Программные устройства плосковязальных фанговых машин • • • Обеспечивается автоматизация следующих технологических процессов: Смена нитей разных цветов. Сдвиг игольницы. Прибавка игл. Увеличение (уменьшение) хода замочной каретки в соответствии с прибавкой (сбавкой) игл. Сбавка игл со сбросом петель. Автоматическое переключение замочных клиньев. 1
Пример патрона рисунка из полос и развёртка программного барабана а б 2
Патрон рисунка трикотажа перекрёстного переплетения и схема набора плашек а б 3
Схема механизма переключения замочных клиньев машины МПФ -4 М 1 -программный барабан 2 - валик 3 - храповое колесо 4 -фиксаторный диск 5 - рычаг-водитель 6 - собачка 7 - ролик 8 - спаренные накладки 4
Схема работы клиньев машины МПФ-4 М Программный барабан ПИ Программный барабан ЗИ 5
Структура программы машины PASSAP Программа → Заработок → Рисунок → Изменить → Переплетение → Увеличить, расположить → Все рисунки → Тест → Форма → Начало вязания (заработок) Подпрограмма «Изменить» позволяет: • изменить направление рисунка; • поменять местами цвет фона и цвет рисунка; • соединить вместе несколько рисунков; • создать 3 -х или 4 -хцветное жаккардовое переплетение путём наложения друг на друга разных рисунков; • по-разному расположить друг относительно друга соединённые рисунки. 6
Структура программы машины PASSAP Возможное расположение двух соединяемых рисунков Расстояние в рядах –нет; Расстояние между рисунками -0 Расстояние в рядах – 0; Расстояние между рисунками -нет Расстояние в рядах – 0; Расстояние между рисунками -0 7
Подпрограмма «Увеличить, расположить» машины PASSAP Даёт возможность: 1. Увеличить рисунок в одном или двух направлениях в несколько раз. 2. Сгладить контур рисунка. 3. Начать рисунок сразу же после заработка или через заданное число рядов. 4. Начать вязать рисунок с любого его ряда. 5. Увеличить или уменьшить расстояние между рисунками. 6. Сдвинуть рисунок относительно центра игольницы вправо или влево. 7. Расположить рисунок в любом месте детали 8
Структура программы машины «brother» 9
Программа позиционирования рисунка машины «brother» 10
Программа вариации машины «brother» 11
Программа машины «brother» (продолжение) 12
Программа дизайна машины «brother» 13