Основные тренды в.pptx
- Количество слайдов: 51
ОСНОВНЫЕ ТРЕНДЫ В МИРОВОЙ РЕКЛАМЕ
1. ИГРОВЫЕ СЮЖЕТЫ С ПОТРЕБИТЕЛЕМ РЕКЛАМНОЙ ПРОДУКЦИИ «НЕ РЕКЛАМА ОБЩАЕТСЯ С ЛЮДЬМИ, А ЛЮДИ С РЕКЛАМОЙ»
интерактивный биллборд Mc. Donald's , «подслушка» от HBO http: //www. adme. ru/mcdonalds/interaktivnyj-banner-mcdonalds-na-pikadillileo-burnett-london-47742/
http: //www. adme. ru/kreativnyj-obzor/innovacii-i -trendy-2010 -221905/ Американскbq ритейлер Forever 21 с помощью интерактивного билборда, который в реальном времени демонстрировал не рекламируемый товар, а проходящих мимо людей. Пешеходы отражались в билборде, как в зеркале. Затем на экране, словно в окне, появлялась девушка и фотографировала всех присутствующих на билборде людей, тут же показав им получившийся снимок.
Объединение музеев Франции (Réunion des musées Nationaux) запустило удивительный рекламный интерактивный сайт, посвященный экспозиции работ Клода Моне.
http: //www. adme. ru/reunion-des-museesnationaux/interaktivnyj-sajt-ozhivil-kartinymone-199355/ Известные картины Клода Моне оживают, становятся объемными и дают возможность зрителю вмешаться в ход изображенных событий, проведя курсором мышки, хлопнув в ладоши или дунув в микрофон. Так, нажимая на клавиши, можно позвонить в колокол нарисованного собора, помахав руками — разогнать нарисованный туман, а с помощью курсора — пустить ряб по воде.
2. Неожиданные рекламные медиа и неожиданные решения в ожидаемых рекламных медиа
http: //www. adme. ru/honda/ogromnyjpryzhok-dlya-tv-reklamy-honda-novyj-rolik-ithe-making-of-wieden-kennedy-london 22904/
3 d-маппинг - технология, позволяющая проецировать изображения на различные неровные поверхности Одними из первых невероятной красоты 3 dинсталляцию на историческом здании Биржи Берлаге жителям и гостям Амстердама показали 20 мая Samsung и агентства Starcom и MUSE Amsterdam в рекламе телевизоров 3 D LED. Виртуальное шоу на стене музея «Биржа Берлаге» разнообразно разрушает здание, вплетая в городской пейзаж и «развалины» природу, а затем демонстрирует собственно продукт.
http: //www. adme. ru/kreativnyj-obzor/innovacii- i-trendy-2010 -221905/
3. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ТЕХНИЧЕСКИ ТРУДОЕМКИХ РЕШЕНИЙ
http: //www. adme. ru/samsung/iskusstvopasti-ovec-the-viral-factory-37622/
http: //www. adme. ru/kreativnyj-obzor/innovacii-i -trendy-2010 -221905/ Red Bull устроил зрелищное представление с участием сноубордистов и 3 D-инсталляций на снегу. Проект под названием «Red Bull Off The Planet» / «Red Bull отрывает от Земли» был реализован австралийским коллективом художников ENESS. Спортсмены, отрываясь от земли, парили надувным шаром диаметром 6, 5 метров, подвешенным между двумя снежными трамплинами.
4. КОНЦЕПТУАЛЬНОСТЬ И СЛОЖНОСТЬ РЕКЛАМЫ
“ Лучшая работа в мире”. Австралийская туристическая организация Queensland Tourism http: //www. videosostav. ru/video/19 bb 2 de 6 a 05828 d 7643 ff 00 c 2 c 74 b 441
5. ТЕХНОЛОГИЯ «ФЛЕШМОБ»
http: //www. adme. ru/sky-tv-ustroilareklamnyj-fleshmob-v-aeroportu-giovannidraftfcb-48362/
Креатив «ручной работы» отказ от компьютерных технологий в пользу «ручной работы» и создание уникальных и единственных в своем роде образцов handmade рекламы.
Для 110 -килограммового билборда размером 5 м Х 4 м понадобилось 10 сортов сыра
6. СТИРАЮТСЯ ГРАНИ МЕЖДУ ОФФЛАЙН И ОНЛАЙН КОММУНИКАЦИЯМИ
http: //www. adme. ru/kreativnyj-obzor/innovacii-i -trendy-2010 -221905/ стремительно стираются грани между печатной, видео, наружной и интернетрекламой
QR-коды После печатной рекламы и упаковки QR-коды «перебрались» на билборды. В прошлом году немецкое агентство Lukas Lindemann Rosinski получило каннских львов сразу в четырех номинациях (Promo, Direct, Media и Outdoor) за наружную кампанию для онлайн-магазина игрушек my. Toys. de. Креативщики выложили внутри рекламных конструкций QR-коды при помощи традиционных кирпичиков Lego.
7. ОТКРЫТО ДЕКЛАРИРУЕМАЯ СОЦИАЛЬНАЯ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ БРЕНДОВ http: //www. adme. ru/kreativnyj-obzor/gibridreklamy-i-polzy-23271
8. СОЦИАЛЬНАЕ ИНСАЙТЫ РЕКЛАМЫ
«Инсайт — (от анг. insight - понимание, озарение, внезапная догадка) — интеллектуальное явление, суть которого в неожиданном понимании стоящей проблемы и нахождении её решения
Инсайт – это мысли, чувства или кусочки информации, разделяемые целевой аудиторией, которые помогают преодолеть барьер к восприятию выгоды.
Инсайт должен: 1) быть неожиданным; 2) мысленно разделяться потребителем; 3) решать задачи бренда.
гранитное "долголетие"
гибкая "эффективность"
механистическая "надежность".


