общий просмотр видеороликов (15: 10 – 15: 40) 8. Вручение призов (15: 40 – 16: 00)

Сценарий командного квеста Сценарий командного квеста

ИДЕЯ КВЕСТА Идея квеста - получить доступ в магазин, выложить там товар, провести рекламную ИДЕЯ КВЕСТА Идея квеста - получить доступ в магазин, выложить там товар, провести рекламную кампанию и реализовать как можно больше печенья.

МЕХАНИКА КВЕСТА Игротехников трое - Директор магазина, пекарь и главный организатор. Задачи директора и МЕХАНИКА КВЕСТА Игротехников трое - Директор магазина, пекарь и главный организатор. Задачи директора и пекаря расписаны ниже. Организатор проводит брифинг, отвечает на все вопросы по ходу игры и проводит задание из Миссии № 3. Затем после 1 часа игры, организатор начинает за монеты продавать подсказки на финальное задание квеста. Команды получают весь пакет заданий одновременно и могут выполнять в любой последовательности. Часть заданий предполагает поиск аниматоров и выполнение их локальных поручений. Если на каком-то этапе возникает очередь, то команда просто выполняет любое другое задание. При этом выполнение любого задания ведёт к реализации финальной цели. Главный приз получает команда, которая заработает больше всего монет.

ТАЙМИНГ КВЕСТА Весь квест продлится 1 час 30 минут: - 15 минут брифинг всех ТАЙМИНГ КВЕСТА Весь квест продлится 1 час 30 минут: - 15 минут брифинг всех команд и ответы на вопросы - Первая часть игры будет ограничена 1 часом - 15 минут уйдёт на финальное задание Детальный тайминг возможно рассчитать только после утверждения всех миссий

Миссия № 1 Игроки находят директора магазина и просят его установить в магазине стенд Миссия № 1 Игроки находят директора магазина и просят его установить в магазине стенд и наполнить его печеньем. Но для директора этот продукт новый и он не хочет рисковать. Директор даёт игрокам 3 поручения, если их выполнить - то вход в магазин будет открыт. В одной из комнат будет аниматор "Директор магазина", он будет выдавать на руки 3 задания связанные с магазином и контролировать их выполнение. Награждать участников по мере выполнения заданий. Т. к. команды могут выполнить не все задания или выполнить их частично - то вместо баллов наградой будут монеты разного достоинства. Монеты мы делаем из печений OREO, просто обернув их цветной фольгой. Золотые монеты самые ценные, серебряные чуть проще. За полное выполнения задания игроки получают золотую печенюху, за частичное - серебряную. Задания директора магазина будут такими: - Придумать "вкусное" название магазина из 10 случайных букв. - Решить кроссворд получить 4 цифры и помочь директору открыть сейф или дипломат с документами, или замок магазина -Помочь директору с рекламной кампанией магазина. Для этого необходимо отыскать по фотофграгментам различные места по всем помещениям. Собрать фамилии соседей и угадать название микрорайона. В фамилиях клиентов будут загаданы 7 цветов радуги - Краснов, Апельсинов, Пирогов, Огурцов, Озеров, Сапфиров, Баклажанов, а ответом будет слово "Радужный” или "Радуга

Миссия № 2 Вместо стеллажей у нас появляется Миссия № 2 Вместо стеллажей у нас появляется "Пекарня", где будет аниматор Пекарь ( в халате и колпаке). Пекарь выдаст игрокам 3 различных задания и будет награждать их монетами. Пекарня это нужное звено в процессе изготовления печенья, пускай наши игроки немного ознакомиться с технологиями выпечки. Здания пекаря могут быть такими: - Пекарь наливает каждому участнику секретный сироп, или ароматный травяной чай и просит угадать 3 основных вкусовых ингредиента. В сиропе мы смешаем вкусы клубники, шоколада и лимона. А в чае - мяту, розу и цедру апельсина. За каждый верно угаданный ингредиент, команда получает по одной монете. - Пекарь выдаст сырое перепелиное яйцо и попросить его приготовить до съедобного состояния. (есть несколько вариантов - сварить яйцо в СВЧ печке или в электрочайнике, поджарить зажигалкой на ложке) - Пекарь выдаёт грецкие орехи, зёрна пшеницы или кофе и попросить вернуть их в измельчённом виде. - Пекарь выдаёт перемешанные картинки с ингредиентами для 3 различных блюд. Игрокам нужно разобраться какие три известных блюда тут перемешаны. - Пекарь просить обыскать пекарню и найти стикеры со словами из 3 -х различных песен про еду. Например, по всей комнате будут спрятаны такие слова: Москва, Монеты, Братцы, Лебеди, Билеты, Звёзды, Гимназистки, Ложка, Кони, Рай, Гармошка В ответ нужно написать название 3 -х песен: 1. Москва златоглавая (Конфетки-бараночки), 2. Антошка, 3. Бананы-кокосы (можно англоязычные варианты песен) - Пекарь может провести конкурс на скоростное поедание печенья. За минуту 2 -3 человека из команды должны съесть как можно больше печенья. Синхронно с ритуалом всей команде съесть печеньку Орео (дается минута на репетицию без печеньки, потом в линию становятся и по ритуалу…)

Миссия № 3 Фановые задания вместо поиска печенья могут быть такими: - поставить шахматную Миссия № 3 Фановые задания вместо поиска печенья могут быть такими: - поставить шахматную доску и играть печеньями OREO в шашки (или нарды), например обыграть мастера за 3 хода. Если можно , то между командами орг-ть - сделать стол запоминалку с разной продукцией Mondelez - в квадрате 5 на 5 клеток лежат разные виды печенья или пачки с разными товарами. . Игрокам это показывается на 1 минуту для запоминания мест и затем они должны восстановить изначальный порядок - поставить рулетку и печеньями, как фишками, делать ставки на разные цифры, задача выиграть 10 печений и получить - необходимо построить на время максимально высокую пирамиду из печенья или поиграть печеньем в Дженгу. Всё это проводить будет главный игротехник в течение 1 -го часа игры, затем он занимается финальной миссией.

Миссия № 4 А сейчас необходимо рассказать всему миру про новое печенье. Основная часть Миссия № 4 А сейчас необходимо рассказать всему миру про новое печенье. Основная часть рекламной кампании - это запись рекламного ролика с ритуалом Oreo. Реквизитом будет несколько видов посуды с молоком, от высокого стакана, до большой миски. Ролики мы ограничим двумя минутами хронометража и одним дублем. Можно из записывать таймлапсами на айфонах (режим). . Предлагается несколько сюжетов для съёмок, чтобы каждая команды сама выбрала интересный для себя сюжет. - Ритуал с закрытыми глазами - OREO конвейер, где каждое действие ритуала, каждый участник команды выполняет по-очереди, Обыграть как выполняют ритуал OREO в разных странах мира: - в Индии многорукий человек, делает ритуал сразу 8 руками, макая в молоко сразу 8 печений - в Японии ритуал выполняется палочками - в США печенье опускается в стакан дроном или рукой робота - во Франции вместо молока используется белое вино - а особенность ритуала в России игроки должны придумать и обыграть сами Поиск дополнительного реквизита возлагается на самих игроков, им это будет намного интересней. И этот поиск и сбор предметов для страны будет забавной частью съёмочного процесса.

Миссия № 5 Финальная миссия Поиск печенного амулета, которые принесёт удачу в продаже. За Миссия № 5 Финальная миссия Поиск печенного амулета, которые принесёт удачу в продаже. За монеты игроки получают места в которых амулета точно не будет, тем самым сужая себе ореол поиска. Подсказки могут быть такими: "Амулет не в бухгалтерии", "Амулет не выше 1 метра от земли", "Амулет лежит на деревянной поверхности" и т. д. Амулетом является большой торт в виде OREO, который с помощью подсказок участники (выбранные из каждой команды) находят в комнате 250