Скачать презентацию Основы моделирования Тема 3 Метод выдавливания Скачать презентацию Основы моделирования Тема 3 Метод выдавливания

Теория.pptx

  • Количество слайдов: 5

Основы моделирования Тема № 3 Основы моделирования Тема № 3

Метод выдавливания полигонов Инструмент Extrude Выделив любую из составляющих объекта, можно выдавить его. Это Метод выдавливания полигонов Инструмент Extrude Выделив любую из составляющих объекта, можно выдавить его. Это является основным инструментом при создании моделей.

Работа в режиме выдавливания ЛКМ — применить экструдирование ПКМ после экструдирования — разместить объект Работа в режиме выдавливания ЛКМ — применить экструдирование ПКМ после экструдирования — разместить объект туда же, где его исходник. Если в момент перемещения нажать кнопку оси, то можно подвинуть объект строго вдоль неё! Y — вперёд / назад X — влево / вправо Z — вверх / вниз

Разделяй и властвуй! Инструмент подразделения Subdivide Одним из немаловажных инструментов является инструмент подразделения Subdivide. Разделяй и властвуй! Инструмент подразделения Subdivide Одним из немаловажных инструментов является инструмент подразделения Subdivide. На панели инструментов (слева) располагается кнопка с соответствующим названием.

Параметры инструмента Subdivide Как и у любого другого действия в Blender, у инструмента подразделения Параметры инструмента Subdivide Как и у любого другого действия в Blender, у инструмента подразделения имеются свойства. Самое интересное для нас — это количество разрезов. На картинке справа сейчас установлено 2 разреза. В результате мы получим 9 полигонов вместо одного.