Скачать презентацию Определение количества информации Формула, которая связывает количество равновероятных Скачать презентацию Определение количества информации Формула, которая связывает количество равновероятных

Количество информации_14.ppt

  • Количество слайдов: 11

Определение количества информации Формула, которая связывает количество равновероятных событий N и количество информации I Определение количества информации Формула, которая связывает количество равновероятных событий N и количество информации I (формула Хартли). N = 2 I. Пример. При наступлении события возможно 16 равновероятных исходов. Определить количество информации при наступлении этого события. I = log 2 N = log 216 = 4 бита Получено 4 бита информации. Определить количество равновероятных событий. N = 2 4 =16 событий

Формула для вычисления количества информации в случае различных вероятностей исходов ( К. Шеннон , Формула для вычисления количества информации в случае различных вероятностей исходов ( К. Шеннон , 1948). I = - pi * log 2 pi , где I — количество информации; i изменяется от 1 до N , N — количество возможных исходов; р — вероятность i-ro исхода. Пример. Найти количество информации в сообщении о падении четырехгранной пирамиды, если вероятность падения на первую грань равна 1/6, на вторую – 1/4, на третью – 1/8. Решение. 1. 1 - 1/6 - 1/4 - 1/8 = 11/24 2. I = -(1/6* log 2 1/6 + 1/4* log 2 1/4 + 1/8* log 2 1/8 + 11/24* log 2 11/24) =1, 82 бит 2

Пример. Книга содержит 100 страниц. На каждой странице - 35 строк, в каждой строке Пример. Книга содержит 100 страниц. На каждой странице - 35 строк, в каждой строке - 50 символов. Рассчитать объем информации, содержащийся в книге, если при кодировании были использованы ASCII коды. Решение. 1. Страница содержит 35 x 50 = 1750 байт информации. Объем всей информации в книге (в разных единицах): 1. 1750 x 100 = 175000 байт. 2. 175000 / 1024 = 170, 8984 Кбайт. 3. 170, 8984 / 1024 = 0, 166893 Мбайт. 3

Единицы измерения информации 8 бит (bit) = 1 байт (b, byte) 1024(210) байт = Единицы измерения информации 8 бит (bit) = 1 байт (b, byte) 1024(210) байт = 1 килобайт (Kb) 1024 килобайта = 1 мегабайт (Mb) 1024 мегабайта = 1 гигабайт (Гб) 1024 гигабайта = 1 терабайт (Tb) 1024 терабайта = 1 петабайт (Пб) 1024 петабайта = 1 экзабайт (Эб) 1024 экзабайта = 1 зеттабайт (Зб) 1024 зеттабайта = 1 йоттабайт (Йб) 4

Представление вещественных чисел Вещественное число представляется в нормализованной форме: X = ± M * Представление вещественных чисел Вещественное число представляется в нормализованной форме: X = ± M * 10±k M называется мантиссой, 0, 1≤M<1, k называется порядком Число Нормализ. форма Мантисса Порядок 123, 45 0, 12345*103 0, 12345 3 -12000 -0, 12*105 -0, 12 5 0, 00015 0, 15*10 -3 0, 15 -3 В памяти компьютера мантисса и порядок хранятся как два целых двоичных числа. На мантиссу обычно отводится 4 байта , на порядок – 2 байта, т. е. 6 байтов на число Вещественные вычисления всегда производятся с округлением, целые – точно Вычисления с вещественными числами выполняются по сложным алгоритмам, поэтому требуют больше времени, чем целочисленные. 5 5

Типы компьютерной графики Растровая По способу формирования изображения на экране Векторная Трехмерная По цветовому Типы компьютерной графики Растровая По способу формирования изображения на экране Векторная Трехмерная По цветовому представлению Черно-белая Цветная Научная Инженерная По области применения Медицинская WEB-графика Мультимедийная 6

Пиксели 1 бит → « 0» или « 1» Битовая глубина пикселя 1 8 Пиксели 1 бит → « 0» или « 1» Битовая глубина пикселя 1 8 16 21 = 2 цвета 28 = 256 цветов 216 = 65563 цветов Каждый цвет можно рассматривать, как возможное состояние точки. Количество цветов, отображаемых на экране монитора, может быть вычислено по формуле N = 2 I , где I - глубина цвета. 7

Модели RGB и SMYK Красный Пурпурный Красный Синий RGB Белый Зеленый Синий Голубой Желтый Модели RGB и SMYK Красный Пурпурный Красный Синий RGB Белый Зеленый Синий Голубой Желтый Зеленый Пурпурный Красный Желтый Пурпурный Черный Зеленый Синий Голубой CMYK Голубой Желтый Черный 8

Форматы графических файлов Форматы файлов растровой графики . psd . gif . jpg . Форматы графических файлов Форматы файлов растровой графики . psd . gif . jpg . . bmp . tif ADOBE PHOTOSHOP CS 9

Разрешение изображения Единицы измерения Пиксели на дюйм Выборки на дюйм ppi spi Точки на Разрешение изображения Единицы измерения Пиксели на дюйм Выборки на дюйм ppi spi Точки на дюйм dpi 10

Кодирование звука Звук – это воспринимаемые человеческим ухом колебания воздуха. Амплитуда колебаний определяет силу Кодирование звука Звук – это воспринимаемые человеческим ухом колебания воздуха. Амплитуда колебаний определяет силу звука (громкость), а частота колебаний – высоту звука. Полученный аналоговый сигнал преобразуется в дискретный. Уровень U громкости – набор возможных состояний. N = 2 I , где I - глубина звука, равная 16, 24 или 32 битам. Частота дискретизации лежит в диапазоне от 8 до 48 КГц. t Объем звукового файла звучания t секунд , при глубине звука 16 бит и частоте дискретизации 48 КГц будет равен 16 * 48 000* t бит 11