
306845.ppt.ppt
- Количество слайдов: 21
РАЗВИТИЕ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ НА ПК Доклад Дербина Александра
Раннине Годы Хотя персональные компьютеры стали популярными лишь с появлением доступных микропроцессоров, мэйнфреймов и миникомпьютеров, первые ПКВот такую 1960 -х годах игры появились в машину должен был закупить какой-нибудь институт или лаборатория, чтобы сотрудники имели возможность приобщаться к компьютерным играм.
Кризис индустрии 1980 ых На несколько лет индустрия компьютерных игр стала убыточной, образовался застой.
Появление новых жанров Благодаря появлению компьютерных мышей, звуковых карт дальнейшей развитие ПКигр пошло в рост. В 1991 году id Software выпустила одну из первых FPS-игр Hovertank 3 D.
Разработка Разработкой игр обычно занимаются команды разработчиков; Многие популярные игры требуют как и больших людских затрат, так и финансовых.
Пользовательские модификации Моддинг дал возможность игровому сообществу вносить в игру элементы, которые не работали должным образом или которых вообще не было в игре.
Распространение на физических консолях Компьютерные игры продаются на стандартных носителях информации, таких как компакт-диски, DVD , флоппи дискеты.
Пробная версия Вариант с распространением пробной версии когда потенциальным покупателям безвозмедно предоставляют демонстрационную версию, начали использовать на заре игровой индустрии.
Цифровая дистрибуция С растущей популярностью Интернета растёт популярность вида распространения игр, как цифровая дистрибуция.
ПК как игровая платформа Современные компьютерные игры выдвигают немалые требования как к аппаратной части, так и к програмной.
Аппаратная часть Графический процессор Центральный процессор В понятие аппаратной части входят: Другие различные устройства Звуковая карта
Програмная часть Компьютерные игры помимо аппаратной требуют ещё и программную часть, в которую входят операционная система, драйвера устройств.
Жанры компьютерных игр Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков. Критерии принадлежности игры к тому или иному жанру однозначно не определены.
Квест Приключенческая игра (Adventure) — решение умственных задач для продвижения по сюжету.
Стратегическая игра — популярный жанр компьютерных игр, в котором залогом достижения победы является планирование и стратегическое мышление.
Ролевая игра В ролевой игре игрок управляет персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, отвечающих его свойствам и умениям.
Симуляторы — имитаторы, имитирующие управление какимлибо процессом, аппаратом или транспортным средством.
Экшен Action — жанр компьютерных игр, в которых успех игрока в большой степени зависит от его скорости реакции и способности быстро принимать тактические решения.
Многопользовательская игра До того как широкополосный Интернет стал доступен большинству пользователей, для многопользовательского режима в играх использовали локальную сеть. Её используют и по сей день, в связи с большей скоростью отклика.
Примечания и ссылки http: //ru. wikipedia. org www. games. krutomer. ru http: //oldgames. zp. ua/articles/history. htm http: //presentgame. com http: //21 centuries. mylivepage. ru http: //igratonlinee. info www. computernostalgia. ru http: //rampantgam. ru
Спасибо за внимание!
306845.ppt.ppt