
Мастерская Гейм-Дизайна - Открытие.pptx
- Количество слайдов: 17
МАСТЕРСКАЯ ГЕЙМ-ДИЗАЙНА
Гейм-дизайн Разработка внутреннего устройства игры Набор компетенций Дисциплина
Где нужен гейм-дизайн? Развлечение Игровое образование Интерактивное искусство и медиа Решение прикладных задач (управление, наука, реклама, социальная сфера…)
Гейм-дизайн принятие решений о том, какой должна быть игра.
Решения гейм-дизайнера Структура Механики Правила Сценарий …
Смежные области Знания: Психология Педагогика Экономика Математика Менеджмент Инженерное дело История, социология Философия, этика Умения: Системное мышление Работа с идеями Создание текстов Работа с информацией Работа в команде Проектная работа Коммуникация Мультимедиа-творчество
Цели Мастерской Поддержка и развитие сообщества гейм-дизайна Повышение компетенций участников и качества игр
Деятельность Мастерской Учимся теории гейм-дизайна Даем другу полезные знания и умения
Деятельность Мастерской Постоянная практика
Деятельность Мастерской Разбираем опыт игр
Деятельность Мастерской Работаем над своими проектами
Деятельность Мастерской Социальный фан!
Запросы участников Проблемы. Какие стоят неразрешенные проблемы? Теория. О чем нужно узнать? Практика. В чем нужно поупражняться? Какие умения развить?
Генерируем идеи событий 1. тестим игры, обсуждаем результат - 11 -отв. Игнат (след. неделя)-ближайшая встреча 2. организованное знакомство с новыми настольными ролевыми играми – 5 – отв. Чип 3. лекции по всему: гейм-дизайн, работа с ролью, работа с игроками+выкладывать в группе – все (отв. Чип «Прикладные игры» , «Оси добра» , Люба «Роли» , Дима «Основы гейм-дизайна» -ближайшая встреча) 4. Паша читает нам лекции+дз – все –отв. Паша (через 2 недели) 5. Дискуссионный клуб: разбор механик игр – 9 -отв. Жанат? 6. «Умная среда» - 9 -Настя 7. приглашенные специалисты - 8 - Дима 8. работа над конкретной проблемой в форме игры - 2 9. создание тестовых игр (ролевая лаборатория) – 6 -? 10. изучение библиотеки правил игр 0 11. поиск людей в сообщество, реклама игр 1 Регламент: 1 макрособытие+1 микрособытие в неделю Зеленая лампа, Вскр, 13. 00 - Макрособытие
Список запросов Теория по гейм-дизайну, драматургия, психология, социология Терминология Вовлечение в проекты Перенять чужой опыт, получить свой Тестовая группа для апробации проектов Самомотивация Разбор игровых механизмов Популяризация игр, игрового сообщества Оказать помощь КМБ Создание игр Совершенствование навыков Алгоритм создания игр Игра—задачи---компетенции Подготовка кадров
Инициативы участников Что можете провести? Существующие проекты игр?
Мастерская Гейм-Дизайна - Открытие.pptx