Наши предложения.pptx
- Количество слайдов: 18
Предложения по улучшению игры «Копатель Онлайн»
Предисловие В последнее время в «Копатель Онлайн» произошло много изменений и нововведений: добавились новые режимы; появилась возможность зарабатывать деньги; в магазине появилось кучу новых вещей, доступных для покупки… Однако в последнее время многие любители игры начали разочаровываться в ней. Донат в игре стал привычным, заработать деньги стало труднее… Об этом можно говорить довольно-таки долго. Поиграв определённое время, посмотрев предложения других игроков в официальной группе «Копатель Онлайн» в ВК, а также пообщавшись со своими друзьями, которые тоже играют в эту игру, я решил на основе всего этого составить список предложений, которые бы наверняка сделали игру лучше. Надеюсь, что разработчики услышат меня и, возможно, что-то возьмут на заметку.
Часть I – Режим «Строительство» Нововведение № 1: Добавление возможности полёта всем игрокам в режиме «Строительство»
Плюсы • Расширятся возможности игроков, что облегчит создание карт для различных режимов как для профессионалов в сфере картостроения, та и для обычных игроков • Т. к. при введении данного нововведения в игру исчезает зелье полёта, некоторые игроки (в основном читеры) не смогут летать в других режимах Минусы • Придётся отказаться от зелья полёта (этот минус формирует второй плюс)
Нововведение № 2: Увеличение скорости установки блоков рукой
Плюсы • Позволит создателям карт создавать свои творения намного быстрее Минусы • Таковых я не вижу (ну, во всяком случае, с моей точки зрения)
Нововведение № 3: Уничтожение любых видов блоков рукой (в режиме «Строительство» ) двумя ударами
Плюсы • Позволит создателям карт создавать свои творения быстрее (как и в случае с нововведением № 2) Минусы • В случае залипания левой кнопки мыши мир, возможно, будет, мягко говоря, «покалечен»
Нововведение № 4: Увеличение дальности установки и уничтожения блоков рукой с 4 блоков до 5 -ти
Плюсы Минусы • Сделает постройку • Данное нововведение, различных объектов(будь то возможно, может повлиять здание, памятник, или чтона дистанцию, с которой (в нибудь ещё) более удобной, режимах «Командный бой» , чем раньше «Война» и т. д. ) можно будет нанести урон игрокам при помощи холодного оружия
Часть II – Режимы «Война» и «Командные бои» Нововведение № 4: Изменения относительно убийств игроков в данных режимах (подробнее см. след. слайд)
Пояснение к нововведению № 4 В настоящее время в «Копатель Онлайн» убийство игрока здесь не делится на виды (например, убийство в голову (Headshot) или убийство с одного попадания или простое убийство). Данное нововведение предусматривает пока лишь только возможность убить игрока Headshot’ом. Отличием от обычного убийства является увеличенная награда (напомню, что за убийство одного игрока мы получаем 0, 5 монеты и 1 очко опыта), т. е. за сделанный игроком Headshot он будет получать в 2 раза больше ( 1 монету и 2 очка опыта). Также это нововведение подразумевает повышение получаемого урона (вне зависимости от используемого оружия) при попадании в голову.
Плюсы • Игровой процесс в режимах «Война» и «Командный бой» станет немного разнообразнее • Игроки станут больше зарабатывать в данных режимах, что сделает их более привлекательными. Минусы • С моей точки зрения, таковых минусов у этого нововведения нет. Единственное, возможно будут проблемы при добавлении данного нововведения в игру.
Часть III – Голосование в игре Нововведение № 5: Изменения в структуре проведения голосования (подробнее см. след. слайд)
Пояснение к нововведению № 5 Изменение структуры голосования игроков подразумевает некоторые изменения. Как и сейчас, каждый игрок (при достаточном кол-ве игроков на карте) сможет начать голосование. Однако теперь, чтобы игрока по итогам голосования признали читером необходимо, чтобы все игроки единогласно сказали «Да» , в противном случае, игрок, подозреваемый в читерстве, останется на карте и продолжит игру. Эти изменения позволят предотвратить сговор против какого-либо игрока (например, потому что он хорошо играет) и его выкид с карты путём голосования.
Часть III – Финансовая система и ранги Нововведение № 6: По достижению каждого нового уровня игрок получает небольшую денежную награду, а по достижению, например, каждого 10 уровня, игрок получает небольшое вознаграждение в виде кристаллов.
Плюсы Минусы • У игроков появится стимул к повышению рангов. • Нововведение облегчит выживание игроков в просторах «Копатель Онлайн» • Возможно, придётся добавить новые ранги • Покупок валюты за реальные деньги станет меньше (однако не настолько много(во всяком случае, я так считаю)
ие! ан м С ибо пас вни за


