Компьютерная графика.ppt
- Количество слайдов: 24
LOGO Компьютерная графика и анимация Дисциплина: Русский язык Выполнили: Қалқаман Ә. М. Қадыр А.
Зарождение графики С древних времен люди передавали свое восприятие мира в виде рисунка: от рисунков первобытных людей, до знаменитых картин классиков и современников. В разных жанрах и стилях.
Зарождение графики В 40 -е годы прошлого столетия было положено начало созданию вычислительной машины – компьютера. Эниак БЭСМ-2
Виды компьютерной графики Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде впервые было реализовано в середине 50 х годов для больших ЭВМ, применявшихся в научных и военных исследованиях. С тех пор графический способ отображения данных стал неотъемлемой принадлежностью подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных. Графический интерфейс пользователя сегодня является стандартом «де факто» для программного обеспечения разных классов, начинало операционных систем. Существует специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно аппаратных вычисли тельных комплексов, — компьютерная графика. Она охватывает все виды и формы представления изображений, доступных для восприятия человеком либо на экране монитора, либо в виде копии на внешнем носителе (бумага, кинопленка, ткань и прочее). Без компьютерной графики невозможно представить себе не только компью терный, но и обычный, вполне материальный мир. Визуализация данных находит применение в самых разных сферах человеческой деятельности. Для примера, назо веммедицину (компьютерная томография), научные исследования (визуализация строения вещества, векторных полей и других данных), моделирование тканей и одежды, опытно конструкторские разработки. В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику принято подразделять на растровую, векторную и фрактальную. Отдельным предметом считается трехмерная (ЗD) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве. Как правило, в ней сочетаются векторный и растровый способы формирования изобра жений.
Особенности цветового охвата характеризуют такие понятия, как черно белая и цветная графика. На специализацию в отдельных областях указывают названия некоторых разделов: инженерная гра фика, научная графика, VEB графика, компью терная полиграфия и прочие. На стыке компьютерных, телевизионных и кино технологий зародилась и стремительно развива ется сравнительно новая область компьютерной графики и анимации. Заметное место в компьютерной графике отведено развлечениям. Появилось даже такое понятие, как механизм графического представления дан ных ( raphics Engine). G Рынок игровых программ имеет оборот в десятки миллиардов долларов и часто инициализирует очередной этап совершен ствования графики и анимации. Хотя компьютерная графика служит всего лишь инструментом, ее структура и методы основаны на передовых достижениях фундаментальных и прикладных наук: математики, физики, химии, биологии, статистики, программирования и мно жества других. Это замечание справедливо как для программных, так и для аппаратных средств создания и обработки изображений на компью тере. Поэтому компьютерная графика является одной из наиболее бурно развивающихся отрас лей информатики и во многих случаях выступает «локомотивом» , тянущим за собой всю компью терную индустрию.
Виды графики Все компьютерные изображения делятся на растровые , векторные и фрактальные
Растровая графика Растровое изображение очень чувствительно к уменьшению и увеличению. При уменьшении растрового изображения несколько соседних точек преобразуются в одну, и поэтому теряется четкость мелких деталей изображения Растровое изображение создается с использованием точек различного цвета (пикселей), которые образуют строки и столбцы. Совокупность точечных строк образуют графическую сетку (растр)
Векторная графика Векторное графическое изображение используется для хранения высокоточных графических объектов (чертежей, схем), для которых имеет значение сохранение четких и ярких контуров. Векторные изображения формируются из элементов – точка, линия, окружность, прямоугольник и др. Для каждого элемента задаются координаты, а также цвет
Фрактальная графика Фрактальная графика- как и векторная - вычисляемая, но отличается от неё тем, что никакие объекты в памяти компьютера не хранятся. Изображение строится по уравнению (или по системе уравнений), поэтому хранятся только формулы. Изменив коэффициенты в уравнении, можно получить другую картину. .
Анализ КТЗ: специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно аппаратных вычисли тельных комплексов
Тема: Компьютерная графика Микротемы: 1. История создания
2. Компьютерная графика
3. Подразделения компьютерной графики
4. 3 D графика
5. Пополнение разными функциями
6. Свойства компьютерной графики
Стиль текста: Научный Подстиль: Научно-учебный
Признаки научного стиля: Лексические признаки: 1. Термины: компьютерная система, графический интерфейс, операционная система, компьютерная графика, визуализация строение вещества, инженерная графика, научная графика. 2. Интернациональные термины: информатика, томография, полиграфия. 3. Общеупотребительные слова: компьютер, информатика, клавиатура, наука, инструмент, изображение.
Морфологические признаки v 1. Преобладание существительных; v 2. Неупотребление местоимений; v 3. Частое использование отвлеченных глагольных существительных: представление, отображен ие, восприятие, исследование, моделирование, фо рмирование, построение, изучение.
Синтаксические признаки 1. Прямой порядок слов 2. Широкое использование словосочетаний «сущ. + сущ. В Род. п. » : визуализация данных, экран монитора, формирование изображений, построение моделей, способы формирования, особенности цветов, название разделов, механизм данных и т. д. 3. Редкое исползование неполных предложений; 4. Частое употребление причастных и деепричастных оборотов: применявшихся в научных и военных исследованиях, начиная с операционных систем, тянущим за собой всю компьютерную индустрию, Существует специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно аппаратных вычисли тельныхкомплексов. 5. Употребление однородных членов предложения: На стыке компьютерных, телевизионных и кино технологий зародилась и стремительно развива ется сравнительно новая область компьютерной графики и анимации. Хотя компьютерная графика служит всего лишь инструментом, ее структура и методы основаны на передовых достижениях фундаментальных и прикладных наук: математики, физики, химии, биологии, статистики, программирования и мно жества других.
Структурно текст состоит из 3 частей: 1. Вступительная часть 2. Основная часть 3. Заключительная часть
Рассуждение
Признаки рассуждения Цепная связь Вводные слова:


