Скачать презентацию Компьютерная графика 2 2 2018 Компьютерная графика — специальная Скачать презентацию Компьютерная графика 2 2 2018 Компьютерная графика — специальная

тема1.ppt

  • Количество слайдов: 37

Компьютерная графика 2/2/2018 Компьютерная графика 2/2/2018

Компьютерная графика - специальная область информатики, занимающаяся методами и средствами создания, преобразования, обработки, хранения Компьютерная графика - специальная область информатики, занимающаяся методами и средствами создания, преобразования, обработки, хранения и вывода на печать изображений с помощью цифровых вычислительных комплексов.

Изучив эту тему вы узнаете: l l l Виды графических компьютерных изображений; Принципы формирования Изучив эту тему вы узнаете: l l l Виды графических компьютерных изображений; Принципы формирования графических изображений; Типы форматов графических изображений.

Виды компьютерной графики l l Растровая графика Векторная графика Фрактальная графика 3 D графика Виды компьютерной графики l l Растровая графика Векторная графика Фрактальная графика 3 D графика Виды компьютерной графики отличаются принципами формирования изображения

Растровая графика l l l Применяется при разработке электронных и полиграфических изданий Большинство редакторов Растровая графика l l l Применяется при разработке электронных и полиграфических изданий Большинство редакторов ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку В Интернете применяются только растровые иллюстрации

Основным элементом растрового изображения является точка l l Разрешение изображения выражает количество точек в Основным элементом растрового изображения является точка l l Разрешение изображения выражает количество точек в единице длины (dpi – количество точек на дюйм) Если изображение экранное, то эта точка называется пикселем

Пиксел (пиксель) (от англ. picture element – элемент картинки) – наименьший элемент растрового изображения. Пиксел (пиксель) (от англ. picture element – элемент картинки) – наименьший элемент растрового изображения. Пиксель - неделимая точка в графическом изображении. Пиксель характеризуется прямоугольной формой и размерами, определяющими пространственное разрешение изображения

В простейшем случае (черно-белое изображение без градаций серого цвета). Каждая точка экрана может иметь В простейшем случае (черно-белое изображение без градаций серого цвета). Каждая точка экрана может иметь лишь два состояния – «черная» или «белая» , т. е. для хранения ее состояния необходим 1 бит.

Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета (бит на точку 4, 8, 16, 24). Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета (бит на точку 4, 8, 16, 24). Каждый цвет можно рассматривать как возможные состояния точки, и тогда по формуле N=2 I может быть вычислено количество цветов отображаемых на экране монитора. Глубина цвета I Количество отображаемых цветов N 4 24=16 8 28=256 16 (High Color) 216=65 536 24 (True Color) 224=16 777 216

Изображение может иметь различный размер, которое определяется количеством точек по горизонтали и вертикали. М Изображение может иметь различный размер, которое определяется количеством точек по горизонтали и вертикали. М N Пиксель Растр M x N (графическая сетка)

Растр (от англ. raster) – представление изображения в виде двумерного массива точек (пикселов), упорядоченных Растр (от англ. raster) – представление изображения в виде двумерного массива точек (пикселов), упорядоченных в ряды и столбцы

В современных ПК обычно используются 4 основных размера изображения или разрешающих способностей экрана: 640 В современных ПК обычно используются 4 основных размера изображения или разрешающих способностей экрана: 640 х480, 800 х600, 1024 х768, 1280 х1024 пикселя.

Графический режим вывода изображения на экран определяется разрешающей способностью экрана и глубиной (интенсивностью) цвета. Графический режим вывода изображения на экран определяется разрешающей способностью экрана и глубиной (интенсивностью) цвета. Полная информация о всех точках изображения, хранящаяся в видеопамяти, называется битовой картой изображения.

Основные проблемы при работе с растровой графикой l l Большие объемы данных. Для обработки Основные проблемы при работе с растровой графикой l l Большие объемы данных. Для обработки растровых изображений требуются высокопроизводительные компьютеры Увеличение изображения приводит к эффекту пикселизации, иллюстрация искажается

Достоинства растровой графики • Возможность получения фотореалистичного изображения высокого качества в различном цветовом диапазоне; Достоинства растровой графики • Возможность получения фотореалистичного изображения высокого качества в различном цветовом диапазоне; Легкость получения растровых изображений и возможность автоматизации; Абсолютная свобода редактирования изображения. Основным недостатком растровых изображений является большой размер файлов, что увеличивает требования, как к объемам устройств памяти, так и к их быстродействию.

Основные характеристики растровой графики Разрешение изображения Разрешение дисплея Разрешение при печати Основные характеристики растровой графики Разрешение изображения Разрешение дисплея Разрешение при печати

Основные характеристики растровой графики l Разрешение изображения – определяет насколько точно будут воспроизведены детали Основные характеристики растровой графики l Разрешение изображения – определяет насколько точно будут воспроизведены детали изображения. Чем выше разрешение, тем выше качество печати и тем больше объем данных изображения. Разрешение выражается в dpi (Dots Per Inch – Точках на дюйм). . Например, разрешение 400 dpi означает, что в каждом дюйме присутствует 400 точек. Размер одной точки составляет примерно 63, 5 микрон (0, 0635 мм. )

Основные характеристики растровой графики Разрешение дисплея – это степень резкости изображения, показываемого на дисплее. Основные характеристики растровой графики Разрешение дисплея – это степень резкости изображения, показываемого на дисплее. Разрешение дисплея измеряется в dpi (точек/дюйм).

Основные характеристики растровой графики l Разрешение при печати – работа цветного струйного принтера основана Основные характеристики растровой графики l Разрешение при печати – работа цветного струйного принтера основана на распылении чернильных частиц на бумажный или какой- либо другой носитель, используемый для печати. Разрешение при печати выражается числом чернильных частиц, которые можно распылить на один дюйм (примерно 2, 54 мм. ) бумаги. Например, разрешение 1440 dpi означает, что на длине одного дюйма бумаги будет распылено 1440 чернильных частиц. Чем больше число чернильных частиц, тем точнее воспроизводятся детали изображения. Однако при этом соответственно возрастает и время печати.

Форматы файлов растровой графики. bmp Bitmap. Стандартный формат Windows. Большой размер файлов из-за отсутствия Форматы файлов растровой графики. bmp Bitmap. Стандартный формат Windows. Большой размер файлов из-за отсутствия сжатия изображения. . jpg. jpeg Joint Photographic Experts Group. Предназначен для хранения многоцветных изображений (фотографий). Отличается огромной степенью сжатия за счет потери информации. Степень сжатия можно регулировать. . gif Самый «плотный» . Фиксированное количество цветов (256). Позволяет создавать прозрачность фона и анимацию изображения

Форматы файлов растровой графики. tif Tagged Image File Format. Формат предназначен для хранения растровых Форматы файлов растровой графики. tif Tagged Image File Format. Формат предназначен для хранения растровых изображений высокого качества. Неплохая степень сжатия. Возможность наложения аннотаций и примечаний. . psd Photo Shop Document. Позволяет запоминать параметры слоев, каналов, степени прозрачности, множества масок. Большой объем файлов. …

Векторная графика l l Предназначена для создания иллюстраций с применением шрифтов и простейших геометрических Векторная графика l l Предназначена для создания иллюстраций с применением шрифтов и простейших геометрических объектов Основным элементом векторного изображения является контур (линия)

Сложные объекты векторной графики при увеличении можно рассматривать более подробно Сложные объекты векторной графики при увеличении можно рассматривать более подробно

Особенности векторной графики l Для векторной графики характерно разбиение изображения на ряд графических примитивов Особенности векторной графики l Для векторной графики характерно разбиение изображения на ряд графических примитивов – точка, прямая, ломаная, дуга, полигон. Таким образом, появляется возможность хранить не все точки изображения, а координаты узлов примитивов и их свойства (цвет, связь с другими узлами и т. д. ).

Достоинства векторной компьютерной графики l l Экономия в плане объемов дискового пространства, необходимого для Достоинства векторной компьютерной графики l l Экономия в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений: это связано с тем, что сохраняется не само изображение, а только некоторые основные данные, используя которые программа всякий раз воссоздает изображение заново. Кроме того, описание цветовых характеристик несильно увеличивает размер файла. Объекты векторной графики просто трансформируются и ими легко манипулировать, что не оказывает практически никакого влияния на качество изображения. Векторная графика максимально использует возможности разрешающей способности любого выводного устройства: изображение всегда будет настолько качественным, на сколько способно данное устройство.

Недостатки векторной компьютерной графики l l l Программная зависимость: каждая программа сохраняет данные в Недостатки векторной компьютерной графики l l l Программная зависимость: каждая программа сохраняет данные в своем собственном формате, поэтому изображение, созданное в одном векторном редакторе, как правило, не конвертируется в формат другой программы без погрешностей. Сложность векторного принципа описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации и сконструировать устройство подобное сканеру для растровой графики. Векторная графика действительно ограничена в чисто живописных средствах и не предназначена для создания фотореалистических изображений.

Фрактальная графика l l Фрактальная графика, как и векторная, основана на математических вычислениях Базовым Фрактальная графика l l Фрактальная графика, как и векторная, основана на математических вычислениях Базовым элементом фрактальной графики является сама математическая формула, изображение строится исключительно по уравнениям

Особенности фрактальной графики l Фрактал – объект, обладающий бесконечной сложностью, позволяющий рассмотреть столько же Особенности фрактальной графики l Фрактал – объект, обладающий бесконечной сложностью, позволяющий рассмотреть столько же своих деталей вблизи, как и издалека. Земля – классический пример фрактального объекта. Из космоса она выглядит как шаp. Если приближаться к ней, мы обнаружим океаны, континенты, побережья и цепи гор. Будем рассматривать горы ближе – станут видны еще более мелкие детали: кусочек земли на поверхности горы в своем масштабе столь же сложный и неровный, как сама гора. И даже еще более сильное увеличение покажет крошечные частички грунта, каждая из которых сама является фрактальным объектом.

Сравнительная характеристика растровой и векторной графики Характеристики Растровая графика Векторная графика пиксель (точка) контур Сравнительная характеристика растровой и векторной графики Характеристики Растровая графика Векторная графика пиксель (точка) контур и внутренняя область совокупность точек (матрица) совокупность объектов да нет легко иногда не печатаются или выглядят не так Объем памяти очень большой относительно небольшой Масштабирование и вращение нежелательно да Группировка и разгруппировка нет да BMP, GIF, JPG, PCX, TIF WMF, EPS, DXF, CGM Элементарный объект Изображение Фотографическое качество Распечатка на принтере Форматы

Области применения Векторная графика Растровая графика l l При разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических Области применения Векторная графика Растровая графика l l При разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий В Интернете Вывод: Большинство графических редакторов, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями, ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку. l l l В рекламных агентствах В дизайнерских бюро В редакциях и издательствах Вывод: Большинство векторных редакторов предназначены, в первую очередь, для создания иллюстраций и в меньшей степени для их обработки. В оформительских работах, основанных на применении шрифтов и простейших геометрических элементов.