Multimedia & Hypertext 2011-01.ppt
- Количество слайдов: 34
Мультимедиа и Гипертекст ИНТРОДУКЦИЯ К РАЗМЫШЛЕНИЮ
1. Контуры дисциплины 2. Медиальный поворот 3. Экскурс в историю: Поль Отле 4. Язык “новых медиа”? 5. “Хиазм” внутренневнешнего 6. Ключевые понятия 7. Гипермедиа
В киберпространстве мы наблюдаем возвращение к pensee sauvage, к «конкретному» , «чувственному» мышлению: здесь «эссе» встречается с фрагментами музыки и другими звуками, а также текстами, образами, видеоклипами и т. п. , и именно эта конфронтация «конкретных» элементов порождает «абстрактное» значение. Не возвращаемся ли мы таким образом к мечте изобретателя интеллектуального монтажа Эйзенштейна об экранизации «Капитала» ? Не является ли гипертекст новой монтажной практикой? . . Славой Жижек КИБЕРПРОСТРАНСТВО, ИЛИ НЕВЫНОСИМАЯ ЗАМКНУТОСТЬ БЫТИЯ
1. КОНТУРЫ ДИСЦИПЛИНЫ
Интердисциплинарная сфера знаний, которая изучает нелинейные нарративы и конвергентные структуры представления информации в электронных мультимедийных гипертекстах эпохи новых медиа
МУЛЬТИМЕДИА И ГИПЕРТЕКСТ КАК ИНТЕРДИСЦИПЛИНА § Медиа-теория § Постклассическая философия § Нарратология § Социология культуры § Постструктуралистское литературоведение § Коммуникативистика § Компьютерная лингвистика § Информатика § Исследования интернет-сетей и веб-технологий
2. МЕДИАЛЬНЫЙ ПОВОРОТ
Онтологический – Лингвистический – Визуальный… Ontological Linguistic Pictorial-Imagic-Iconic Николай Гартман Людвиг Витгенштейн Вильям Томас Митчел 1992 (pictorial) Мартин Хайдеггер Ричард Рорти 1967 Фердинанд Фельдман (imagic) Готфрид Бем 1994 (iconic) KEHRE MEDIA TURN Стефан Мюнкер МЕДИАЛЬНЫЙ ПОВОРОТ: MEDIA TURN
Дигитальная революция Виртуальная реальность Конвергенция Сетевое мышление Киборгизация
3. ЭКСКУРС В ИСТОРИЮ: ПОЛЬ ОТЛЕ
Paul Otlet Mundaneum: В Mundaneum’е располагаются ряды выдвижных ящиков с миллионами индексных карточек и архив с книгами, слайдами и другими артефактами Поль Отле (1868 -1944)
Прообраз Всемирной паутины Монс. Бельгия. Mundaneum В 1934 году Поль Отле в общих чертах описал схему глобальной сети компьютеров (или «электрических телескопов» , как он их называл), которая позволит просматривать и производить поиск по миллионам взаимосвязанных документов, изображений, аудио- и видео-текстов. Он описал, как с помощью этой системы люди будут обмениваться сообщениями, делиться файлами и даже объединяться в онлайновые социальные сети. Саму систему он назвал «réseau» , что можно перевести как «сеть» или, вероятно, «паутина» .
4. ЯЗЫК «НОВЫХ МЕДИА» ?
Пять самых простых определений • WWW (World Wide Web – Всемирная Паутина) – гипертекстовая, (гипермедийная, интегрирующая, глобальная) информационная система, основанная на двух "китах" – Протокол Передачи Гипертекста – Hypertext Transfer Protocol (HTTP) и Язык Разметки Гипертекста – Hypertext Markup Language (HTML). В гипермедийном документе (текст, звук, графика, трехмерные объекты и т. д. ) каждый элемент может являться ссылкой на другой документ или его часть. • HTML (Hypertext Markup Language – Язык Разметки Гипертекста) – формат файлов, используемый в сети Internet и позволяющий организовать систему Web-страниц, на которых присутствуют различные объекты (текст, графика и т. п. ) и ссылки на другие HTML-документы. • HTTP (Hypertext Transfer Protocol – Протокол Передачи Гипертекста) – название Internet-протокола, составляющего основу WWW, по которому взаимодействуют клиент и сервер для обмена HTML-документами. • WEB PAGE - гипертекстовый документ Всемирной Паутины. Веб-страницы составляют сеть Internet и могут включать текст, графику, различные медиафайлы – звук, видео или анимацию, а также гиперссылки на другие документы. • HYPERLINK - указатель, отсылающий к участку текста или связанному документу, расположенному на другом компьютере (или в другой папке). В сети Internet щелчок по ссылке (обычно она выделена в тексте цветом и подчеркнута) приводит к «загрузке» из сети новой страницы или файла.
Три типа коммуникации Устная Письменная Электронная Святой Маршалл, Священный Глупец, Рыцарь медийного образа
Три медиасферы: Логосфера Графосфера Видеосфера Режис Дебре Основатель медиологии
Мануэль Кастельс Мультимедиа и гипертекст – два великих открытия информационной эпохи
5. «ХИАЗМ» ВНУТРЕННЕВНЕШНЕГО
Сегодня при наличии виртуальной реальности и технобиологии мы сталкиваемся с исчезновением поверхности, отделяющей внешнее от внутреннего. Славой Жижек КИБЕРПРОСТРАНСТВО, ИЛИ НЕВЫНОСИМАЯ ЗАМКНУТОСТЬ БЫТИЯ
Этот загадочный нейрон. . .
Ментальные карты
6. КЛЮЧЕВЫЕ ПОНЯТИЯ
Постановка проблемы «ИСПРАВЛЕНИЕ ИМЕН» , или Прояснение смысла используемых понятий Бобб Гольдштейн МУЛЬТИМЕДИА – термин, пущенный в оборот в 1966 году американским шоуменом Боббом Гольдштейном для обозначения технологии музыкальных представлений. ГИПЕРТЕКСТ – понятие, в 1965 году введенное американским социологом и медиа-философом Тедом Нельсоном для обозначения «текста ветвящегося или выполняющего действия по запросу» . Теодор Холм Нельсон Возможно ли связать эти понятия не раз-единяющим (дизъюнктивным) союзом «ИЛИ» , не со-единяющим (конъюнктивным) союзом «И» , а единящим – идентифицирующим союзом «КАК» : МУЛЬТИМЕДИА КАК ГИПЕРТЕКСТ?
Мультимедиа: попытки дефиниций • Мультимедиа (лат. Multum + Medium, англ. multi – много и media – носитель, среда ) — одновременное использование различных форм представления информации. • Системы, поддерживающие интерактивное использование текста, аудио, неподвижных изображений, видео и графики. Отличительной особенностью мультимедиа является конвергенция ранее разрозненных систем. • Совокупность компьютерных технологий, одновременно использующих несколько информационных сред: графику, текст, видео, фотографию, анимацию, звуковые эффекты. • технологии, позволяющие интегрировать с помощью компьютера различные информационные среды и способы обмена информацией. • Взаимодействие визуальных и аудиоэффектов под управлением интерактивного программного обеспечения. Сочетание текста, звука, графики, анимации и видео.
Основные составляющие мультимедиа • Текст • Аудио • Изображения • Анимация • Видео • Интерактивность • .
Гипертекст: попытки дефиниций • Гипертекст (лат. Hyper + Text) — документ, в котором содержатся ссылки на другие документы; размеченный текст, содержащий ссылки на другие части данного текста, на другие тексты, на объекты нетекстовой природы (звук, изображение, видео). • Слово или фраза в документе, которые связаны с какой-нибудь частью этого или другого документа. • Способ представления информации с помощью структурных и смысловых связей между документами и их частями. • Компьютерная система для объединения текста и другой информации перекрестными ссылками. • Нелинейная сетевая форма организации материала, разделенного на фрагменты, для каждого из которых указан переход к другим фрагментам с помощью системы гиперссылок. • Форма организации текста, при которой его единицы представлены не в линейной последовательности, а как система явно указанных возможных переходов, связей между ними. Следуя этим связям, можно читать материал в любом порядке, образуя разные линейные тексты.
Основные признаки гипертекста • Нелинейность • Возможность любых сценариев прочтений • «Смерть автора» • Фрагментарность • Наличие гиперссылок
7. ГИПЕРМЕДИА
РЕЗЮМЕ В XXI СТОЛЕТИИ МУЛЬТИМЕДИА И ГИПЕРТЕКСТ ОБРЕЧЕНЫ НА ВЗАИМНОСТЬ ТОЧКА СХОЖДЕНИЯ ПЕРСПЕКТИВЫ: ГИПЕРМЕДИА
Мультимедиа и/или/как Гипертекст? Гипермедиа (Hypermedia) – сочетание технологий мультимедиа (multimedia) и гипертекста (hypertext) для единого представления и навигации разнородной информации. е п м р М р и а к и Г к д е а и
«А что, если реальная жизнь – всего лишь еще одно окно гипертекста? » Славой Жижек КИБЕРПРОСТРАНСТВО, ИЛИ НЕВЫНОСИМАЯ ЗАМКНУТОСТЬ БЫТИЯ
Р. S. Пространство гипермедиа сад ветвящихся тропок, ЛАБИРИНТ путей и перекрестков ментальных, цивилизационных и культурных коммуникаций. Ландшафт гипермедиа можно метафорически уподобить ДРЕВУ со множеством ветвей и переплетений, прорастающих друг в друге идей и концепций, образов, звуков, текстов, в их нескончаемых взаимопереходах все более и более глобализирующегося мира.
To be continued


