Скачать презентацию LOGO Компьютерная графика и анимация Дисциплина Русский язык Скачать презентацию LOGO Компьютерная графика и анимация Дисциплина Русский язык

Компьютерная графика.ppt

  • Количество слайдов: 24

LOGO Компьютерная графика и анимация Дисциплина: Русский язык Выполнили: Қалқаман Ә. М. Қадыр А. LOGO Компьютерная графика и анимация Дисциплина: Русский язык Выполнили: Қалқаман Ә. М. Қадыр А.

Зарождение графики С древних времен люди передавали свое восприятие мира в виде рисунка: от Зарождение графики С древних времен люди передавали свое восприятие мира в виде рисунка: от рисунков первобытных людей, до знаменитых картин классиков и современников. В разных жанрах и стилях.

Зарождение графики В 40 -е годы прошлого столетия было положено начало созданию вычислительной машины Зарождение графики В 40 -е годы прошлого столетия было положено начало созданию вычислительной машины – компьютера. Эниак БЭСМ-2

Виды компьютерной графики Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде впервые было реализовано Виды компьютерной графики Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде впервые было реализовано в середине 50 х годов для больших ЭВМ, применявшихся в научных и военных исследованиях. С тех пор графический способ отображения данных стал неотъемлемой принадлежностью подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных. Графический интерфейс пользователя сегодня является стандартом «де факто» для программного обеспечения разных классов, начинало операционных систем. Существует специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно аппаратных вычисли тельных комплексов, — компьютерная графика. Она охватывает все виды и формы представления изображений, доступных для восприятия человеком либо на экране монитора, либо в виде копии на внешнем носителе (бумага, кинопленка, ткань и прочее). Без компьютерной графики невозможно представить себе не только компью терный, но и обычный, вполне материальный мир. Визуализация данных находит применение в самых разных сферах человеческой деятельности. Для примера, назо веммедицину (компьютерная томография), научные исследования (визуализация строения вещества, векторных полей и других данных), моделирование тканей и одежды, опытно конструкторские разработки. В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику принято подразделять на растровую, векторную и фрактальную. Отдельным предметом считается трехмерная (ЗD) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве. Как правило, в ней сочетаются векторный и растровый способы формирования изобра жений.

Особенности цветового охвата характеризуют такие понятия, как черно белая и цветная графика. На специализацию Особенности цветового охвата характеризуют такие понятия, как черно белая и цветная графика. На специализацию в отдельных областях указывают названия некоторых разделов: инженерная гра фика, научная графика, VEB графика, компью терная полиграфия и прочие. На стыке компьютерных, телевизионных и кино технологий зародилась и стремительно развива ется сравнительно новая область компьютерной графики и анимации. Заметное место в компьютерной графике отведено развлечениям. Появилось даже такое понятие, как механизм графического представления дан ных ( raphics Engine). G Рынок игровых программ имеет оборот в десятки миллиардов долларов и часто инициализирует очередной этап совершен ствования графики и анимации. Хотя компьютерная графика служит всего лишь инструментом, ее структура и методы основаны на передовых достижениях фундаментальных и прикладных наук: математики, физики, химии, биологии, статистики, программирования и мно жества других. Это замечание справедливо как для программных, так и для аппаратных средств создания и обработки изображений на компью тере. Поэтому компьютерная графика является одной из наиболее бурно развивающихся отрас лей информатики и во многих случаях выступает «локомотивом» , тянущим за собой всю компью терную индустрию.

Виды графики Все компьютерные изображения делятся на растровые , векторные и фрактальные Виды графики Все компьютерные изображения делятся на растровые , векторные и фрактальные

Растровая графика Растровое изображение очень чувствительно к уменьшению и увеличению. При уменьшении растрового изображения Растровая графика Растровое изображение очень чувствительно к уменьшению и увеличению. При уменьшении растрового изображения несколько соседних точек преобразуются в одну, и поэтому теряется четкость мелких деталей изображения Растровое изображение создается с использованием точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. Совокупность точечных строк образуют графическую сетку (растр)

Векторная графика Векторное графическое изображение используется для хранения высокоточных графических объектов (чертежей, схем), для Векторная графика Векторное графическое изображение используется для хранения высокоточных графических объектов (чертежей, схем), для которых имеет значение сохранение четких и ярких контуров. Векторные изображения формируются из элементов – точка, линия, окружность, прямоугольник и др. Для каждого элемента задаются координаты, а также цвет

Фрактальная графика Фрактальная графика- как и векторная - вычисляемая, но отличается от неё тем, Фрактальная графика Фрактальная графика- как и векторная - вычисляемая, но отличается от неё тем, что никакие объекты в памяти компьютера не хранятся. Изображение строится по уравнению (или по системе уравнений), поэтому хранятся только формулы. Изменив коэффициенты в уравнении, можно получить другую картину. .

Анализ КТЗ: специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с Анализ КТЗ: специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно аппаратных вычисли тельных комплексов

Тема: Компьютерная графика Микротемы: 1. История создания Тема: Компьютерная графика Микротемы: 1. История создания

2. Компьютерная графика 2. Компьютерная графика

3. Подразделения компьютерной графики 3. Подразделения компьютерной графики

4. 3 D графика 4. 3 D графика

5. Пополнение разными функциями 5. Пополнение разными функциями

6. Свойства компьютерной графики 6. Свойства компьютерной графики

Стиль текста: Научный Подстиль: Научно-учебный Стиль текста: Научный Подстиль: Научно-учебный

Признаки научного стиля: Лексические признаки: 1. Термины: компьютерная система, графический интерфейс, операционная система, компьютерная Признаки научного стиля: Лексические признаки: 1. Термины: компьютерная система, графический интерфейс, операционная система, компьютерная графика, визуализация строение вещества, инженерная графика, научная графика. 2. Интернациональные термины: информатика, томография, полиграфия. 3. Общеупотребительные слова: компьютер, информатика, клавиатура, наука, инструмент, изображение.

Морфологические признаки v 1. Преобладание существительных; v 2. Неупотребление местоимений; v 3. Частое использование Морфологические признаки v 1. Преобладание существительных; v 2. Неупотребление местоимений; v 3. Частое использование отвлеченных глагольных существительных: представление, отображен ие, восприятие, исследование, моделирование, фо рмирование, построение, изучение.

Синтаксические признаки 1. Прямой порядок слов 2. Широкое использование словосочетаний «сущ. + сущ. В Синтаксические признаки 1. Прямой порядок слов 2. Широкое использование словосочетаний «сущ. + сущ. В Род. п. » : визуализация данных, экран монитора, формирование изображений, построение моделей, способы формирования, особенности цветов, название разделов, механизм данных и т. д. 3. Редкое исползование неполных предложений; 4. Частое употребление причастных и деепричастных оборотов: применявшихся в научных и военных исследованиях, начиная с операционных систем, тянущим за собой всю компьютерную индустрию, Существует специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно аппаратных вычисли тельныхкомплексов. 5. Употребление однородных членов предложения: На стыке компьютерных, телевизионных и кино технологий зародилась и стремительно развива ется сравнительно новая область компьютерной графики и анимации. Хотя компьютерная графика служит всего лишь инструментом, ее структура и методы основаны на передовых достижениях фундаментальных и прикладных наук: математики, физики, химии, биологии, статистики, программирования и мно жества других.

Структурно текст состоит из 3 частей: 1. Вступительная часть 2. Основная часть 3. Заключительная Структурно текст состоит из 3 частей: 1. Вступительная часть 2. Основная часть 3. Заключительная часть

Рассуждение Рассуждение

Признаки рассуждения Цепная связь Вводные слова: Признаки рассуждения Цепная связь Вводные слова: