Multimedia & Hypertext 2011-04.ppt
- Количество слайдов: 31
Media & Communications
Мультимедиа и Гипертекст Феномен Мультимедиа
A. S. Технологизм термина и метафизика феномена 1. 2. 3. 4. Мультимедиа как концепт Пра-история мультимедиа От «Gesamtkunstwerk» Вагнера до виртуальной реальности Пять ступеней: эволюция мультимедийных технологий конца ХХ - начала ХХІ вв. P. S. Мультимедиа как «техне» : искусство или технология?
А. S. Технологизм термина и метафизика феномена
Τεχνη tehne techne технэ ИСКУССТВО-ТЕХНИКА «некоторого рода привычка или навык что-нибудь делать» «ремесло, но только максимально точное, методически организованное и потому прекрасное» «не только “искусство”, но <…> и “ремесло” и даже “наука”»
Многообразие подходов к интерпретации феномена мультимедиа: носитель информации, продукт коммуникационной технологии, компьютерное обеспечение, комбинация электронных средств, инструмент маркетинга и бизнеса, новая форма художественного мышления, эстетическая модель конвергентной организации медиа-текста, средство сетевых интеракций, феномен культуры дигитальной эры.
1. Мультимедиа как концепт
МУЛЬТИМЕДИА Бобб Гольдштейн 1966 технология музыкального шоу Мультимедиа (лат. Multum + Medium, англ. multi – много и media – среда, посредник, носитель) Синхронное использование различных форм представления информации Конвергенция ранее разрозненных систем Совокупность компьютерных технологий, одновременно использующих несколько информационных сред Технологии, позволяющие интегрировать различные информационные среды Сочетание текста, звука, графики, анимации и видео МАКРОМЕДИА * МЕТАМЕДИА * ГИПЕРМЕДИА
МУЛЬТИМЕДИА Бобб Гольдштейн 1966 технология музыкального шоу Мультимедиа (лат. Multum + Medium, англ. multi – много и media – среда, посредник, носитель) Синхронное использование различных форм представления информации Конвергенция ранее разрозненных систем Совокупность компьютерных технологий, одновременно использующих несколько информационных сред Технологии, позволяющие интегрировать различные информационные среды Сочетание текста, звука, графики, анимации и видео МАКРОМЕДИА * МЕТАМЕДИА * ГИПЕРМЕДИА
Теодор Ромбоутс. Нидерланды. Аллегория пяти чувств. XVII в. Гент. Музей изящных искусств
«ПЯТЬ ЧУВСТВ» Теодор Ромбоутс. Аллегория пяти чувств. Франкен Франс Младший. Пять чувств XVII в. Фрагмент 1620. Частное собрание. Фрагмент «Гетерогенная» природа медиа-сообщения
Формы представления информации: ГЕТЕРОГЕННАЯ МНОГОКАНАЛЬНАЯ КОНВЕРГЕНТНАЯ ГИБРИДНАЯ СМЕШАННАЯ СИНЭСТЕЗИС, СИНЭСТЕТИЗМ
2. Пра-история Мультимедиа
Пра-история мультимедиа Египетские и греческие мистерии Архаический ритуал Римские Сатурналии Средневековый карнавал «Синкретизм» культурных кодов
«Храмовое действо» как синтез искусств О. Павел Флоренский Сергиев Посад, 1918 г. …жизненность искусства зависит от степени объединенности впечатлений и способов их выражений В храме, говоря принципиально, все сплетается со всем: храмовая архитектура, например, учитывает даже такой малый, по-видимому, эффект, как вьющиеся по фрескам и обвивающие столпы купола ленты голубоватого фимиама, которые своим движением и сплетением почти беспредельно расширяют архитектурные пространства храма, смягчают сухость и жесткость линий и, как бы расплавляя их, приводят в движение и жизнь. <…> Вспомним о пластике и ритме движений священнослужащих, например при каждении, об игре и переливах складок драгоценных тканей, о благовониях, об особых огненных провеиваниях атмосферы, ионизированной тысячами горящих огней, вспомним далее, что синтез храмового действа не ограничивается только сферой изобразительных искусств, но вовлекает в свой круг искусство вокальное и поэзию, — поэзию всех видов, сам являясь в плоскости эстетики — музыкальною драмой. Тут все подчинено единой цели, верховному эффекту кафарсиса этой музыкальной драмы, и потому всё, соподчиненное тут другу, не существует или по крайней мере ложно существует взятое порознь.
«ПОГРАНИЧНЫЕ» ВИДЫ ИСКУССТВ Пиктограмма Стихографика Цветомузыка Видеопоэзия МЕЖВИДОВОЙ И МЕЖЖАНРОВЫЙ СИНТЕЗ Хореография – опера – театр – кинематограф – перформанс
3. Мультимедиа: от «Gesamtkunstwerk» Рихарда Вагнера до виртуальной реальности
http: //www. w 2 vr. com Packer, Randall & Jordan, Ken Multimedia: From Wagner to Virtual Reality W. W. Norton & Company, 2002. 496 р. Computers & Internet, Artificial Intelligence «Outline of the Artwork of the Future» , Richard Wagner, 1849 «Theater, Circus, Variety» , Laszlo Moholy-Nagy, 1927 John Cage , 1950 th William Burroughs 1964 Performances of Nam June Paik, 1960 -1970 th World Wide Web, Tim Berners-Lee 1980 th artist Lynn Hershman Multimedia - From Wagner to Virtual Reality
«Gesamtkunstwerk» Рихарда Вагнера Richard Wagner Künstlerutopie «Искусство и революция» 1849 Мистический символизм Универсализм «Gesamtkunstwerk» (K. F. E. Trahndorff , 1827) «Тотальное произведение искусства» «Универсальное» , «Идеальное» , «Всеобщее» «Синтез искусств» : Музыка, Поэзия, Танец / Пантомима, Живопись и Архитектура
Ласло Мохой-Надь «Chairs at Margate» . Фото Ласло Мохой-Надя, 1935 «Динамико-конструктивная система сил» , 1922 «Театр, Цирк, Варьете» , 1927 «Love your neighbor. Murder on the railway line» . Фотомонтаж Ласло Мохой-Надя, 1925
«Gesamtkunstwerk» Рихарда Вагнера Massenpsychose László Moholy-Nagy 1927 «Eifersucht» . Фотомонтаж Ласло Мохой-Надя, 1927 г. Laszlo Moholy-Nagy Spiral, 1946 Laszlo Moholy-Nagy (b. 1895, d. 1946) Fotoplastik (The Benevolent Gentleman), 1924 Laszlo Moholy-Nagy Light-Space Modulator, 1928 -30
Джон Кейдж John Cage
Nam June Paik
Lynn Hershman is an artist who works in many mediums, including installations, video, film, and interactive computer based art Lynn Hershman
Virtual Reality * Real Virtuality
4. Пять ступеней: эволюция мультимедийных технологий конца ХХ - начала ХХІ вв.
• Конец 1970 -х: Мультимедийная лаборатория Apple, мультимедийные ПК • Начало 1980 -х: эпоха CD-ROM • Конец 1980 -х – начало 1990 -х: рождение «WWW» . • Середина – конец 1990 -х: эпоха DVD. Виртуальные библиотеки, галереи и музеи, компьютерные игры • «Нулевые» – новые мультимедийные технологии Интернета. «Потоковые» аудио (Real. Audio), видео (Real. Video) и анимация (Shock. Wave), онлайнтехнологии. Аудиовизуальная книга. Интернет-радио. Интернет-телевидение. Видеопочта и электронные новости. Видеоконференции, видеотелефония, видеогейм и видеоклип: экспансия мультимедийного энтертейнмента…
Мультимедиа и киберкультура. Социальные сети как глобальное мультимедийное пространство: Classmates. com, Last. fm, Linked. In, My. Space, Facebook, Twitter и т. д. Мультимедиа и блогинг, феномен livejournal
P. S. Мультимедиа как «техне» : искусство или технология?
Утилитарная эстетика и эстетический утилитаризм. Прагматика бесцельного медиа-жеста. Интерактивные мультимедийные инсталляции и медиа-перформансы. Видеоарт и медиа-арт. Netart. Дигитальне искусство. Мультимедийная драматургия. Электронное мультимедийное пространство как «галактика воображаемого» , «Имманентная трансценденталия» , коммуникативный топос, «альтернативный мир» и витальная стихия виртуальной реальности
To be continued


