Скачать презентацию Понятие ролевой игры Выполнила Ст гр 10 Скачать презентацию Понятие ролевой игры Выполнила Ст гр 10

Понятие ролевой игры.pptx

  • Количество слайдов: 19

 «Понятие ролевой игры» Выполнила: Ст. гр. 10 НПП 1 Гурова Татьяна «Понятие ролевой игры» Выполнила: Ст. гр. 10 НПП 1 Гурова Татьяна

Игра является сложным социо - культурным феном, которому посвящено множество исследований как в философскокультурологическом, Игра является сложным социо - культурным феном, которому посвящено множество исследований как в философскокультурологическом, так и в психолого-педагогическом планах.

Разные авторы дают разные определения этого понятия: Американский психолог Эрик Берн дает следующее определение Разные авторы дают разные определения этого понятия: Американский психолог Эрик Берн дает следующее определение игры: «Игрой мы называем серию следующих друг за другом дополнительных трансакций с четко определенным и предсказуемым исходом, но обладающих скрытой мотивацией» .

Йохан Хейзинги, выдающийся мыслитель ХХ столетия, говорит об игре следующее: «Игра есть добровольное действие Йохан Хейзинги, выдающийся мыслитель ХХ столетия, говорит об игре следующее: «Игра есть добровольное действие или занятие, совершаемое внутри установленных границ места и времени, по добровольно принятым, но абсолютно обязательным правилам, с целью, заключенной в нем самом, сопровождаемое чувством напряжения и радости, а также осознанием «иного бытия» нежели обычная жизнь» .

Известный педагог С. А. Шмаков в своей книге «Игры учащихся феномен культуры. » уточняет: Известный педагог С. А. Шмаков в своей книге «Игры учащихся феномен культуры. » уточняет: «Игра - это совокупность способов взаимодействия ребенка и взрослого с миром, познание и открытие его и нахождение своего места в нем» .

Ролевая игра - есть процесс взаимодействия игроков, выполняющих определенные роли, в смоделированных природно-социальных средах Ролевая игра - есть процесс взаимодействия игроков, выполняющих определенные роли, в смоделированных природно-социальных средах и отношениях.

Ролевая игра создается на основе какоголибо сюжета (придуманного или имеющего литературный источник), в который Ролевая игра создается на основе какоголибо сюжета (придуманного или имеющего литературный источник), в который закладываются модели природных, экономических отношений. .

Две основные области применения ролевых игр: 1. Образование 2. Досуг Две основные области применения ролевых игр: 1. Образование 2. Досуг

Образование Из множества проблем, стоящих перед современной школой, наиболее острыми на наш взгляд являются: Образование Из множества проблем, стоящих перед современной школой, наиболее острыми на наш взгляд являются: 1. Проблема мотивации обучения 2. Проблема поля реализации знаний. 3. Проблема учета психолого-педагогических и индивидуальных особенностей ребенка при построении учебно-воспитательной деятельности 4. Проблема ассоциативно-образного построения обучения. 5. Проблемы социальной адаптации.

Досуг Так, как ролевые игры являются увлекательной, интересной и многоплановой формой работы с детьми Досуг Так, как ролевые игры являются увлекательной, интересной и многоплановой формой работы с детьми (и не только), то они могут активно применяться в клубах, секциях, студиях и прочих учреждениях дополнительного образования. Также широк охват возрастной аудитории – от школьников, до взрослых состоявшихся людей за 40 и выше. Не вызывает сомнения и то, что кроме всего прочего ролевые игры являются активной формой досуга, подталкивающей к становлению активной жизненной позиции.

Основы методики ролевого моделирования Ролевая игра имеет нечто общее со спектаклем, но это спектакль Основы методики ролевого моделирования Ролевая игра имеет нечто общее со спектаклем, но это спектакль без сценария, здесь действия персонажей ограничены лишь правилами и логикой игровой модели Ролевые игры, дают возможность человеку ощутить себя в различных социальных ролях, получить богатый жизненный опыт без обычного в реальной жизни психологического напряжения, а также научиться действовать в сложных, экстремальных ситуациях, требующих принятия незамедлительных верных решений. В игре могут принимать участие все желающие, возрастные рамки практически не ограниченны

Классификация ролевых игр 1. По времени проведения игры делятся на краткосрочные, средней продолжительности и Классификация ролевых игр 1. По времени проведения игры делятся на краткосрочные, средней продолжительности и длительные: • Краткосрочные - продолжительность от 1 до 4 -6 часов. • • Средней продолжительности - от 6 часов до 1 суток. • • Длительные - от 1 до 4 суток.

2. По месту проведения делятся на кабинетные (павильонные) и полигонные. • Кабинетные (павильонные) - 2. По месту проведения делятся на кабинетные (павильонные) и полигонные. • Кабинетные (павильонные) - игры проводимые в обычных или специально переоборудованных помещениях. • Полигонные - игры проводимые на природе, либо на специально оборудованных игровых полигонах.

3. По степени заданности сюжета игры можно подразделить на свободные и театральные. • Свободные 3. По степени заданности сюжета игры можно подразделить на свободные и театральные. • Свободные - игры с практически не ограниченным сюжетом, у игроков есть полная свобода выбора действий, в рамках установленных правил. • Сценарные - у этих игр присутствует сюжет, который необходим для более наглядной демонстрации игрокам, отыгрываемых моделей.

4. По сложности и количеству игровых моделей игры делятся на Малые ролевые игры (МРИГи) 4. По сложности и количеству игровых моделей игры делятся на Малые ролевые игры (МРИГи) и Большие ролевые игры (БРИГи). МРИГ - игра короткой протяженности от 4 до 6 часов, имеющие небольшое количество игровых моделей и сюжетных линий, применяется, как правило для демонстрации игрокам какого-либо одного явления. БРИГ - длительная игра, от 2 до 5 суток, в игре заложена масса игровых моделей, в игре иллюстрирован целый мир, как правило в таких играх присутствуют экономические, политические, культурные модели, применяется для показа комплексов явлений и закономерностей.

Организационная структура ролевых игр Этапы создания и проведения игры: В первую очередь, мастер отвечает Организационная структура ролевых игр Этапы создания и проведения игры: В первую очередь, мастер отвечает на вопрос: «Для чего создается игра? » , т. е. ему необходимо понять в общем весь объем проблем и идей, которые он хочет проиграть/показать в игре. В соответствии с этим определяется игровая форма. Следующий шаг - ролевое моделирование. Разрабатываются модели, и в соответствии с ними определяются персонажи и правила, необходимые в игре. Расписываются правила игры, в терминологии мастеров «Стандарты правил» . Стандарты правил зачастую подразделяются на два вида: общие правила и правила обеспечивающие модели.

После того, как каркас игры из моделей, ролей и стандартов готов, необходимо провести анализ После того, как каркас игры из моделей, ролей и стандартов готов, необходимо провести анализ возрастных категорий игроков, и ввести дополнительные формы деятельности (фоновая деятельность). Прописывается необходимая техника, и в соответствии с этим, возможно, корректируются модели и стандарты. Более конкретно определяется ход игры (особенно начальная часть), готовятся характеры театральных ролей, расписываются вводные лекции и личные инструкции игроков. Последний этап - осознание предварительных игровых форм для подготовки и погружения игроков в мир игры. Следующим этапом организации игры следует подготовка места для проведения игры.

Таким образом, ролевая игра, как модель жизни, создает целостный мир, учит в нем действовать, Таким образом, ролевая игра, как модель жизни, создает целостный мир, учит в нем действовать, применять свои знания. .