Основные термины компьютерной графики Основы теории
Построение изображения на экране Поверхность экрана состоит из мельчайших светящихся точек люминофора. Чем мельче точки, тем четче изображение на мониторе компьютера, тем более тонкая прорисовка линий возможна. Рисовать на экране компьютера можно используя специально предназначенную для этого программу – графический редактор.
Построение изображения на экране Все графические редакторы различаются между собой по способу построения изображения. В редакторах первого типа изображение строится из упорядоченной «решетки» (растра). Созданное изображение разбивается на пиксели и далее компьютер сохраняет в памяти описание каждого из них. Такие редакторы принято называть растровыми.
Построение изображения на экране Представьте себе, что вы нарисовали солнышко. Затем вы нарисовали еще и облако, набежавшее на солнышко. При этом часть пикселей, которые были закрашены раньше желтым цветом и составляли часть солнышка, теперь заняты облаком и окрашены в серый цвет. Теперь вы не можете просто убрать облако. Придется его стирать ластиком. При этом пострадает и солнышко. Все это очень напоминает рисунок на бумаге.
Построение изображения на экране в векторном редакторе изображения двух фигур можно просто развести В редакторах второго типа – векторных, изображение строится иначе. Каждая проведенная вами линия описывается математически. В векторном редакторе изображения двух фигур можно просто развести. Каждая проведенная на экране линия тут же преобразуется компьютером в математическое выражение и хранится в памяти как отдельный объект.
Построение изображения на экране Растровую графику применяют при разработке проектов, используемых в дальнейшем на компьютере (например, web-сайты), а также для создания любых фотореалистичных изображений. Применение векторной графики - это оформительские работы (шрифтовое оформление, логотипы, орнаменты, схемы и т. п. ).
Упражнение Укажите, какие картинки исходно были растровыми, а какие – векторными. Докажите 2 1
4 5 3 6 7 8
10 9