Компьютер.ppt
- Количество слайдов: 25
Компьютер в профессиональной деятельности Ученика 7 Б класса Дмитроченко Бориса
Содержание Магистраль Как устроен компьютер? Основная часть Использование Заключение
Магистраль Оперативная память Процессор МАГИСТРАЛЬ Устройство ввода Долговременная память Устройства вывода
Процессор o Процессор Pentium 4 содержит 42 миллиона элементов, обладает быстродействием 3 миллиарда операций в секунду.
Оперативная память o Модули оперативной памяти могут быть различных типов: DDR, RIMM, DIMM и другие
Устройство ввода. o Клавиатура o Мышь o Графический планшет o Сканер o Цифровая камера o Микрофон
Долговременная память
Устройство вывода o Монитор o Принтер o Колонки
Как устроен компьютер? 1. Монитор 2. Материнская плата 3. Процессор 4. ОЗУ 5. Карты расширения 6. Блок питания 7. Дисковод CD, DVD 8. Винчестер 9. Клавиатура 10. Мышь
Какие бывают компьютеры? Такие Компьютеры бывают разные: И даже такие Но их объединяет то, что на них работают
Для чего они нужны? Работать Играть Экспериментировать Но это сейчас. А как было раньше?
Далекие ХХ-ые века o А раньше компьютеры были громоздкими, и умели только вычислять. Но со временем, они развивались и совершенствовались. Для просмотра истории развития, нажми меня! Перейти к САМОМУ ГЛАВНОМУ!!!
I поколение 1945 -60 гг. III поколение 1965 -80 гг. Элементарная база Развитие ЭВМ II поколение 1960 -64 гг. Электронная лампа Транзистор Интегральная Схема (ИС) Максимальное быстродействие процессора (опер/сек) 1000 оп/сек 10000000 оп/сек 1010 оп/сек Максимальная емкость ОЗУ (Кбайт) Периферийные устройства Отсутствует 100000 байт До нес-ких гигабайт Перфокарты Магнитные ленты Магнитные диски ГМД, CD, DVD, флэш Машинный язык Алгол, Бейсик Паскаль, Си С++, С# Вычисление Разное 2 -3 млн долларов 5 млн лолларов МЭСМ БЭСМ-6 Cray-1 Cray-2 Программное обеспечение Области применения Стоимость Примеры моделей ЭВМ IV поколение 1970 -. . . БИС
Первое поколение ЭВМ (1945 -1955) o на электронных лампах o быстродействие 10 -20 тысяч операций в секунду o каждая машина имеет свой язык o нет операционных систем o ввод и вывод: перфоленты, перфокарты, магнитные ленты o огромные размеры o стоимость несколько млн. $
Второе поколение ЭВМ (1955 -1965) oна полупроводниковых элементах – транзисторах oбыстродействие 10 -200 тыс. операций в секунду oпервые операционные системы oпервые языки программирования: Фортран (1957), Алгол (1959) oсредства хранения информации: магнитные барабаны, магнитные диски Посмотреть продолжение – 100 рублей
Второе поколение ЭВМ (1955 -1965) o 1953 -1955. IBM 604, IBM 608, IBM 702 o 1965 -1966. БЭСМ-6 n 60 000 транзисторов n 200 000 диодов n 1 млн. операций в секунду n память – магнитная лента, магнитный барабан
Третье поколение ЭВМ (1965 -1980) на интегральных микросхемах oбыстродействие до 1 млн. операций в секунду oоперативная памяти – сотни тысяч байт oоперационные системы – управление памятью, устройствами, временем процессора oязыки программирования Бэйсик (1965), Паскаль (1970, Н. Вирт), Си (1972, Д. Ритчи) oсовместимость программ
Четвертое поколение ЭВМ (1970 -…) o компьютеры на больших и сверхбольших интегральных схемах (БИС, СБИС) o персональные компьютеры o появление пользователей-непрофессионалов, необходимость «дружественного» интерфейса o быстродействие более 1 млрд. операций в секунду o оперативная памяти – до нескольких гигабайт o многопроцессорные системы o компьютерные сети o возможности мультимедиа (графика, анимация, звук)
Где используется компьютер? o Программирование, управление техникой, изобретения и макеты, рисование, создание клипов, мелодий, картинок, проектирование, организация труда… o Перейти к коллажу o Есть такая профессия…
Программист o Есть такая профессия – программист. Это специалист, занимающийся написанием и корректировкой программ для компьютеров. Областью профессиональной деятельности производство ПО. Основной инструмент программистов – компьютер. Основной язык программирования – бинарный код и С++
Что он делает? o Создает компьютерные программы для различных областей производственной и научной деятельности. o На промышленных предприятий создаются программы для роботов, работающих на конвейере.
Архитектура В проектной деятельности архитекторы используют программы для создания макетов домов, магазинов и других зданий. Эти программы помогают расчитать праильное расположение дома, определить его фундамент, высоту и совместимость с архитектурным дизайном других зданий
Наука Компьютер помогает выполнить сложные вычисления, рассчитать состояние предметов и прогнозировать их развитие определенных условиях (БАК). Программы помогают достигать целей не опытным путем, а расчетным, делая правильный вывод
Заключение o Развитие не состоит на месте. Каждый день люди, используя компьютер в своих целях, совершенствуют его. Начиная с обыкновенного абака, человечество изобретало новые счетно-вычислительные машины. Прогресс не стоит на месте. А сейчас мы, используя новые технологии, создаем суперкомпьютеры.
Компьютер.ppt