Основы компьютерной графики Тимошенков, ИКВТ-41
Компьютерная графика (машинная графика) — область деятельности, в которой компьютеры используются как инструмент для синтеза (создания) изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира.
В компьютерной графике существуют два различных подхода к представлению графической информации. Они называются соответственно растровым и векторным.
Для создания рисунков на компьютере используются графические редакторы. Графические редакторы бывают растровыми и векторными. Растровые графические редакторы формируют графические файлы с данными растрового типа. Векторные редакторы формируют графические файлы векторных форматов.
Растровая графика Растровая графическая информация — это сведения о цвете каждого пикселя при выводе изображения на экран.
Растровая графика Растровые графические редакторы называют программами «картинного стиля» , поскольку в них есть инструменты, которые используют художники при рисовании картин: «кисти» , «краски» , «ластики» и др. Графический редактор Paint, Photo. Shop является растровым.
Растровая графика Основное достоинство растровой графики состоит в том, что при высокой разрешающей способности монитора растровое изображение может иметь фотографическое качество. Основной недостаток — большой размер графических файлов, искажение, возникающее при изменении размеров, вращении и других преобразованиях.
Векторная графика Векторная графическая информация — это описания графических элементов (примитивов), из которых составлен рисунок: прямых линий, дуг, эллипсов, многоугольников, закрасок и пр.
Векторная графика Векторные изображения получаются с помощью графических редакторов векторного типа (их еще называют пакетами иллюстративной графики). Эти пакеты предоставляют в распоряжение пользователя набор инструментов и команд, с помощью которых создаются рисунки.
Векторная графика Прямые линии, окружности, эллипсы и дуги являются основными компонентами векторных изображений. Одновременно с процессом рисования специальное программное обеспечение формирует описания графических примитивов, из которых строится рисунок. Эти описания сохраняются в графическом файле. Согеl. Draw – векторный редастор.
Векторная графика К достоинствам векторной графики можно отнести следующие ее свойства: -относительно небольшие размеры; -легко масштабируются без потери качества.
Фрактальная графика Фрактал - это рисунок, который состоит из подобных между собой элементов. Построение фрактального рисунка осуществляется по какому- то алгоритму или путём автоматической генерации изображений при помощи вычислений по конкретным формулам.
Фрактальная графика Изменения значений в алгоритмах приводит к модификации этих изображений. Главным преимуществом фрактальной графики есть то, что в файле фрактального изображения сохраняются только алгоритмы и формулы.
Трёхмерная графика Трёхмерная графика (3 D-графика) изучает приёмы и методы создания объёмных моделей объектов, которые максимально соответствую т реальным.
Трёхмерная графика Такие объёмные изображения можно вращать и рассматривать со всех сторон. Для создания объёмных изображений используют разные графические фигуры и гладкие поверхности.
Трёхмерная графика Трехмерная графика нашла широкое применение в таких областях, как научные расчеты, инженерное проектирование, компьютерное моделирование физических объектов.