• «мульти» - багато і «медіа» - середовище, носій, засоби повідомлення - і його можна перевести як «різноманітне середовище» . Мультимеді а • Мультимеді а в собі Об'єднує - продукт двомірні і тривимірні зображення, звукове супровід, музику, анімацію, відео -, текстову і числову інформацію і т. д.
інформаційна і рекламна діяльності; шоу - бізнес; створення персональних фоно - і відеотек; комп'ютерні тренажери; комп'ютерні гри; навчальні програми; енциклопедії. 3
це такий комп'ютер, на якому мультимедійні додатки можуть в повної міру реалізувати всі свої можливості. Мультимедійний комп'ютер повинен вміти багато чого: відображати на екрані монітора графічну і відео - інформацію, анімацію, відтворювати з високим якістю різне звукове супровід, музику, в тому числі і з музичних компакт - дисків, і багато чого інше. . . Особливістю, що відрізняє мультимедіа - технології від інших комп'ютерних технологій, є обробка аудіо - та відеоінформації в режимі реального часу.
аналогоцифрові і цифроаналогові перетворювачі (переклад аналогових аудіо і відео сигналів в цифровий еквівалент і назад) відеопроцесори для перетворення звичайних телевізійних сигналів декодери для взаємного перетворення телевізійних стандартів спеціальні інтегральні схеми для стиснення даних в файли допустимих розмірів і так далі Все обладнання відповідає за звук об'єднуються в так звані звукові карти, а за відео в відео карти Засоби звукозапису Звуковідтворення Маніпулятори Носії інформації (CD-ROM) Засоби передачі Засоби запису Обробки зображення; Обробки відеозображення
Комп'ютерні мультимедіа - технології - це засоби створення і відтворення цифрових аудіо - та відеозаписів. Існує велике безліч програмних засобів для розробки мультимедійних додатків. На жаль, перерахування всіх неможливо, зупинимося тільки найбільш поширених програм. Засоби створення і обробки зображення; Засоби створення і обробки анімації, 2 D, 3 D - графіки; Засоби створення і обробки відеозображення (відеомонтаж, 3 Dтитри); Засоби створення і обробки звуку; Засоби створення презентації;
В даний час існує два типи відео: аналогове і цифрове. Програмні продукти для редагування відео: Quick Editor Adobe Premiere Ulead Video Studio Video Trope Digital Movie Studio Pinnacle Studio Plus Power Director Аналоговий відеосигнал в телебаченні містить 625 рядків в кадрі при співвідношенні розміру кадру 4 х 3, що відповідає телевізійному стандарту У побутових відеомагнітофонах для простоти декодування сигналів обсяг інформації в них обмежується, що веде до зменшення чіткості зображення і зниженню числа рядків до 240. Таке рішення використовується в форматах VHS і Video-8. Дозвіл в 400 ліній. Такому рішенню відповідають формати запису S-VHS і Hi-8. Поява цифрових відеокамер дозволило отримувати сигнал відразу в цифровій формі. Для них був розроблений новий цифровий формат запису на магнітну стрічку - DV (Digital Video). Це компонентний формат представлення сигналу, який забезпечує дозвіл по горизонталі 500 ліній.
8
9
МРЕ G • Moving Picture Expert Group МРЕ G 1 • Призначений для записи синхронізованих відеозображень (зазвичай в форматі 352 x 288) і звукового супроводу на З DR ОМ (Video. CD) зі швидкістю зчитування до 1, 5 Мбіт / с. МРЕ G 2 • Підтримує більш високі дозволу, оскільки потік даних в цьому стандарті набагато більше (до 40 Мбіт / с), ніж в МРЕ G 1, дозволяючи записувати повноекранні фільми студійного якості. МРЕ G 4 • Спочатку створювався для використання в мультимедійних додатках, що використовують вузькі канали зв'язку, наприклад відеоконференції, що проводяться через Інтернет, і НЕ призначався для зберігання відео. МРЕ G 7 • призначений для детального описи різнорідного мультимедійного матеріалу. 10
Дозвіл вихідного відео. Якість стиснення сигналу. Кількості спецефектів доданих в проект. 11
12
пристрій, що переводить аналоговий звуковий сигнал в цифрову форму Програми для роботи зі звуком можна умовно розділити на дві великі групи: Програми секвенсори Звукові редактори • (призначені для створення музики). • програми, орієнтовані на цифрові технології записи звуку 13
• є одним з лідерів серед звукових редакторів • дозволяє записувати звук через звукову карту від мікрофона • дозволяє записувати відтворювати і контролювати до 16 каналів аудіо • звуковий редактор що дозволяє поєднувати між собою кілька доріжок 14
Якщо ми запишемо на диск «сирий» (нестиснутий) звук, то неважко підрахувати, що хвилина запису забере близько 10 Мбайт, т. е. витрати дискової пам'яті на запис звукових фрагментів будуть вельми великі. Стиснення звукового сигналу і його зворотне розпакування здійснюються спеціальними програмними модулями, званими кодеками (кодерами декодерами). Для описи ступеня стиснення звукового сигналу використовується бітрейт - швидкість бітового потоку, з якої стиснута інформація повинна надходити в декодер при відновленні звукового сигналу. Вимірюється в кілобітах в секунду (Кбіт / с) та якщо, наприклад, він дорівнює 128 Кбіт / с, то це означає, що одна секунда звуку буде займати 128 Кбіт, або 16 Кбайт. Чим вище бітрейт, тим вище якість звуку, одержуваного при зворотного розпакуванню і, відповідно, більше розмір стисненого звуку. Широко поширений формат стиснення m РЗ дозволяє кодувати звук з бітрейтом від 8 до 320 Кбіт / с. Найбільш часто в m РЗ використовується бітрейт 128 Кбіт / с, на якому досягається стиск в 10 -12 разів. 15