Скачать презентацию Мы подскажем как провести время интересно Константин Самойлов Скачать презентацию Мы подскажем как провести время интересно Константин Самойлов

Константин Самойлов Культурный город.pptx

  • Количество слайдов: 9

Мы подскажем как провести время интересно. Константин Самойлов, Валерия Романова Мы подскажем как провести время интересно. Константин Самойлов, Валерия Романова

1. Проблема, которую решает проект • Упрощение доступа жителей региона к информации о культурных 1. Проблема, которую решает проект • Упрощение доступа жителей региона к информации о культурных событиях • Привлечение максимально широкой аудитории к участию в мероприятиях

2. Механизм решения Приложение доставляет самую актуальную информацию о предстоящих культурных мероприятиях непосредственно «в 2. Механизм решения Приложение доставляет самую актуальную информацию о предстоящих культурных мероприятиях непосредственно «в руки» пользователя.

3. Целевая аудитория • Житель региона в возрасте от 10 до 100 лет, умеющий 3. Целевая аудитория • Житель региона в возрасте от 10 до 100 лет, умеющий пользоваться смартфоном и желающий узнать, что происходит в сфере культурных событий.

4. Как будете мерять ваше влияние? • Сбор статистики скачиваний приложения • Аналитика поведения 4. Как будете мерять ваше влияние? • Сбор статистики скачиваний приложения • Аналитика поведения пользователей ( количество ежедневной аудитории, насколько часто используются функции приложения и т. д. ) • Мониторинг посещаемости мероприятий • Отметки «мне нравится» в социальных сетях

5. Технический компонент • Используем технологию мобильного доступа к интернету со смартфона (Android, i. 5. Технический компонент • Используем технологию мобильного доступа к интернету со смартфона (Android, i. OS, Windows) • Интеграция с существующим сайтом ulkul. ru и социальными сетями

6. Какие ресурсы требуются для реализации? УЖЕ ЕСТЬ • Дизайнер • Информационные партнеры • 6. Какие ресурсы требуются для реализации? УЖЕ ЕСТЬ • Дизайнер • Информационные партнеры • Источник контента НУЖНЫ • Средства для оплаты работы разработчика (5060 тысяч рублей)

7. Финансовая устойчивость • Размещение информации о коммерческих мероприятиях • Реклама внутри приложения 7. Финансовая устойчивость • Размещение информации о коммерческих мероприятиях • Реклама внутри приложения

8. Что было сделано за хакатон? • Эскизная визуализация приложения • Новое название, логотип 8. Что было сделано за хакатон? • Эскизная визуализация приложения • Новое название, логотип и тэглайн • Достигнуты договоренности с поставщиком информации • Договоренности об иформационной поддержке