Скачать презентацию Растровая и векторная анимация Анимация q Анимация Скачать презентацию Растровая и векторная анимация Анимация q Анимация

Растровая и векторная анимация.ppt

  • Количество слайдов: 7

Растровая и векторная анимация Растровая и векторная анимация

Анимация q Анимация – создание иллюзии движения объектов на экране монитора Анимация q Анимация – создание иллюзии движения объектов на экране монитора

Анимация в презентациях Программы разработки презентаций позволяют выбрать один из типов анимационных эффектов, реализующийся Анимация в презентациях Программы разработки презентаций позволяют выбрать один из типов анимационных эффектов, реализующийся в процессе смены слайдов. Например, наплыв слева – след. слайд появится постепенно, наезжая на предыдущий слайд справа налево. Анимационные эффекты можно использовать и при размещении объектов на слайдах. Для каждого объекта можно подобрать эффект: постепенно проявиться, вылететь сбоку, развернуться до заданного размера, уменьшиться, двигаться по траектории, впыхнуть, вращаться и т. д. Анимационные эффекты текста: появиться целиком, по словам, по буквам.

Gif-анимация- последовательность растровых графических изображений (кадров ), которые хранятся в одном растровом графическом файле Gif-анимация- последовательность растровых графических изображений (кадров ), которые хранятся в одном растровом графическом файле в формате GIF. Для создания Gif-анимации необходимо: 1. В растровом графическом редакторе создать последовательность растровых изображений; 2. в GIF-аниматоре собрать из этих изображений анимацию. При создании анимации можно задать величину задержки появления каждого кадра, чем она меньше, тем лучше качество анимации. Большое количество кадров ведет к лучшему качеству, при этом увеличивая информационный объем файла.

Flash-анимация 1. 2. Flash-анимация- последовательность векторных рисунков (кадров). Кадр строится с использованием набора векторных Flash-анимация 1. 2. Flash-анимация- последовательность векторных рисунков (кадров). Кадр строится с использованием набора векторных объектов, для каждого из которых можно задать размер, цвет линии и заливки и другие параметры. В подобной анимации достаточно прорисовать ключевые кадры и задать тип перехода между ними (свободная трансформация, траснф-я с вращением или отражением и т. д. ). Редактор Flash-анимации автоматически построит промежуточные кадры. Если промеж-х кадров много, то анимация плавная, если мало – быстрая. Для создания Flash-анимации необходимо: в ключевых кадрах нарисовать нужные объекты; Задать тип анимационного перехода между ними.