Lux. Render
Lux. Render — система физически корректного рендеринга трехмерных сцен, имеющая открытый исходный код. Программа работает на Windows, Mac OS X, а также на операционных системах на базе ядра Linux. Экспортеры доступны для приложений Blender, X, Cinema 4 D, 3 ds Max, Sketch. Up и Maya.
Lux. Render является системой рендеринга, сцены для неё должны быть смоделированы и подготовлены к визуализации в другой программе (например в Blender или 3 ds Max). Для использования системы Lux. Render, необходимо экспортировать сцены и модели из редакторов графики с помощью специальных плагинов или скриптов.
В интерфейсе Lux. Render используются вкладки. Есть вкладки «Render» , «Queue» , «Network» и «Log» . Также есть меню и статусная строка.
Возможности Спектральный рендеринг Lux. Render построен на основе физических уравнений, моделирующих транспортировку света. Это позволяет точно захватить широкий круг явлений, которые большинство других программ визуализации просто не в состоянии воспроизвести. Это также означает, что он полностью поддерживает высокий динамический диапазон (HDR).
Материалы Lux. Render имеет различные типы материалов. Помимо общих материалов, таких как матовые и глянцевые, присутствуют физически точные представления металла, стекла и краски автомобиля. Комплексные свойства, такие как абсорбция, дисперсионная рефракция и тонкое пленочное покрытие также доступны.
Fleximage позволяет приостановить и продолжить рендеринг в любое время. Текущее состояние рендера может записываться в файл, так что компьютер (или даже другой компьютер) может продолжить рендеринг на более поздний момент.
Бесплатно для всех Lux. Render есть и всегда будет свободным программным обеспечением, как для частного, так и для коммерческого использования.