Скачать презентацию Провокативный Актуализирующий Семинар СМЫСЛ КАК КЛЮЧЕВОЙ ИНСТРУМЕНТ ПРАКТИКИ Скачать презентацию Провокативный Актуализирующий Семинар СМЫСЛ КАК КЛЮЧЕВОЙ ИНСТРУМЕНТ ПРАКТИКИ

Стёганцев_Смысл и выбор_Ижевск_20141203.ppt

  • Количество слайдов: 21

Провокативный Актуализирующий Семинар СМЫСЛ КАК КЛЮЧЕВОЙ ИНСТРУМЕНТ ПРАКТИКИ ВЫБОРА Андрей Стёганцев (Москва) VI Международная Провокативный Актуализирующий Семинар СМЫСЛ КАК КЛЮЧЕВОЙ ИНСТРУМЕНТ ПРАКТИКИ ВЫБОРА Андрей Стёганцев (Москва) VI Международная конференция по антропопрактикам. Ижевск. 2014

Эпиграф 1 «Нет ничего более практичного, чем хорошая теория» (А. Эйнштейн) ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. Эпиграф 1 «Нет ничего более практичного, чем хорошая теория» (А. Эйнштейн) ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru

Эпиграф 2 (Решение главного конструктора С. П. Королёва, позволившее продолжить разработку спускаемого аппарата «Луна-2» Эпиграф 2 (Решение главного конструктора С. П. Королёва, позволившее продолжить разработку спускаемого аппарата «Луна-2» ) ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru

Эпиграф 3 Что не Запрещено, То Разрешено (Первое правило Игропрактики) ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ Эпиграф 3 Что не Запрещено, То Разрешено (Первое правило Игропрактики) ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru

Почему? Базовой функцией образовательного процесса является формирование смысла и осмысленности. П. Г. Щедровицкий, «Образование Почему? Базовой функцией образовательного процесса является формирование смысла и осмысленности. П. Г. Щедровицкий, «Образование будущего: перспективы России» – Доктор, я жить буду? – А смысл? ! Медицинский анекдот – Был на симпозиуме по смыслу… – И как? – Абсолютно бессмысленно!!! Из разговора двух психологов ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru

Зачем? 1. Повышение осмысленности своего пребывания на Конференции. 2. Повышение осмысленности использования слова «смысл» Зачем? 1. Повышение осмысленности своего пребывания на Конференции. 2. Повышение осмысленности использования слова «смысл» в сообществе антропопрактиков. 3. Тестирование бета-версии данной концепции. 4. Увеличение счета в игре «Ищу Человеков» . 5. В надежде на чудо… ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru

О чём? 1. Что ЭТО такое? Определение понятия «смысл» . 2. Какое ОНО? Схема О чём? 1. Что ЭТО такое? Определение понятия «смысл» . 2. Какое ОНО? Схема смысла и смыслоопределения. 3. Как ЭТО измерить? Факторы смыслопорождения. 4. Зачем ЭТО нужно? Задачи, для решения которых целесообразно использовать понятие «смысл» . 5. Где ЭТО можно использовать? Антропопрактики, которые могут быть усилены предлагаемой технологией. + + А мне ЭТО зачем? Практикум смыслоопределения. Обсуждение. Практикум осмысленного говорения. ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru

Как? 1. Тезис – вопросы. 2. Тезис – вопросы. 3. Тезис – вопросы. 4. Как? 1. Тезис – вопросы. 2. Тезис – вопросы. 3. Тезис – вопросы. 4. Тезис – вопросы. 5. Тезис – вопросы. 6. Персональная работа (м. б. ). 7. Свободный микрофон. ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru

Вводные замечания • Все модели неправильны, но некоторые из них полезны! • Выбор определяет Вводные замечания • Все модели неправильны, но некоторые из них полезны! • Выбор определяет мир. • Главное направление прорыва в развитии человеческой цивилизации на ближайшие 50 лет – использование инженерного и инструментальнотехнологического подходов в гуманитарных областях. • Продукт в какой-то степени готов всегда; улучшать его можно бесконечно. • Понимание без действия – это еще хуже, чем действие без понимания. ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru

______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru

1. Что ЭТО такое? Смысл – это слово русского языка из пяти букв (знак). 1. Что ЭТО такое? Смысл – это слово русского языка из пяти букв (знак). Смысл – это инструмент повышения эффективности мышления и коммуникации. Смысл – это связь чего-либо с целями или ценностями какой-либо системы в рамках выбранного описания мира. Пример описания смысла: Смысл использования понятия «смысл» Андреем Стёганцевым – повышение эффективности осуществления им процедуры выбора за счет более точного и быстрого определения наилучшего варианта. ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru

2. Какое ОНО? Схема смысла и смыслоопределения * Смысл – связь чего-либо с целями 2. Какое ОНО? Схема смысла и смыслоопределения * Смысл – связь чего-либо с целями или ценностями какой-либо системы в рамках выбранного описания мира (с чьей-либо точки зрения). ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru

3. Как ЭТО измерить? Смысл = Значимость х Влияние Значимость – степень приоритетности цели 3. Как ЭТО измерить? Смысл = Значимость х Влияние Значимость – степень приоритетности цели или ценности (от 0 до 10). Влияние – характер и сила связи осмысляемого объекта с данной целью или ценностью в рамках выбранного описания (от -10 до +10). Т. о. при использовании данной формулы величина смысла может варьироваться от -100 до +100 единиц. Повышение эффективности процедуры выбора (9) за счет точного и быстрого определения наилучшего варианта (+7). 9 х +7 = +63 ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru

4. Зачем ЭТО нужно? Технология выбора «Турбина выбора» • Процедуру осмысления наиболее эффективно использовать 4. Зачем ЭТО нужно? Технология выбора «Турбина выбора» • Процедуру осмысления наиболее эффективно использовать для определение наилучшего (наиболее осмысленного) варианта выбора. • Варианты использования процедуры осмысления: 1) В процессе порождающего выбора ( «выбор-порождение» ); 2) В процессе принимающего выбора ( «выбор-принятие» ). ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru

5. Где ЭТО можно использовать? Осмысление в процессе порождающего выбора: • Коучинг – прямой 5. Где ЭТО можно использовать? Осмысление в процессе порождающего выбора: • Коучинг – прямой и встроенный (в медицине, менеджменете, переговорах, продажах и т. д. ); • Тьюторство в части принятия и реализации решений; • «Честные» социо- и полит-технологии; • Управленческие и педагогические практики; • Личная практика зрелого развивающегося человека. Осмысление в процессе принимающего выбора: • Психотерапия (логотерапия В. Франкла, понимающее консультирование Ф. Е. Василюка); • Медиация. • Личная практика зрелого развивающегося человека. ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru

Зачем ЭТО мне? (практикум смыслоопределения) 1. Сформулируйте ситуацию выбора (по отношению к изложенной концепции: Зачем ЭТО мне? (практикум смыслоопределения) 1. Сформулируйте ситуацию выбора (по отношению к изложенной концепции: применять / не применять, если применять, то в каких областях или ситуациях). 2. Определите свои наиболее актуальные цели и ценности. 3. Соотнесите каждый вариант выбора с этими целями и ценностями - определите характер и величину смысла каждого варианта выбора: Смысл = Значимость х Влияние 4. Определите наиболее осмысленный вариант. ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru

О чём собирались поговорить? 1. Что ЭТО такое? Определение понятия «смысл» . 2. Какое О чём собирались поговорить? 1. Что ЭТО такое? Определение понятия «смысл» . 2. Какое ОНО? Схема смысла и смыслоопределения. 3. Как ЭТО измерить? Факторы смыслопорождения. 4. Зачем ЭТО нужно? Задачи, для решения которых целесообразно использовать понятие «смысл» . 5. Где ЭТО можно использовать? Антропопрактики, которые могут быть усилены технологиями работой со смыслом. + А мне ЭТО зачем? Практикум смыслоопределения. + Обсуждение. Практикум осмысленного говорения. ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru

СВОБОДНЫЙ МИКРОФОН (практикум осмысленного говорения) ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru СВОБОДНЫЙ МИКРОФОН (практикум осмысленного говорения) ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru

ПРЕДЛОЖЕНИЯ К СО-ДЕЙСТВИЮ ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru ПРЕДЛОЖЕНИЯ К СО-ДЕЙСТВИЮ ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru

Что, где, когда • Мастер-класс «Игра как полигон выбора» , (сб. , 12. 00). Что, где, когда • Мастер-класс «Игра как полигон выбора» , (сб. , 12. 00). • Кулуары (всегда). • Внедрение и развитие данной концепции в рамках отдельных проектов, организаций, практик (? ? ? ). • Академия дополнительного образования + пилотная площадка в Краснояске = «Образование со Смыслом» (2014 -. . . ). • Академия Игропрактики и её смыслообразующий проект «Человек Выбирающий» (2014 -2040). • Как договоримся… ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru

Андрей Стёганцев stiogantsev@gmail. com ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru Андрей Стёганцев stiogantsev@gmail. com ______________________________________________________________ Андрей Стёганцев. АКАДЕМИЯ ИГРОПРАКТИКИ. http: //gamepractice. ru