Кодирование информации Тема 5. Кодирование графической

Скачать презентацию Кодирование информации Тема 5. Кодирование графической Скачать презентацию Кодирование информации Тема 5. Кодирование графической

Кодирование графической информации.ppt

  • Количество слайдов: 22

>  Кодирование информации Тема 5. Кодирование графической    информации Кодирование информации Тема 5. Кодирование графической информации

>Два типа кодирования рисунков • растровое кодирование точечный рисунок, состоит из пикселей  Два типа кодирования рисунков • растровое кодирование точечный рисунок, состоит из пикселей фотографии, размытые изображения • векторное кодирование рисунок, состоит из отдельных геометрических фигур чертежи, схемы, карты 2

>Растровое кодирование Дискретизация:  разбивка на пиксели.  Пиксель – это наименьший элемент рисунка, Растровое кодирование Дискретизация: разбивка на пиксели. Пиксель – это наименьший элемент рисунка, для которого можно независимо установить цвет. Для каждого пикселя определяется единый цвет. Разрешение: число пикселей на дюйм, pixels per inch (ppi) экран 96 ppi, печать 300 -600 ppi, типография 1200 ppi 3

>Характеристики растрового изображения Разрешение изображения — это свойство самого     Характеристики растрового изображения Разрешение изображения — это свойство самого изображения. Оно тоже измеряется в точках на дюйм. Значение разрешения изображения хранится в файле изображения. Глубина цвета – объем памяти (в битах), выделяемой для хранения одного пикселя Количество цветов, используемых в изображении, связано глубиной цвета. N = 2 k где N - количество цветов в палитре, k- глубина цвета Физический размер изображения может измеряться как в пикселях, так и в единицах длины (миллиметрах, сантиметрах, дюймах). Он задается при создании изображения и хранится вместе с файлом.

>Задание Для хранения растрового изображения размером 64 на 64 пикселя отвели 512 байтов памяти. Задание Для хранения растрового изображения размером 64 на 64 пикселя отвели 512 байтов памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения? Решение: 1. 64 · 64=26· 26=212 2. 512/212=1 3. 21=2 Самостоятельно: Для хранения растрового изображения размером 128 x 128 пикселей отвели 4 килобайта памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?

>Задание 1.  В процессе преобразования растрового графического файла  количество цветов уменьшилось с Задание 1. В процессе преобразования растрового графического файла количество цветов уменьшилось с 1024 до 32. Во сколько раз уменьшился информационный объем файла? 2. Монитор позволяет получать на экране 224 цветов. Какой объем памяти в байтах занимает 1 пиксель? 3. Разрешение экрана монитора – 1024 х 768 точек, глубина цвета – 16 бит. Каков необходимый объем видеопамяти для данного графического режима? 4. Для хранения растрового изображения размером 1024 х 512 пикселей отвели 256 кбайт памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?

>Типы цветовых изображений Типы цветовых изображений

>Черно-белые штриховые изображения     На каждый пиксель    Черно-белые штриховые изображения На каждый пиксель такого изображения отводится один бит информации. Одним битом кодируются два состояния, в данном случае это два цвета: черный и белый. Этот тип изображения называется Bitmap (Битовый или битовая карта). ! Глубина цвета— 1 бит.

>Полутоновые изображения (grayscale)       Глубина цвета   Полутоновые изображения (grayscale) Глубина цвета изображения 8 бит, а каждый его пик-сель может принимать 256 различных значений. Значения, принимаемые пикселями, называются серой шкалой. Серая шкала имеет 256 градаций серого цвета, каждая из которых характеризуется значением яркости в диапазоне от 0 (черный) до 255 (белый). ! Глубина цвета — 8 бит или 1 байт.

>Изображения с индексированным цветом К изображениям с индексированным цветом относятся типы изображений с глубиной Изображения с индексированным цветом К изображениям с индексированным цветом относятся типы изображений с глубиной цвета 8 бит. Количество цветов, используемых в изображении 256 Поэтому иногда эти изображения называют indexed (истинный цвет). ! Глубина цвета — 8 бит или 1 байт.

>Полноцветные изображения (true color) К полноцветным (true color) относятся типы изображений с глубиной цвета Полноцветные изображения (true color) К полноцветным (true color) относятся типы изображений с глубиной цвета не менее 24 бит, то есть каждый пиксель такого изображения кодируется как минимум 24 битами, что дает возможность отобразить не менее 16, 7 миллиона оттенков. Поэтому иногда полноцветные типы изображение называют True Color (истинный цвет). Полноцветные изображения являются многоканальными. К изображениям этого класса относятся RGB , CMYK , L * a * b и другие. Они отличаются по глубине цвета и по способу математического описания цветов, то есть по цветовой модели. ! Глубина цвета — не менее 24 бит.

>Сравнительная характеристика типов изображений Глубина цвета     Количество цветов  Название Сравнительная характеристика типов изображений Глубина цвета Количество цветов Название режима (бит на пиксель) 2 Bitmap, Line Art 2 -8 4 -256 Indexed 16 65 536 Hi Color 24 16 772 216 True Color

>Цветовые модели Цветовые модели

>Цветовые модели Цветовая модель – это способ математического описания цветов.  RGB – основано Цветовые модели Цветовая модель – это способ математического описания цветов. RGB – основано на трех аддитивных цветах – красном (Red), зеленом(Green) и синем (Blue). CMYK – основано на четырех цветах полиграфического процесса – голубом, пурпурном, желтом и черном. HSB – основано на трех характеристиках цвета: цветовом тоне (Hue), насыщенности (Saturation) и яркости (Brightness). LAB – информация об Освещенности (Luminance) содержится в канале L. Канал А хранит информацию о тонах от зеленого до пурпурного, информация о тонах от голубого до желтого приходится на канал В. 14

>Цветовая модель RGB  цвет = R  +  G  + Цветовая модель RGB цвет = R + G + B red green blue красный зеленый синий 0. . 255 красный + зеленый = желтый, желтый красный + синий = пурпурный, зеленый + синий = голубой, красный + зеленый + синий = белый. белый ? В цветовой модели RGB 1 пиксель занимает 3 байта 15

>Цветовая модель CMYK цвет = БЕЛЫЙ - С  -  M  - Цветовая модель CMYK цвет = БЕЛЫЙ - С - M - Y Cyan Magenta Yellow голубой пурпурный желтый 0. . 255 белый - красный = голубой белый - зеленый = пурпурный белый - синий = желтый Вот как три основные цвета могут быть использованы для получения черного, красного, зеленого и синего цветов: белый – голубой - пурпурный - желтый = черный, белый - голубой - пурпурный = синий, белый - желтый - пурпурный = красный, белый - желтый - голубой = зеленый. ? В цветовой модели CMYK 1 пиксель занимает 3 байта 16

>Цветовая модель HSB Hue – тон, Saturation - насыщенность, Brightness - яркость Тон — Цветовая модель HSB Hue – тон, Saturation - насыщенность, Brightness - яркость Тон — конкретный оттенок цвета: красный, желтый, зеленый, пурпурный и т. п. Насыщенность характеризует «чистоту» цвета: уменьшая насыщенность, мы «разбавляем» его белым цветом. Яркость зависит от количества черной краски, добавленной к данному цвету: чем меньше черноты, тем больше яркость цвета. ? В цветовой модели HSB 1 пиксель занимает 3 байта 17

>Цветовая модель Lab L*a*b — трехканальная цветовая модель.  Создана Международной комиссией по освещению Цветовая модель Lab L*a*b — трехканальная цветовая модель. Создана Международной комиссией по освещению (С 1 Е) с целью преодоления существенных недостатков моделей RGB, CMYK, HSB, в частности, она призвана стать аппаратно-независимой моделью и определять цвета без оглядки на особенности устройства (монитора, принтера, печатного станка и т. д. ). Любой цвет данной модели определяется: светлотой (L) двумя хроматическими компонентами: параметром a, который изменяется в диапазоне от зеленого до красного; параметром b, изменяющимся в диапазоне от синего до желтого. ! Применяется в Photoshop 18

>Растровые изображения • лучший способ для хранения фотографий и изображений без четких границ Растровые изображения • лучший способ для хранения фотографий и изображений без четких границ • спецэффекты (тени, ореолы, и т. д. ) • есть потеря информации (почему? ) • при изменении размеров рисунка он искажается • размер файла не зависит от сложности рисунка (а от чего зависит? ) 19

>Векторные рисунки Строятся из геометрических фигур:  • отрезки, ломаные, прямоугольники  • окружности, Векторные рисунки Строятся из геометрических фигур: • отрезки, ломаные, прямоугольники • окружности, эллипсы, дуги • сглаженные линии (кривые Безье) Для каждой фигуры в памяти хранятся: • размеры и координаты на рисунке • цвет и стиль границы • цвет и стиль заливки (для замкнутых фигур) 20

>Векторные рисунки Кривые БИЗЬЕ задают А, Б, В, Г, Д – опорные точки и Векторные рисунки Кривые БИЗЬЕ задают А, Б, В, Г, Д – опорные точки и управляющие линии. Форматы файлов: • WMF (Windows Metafile) • AI (Adobe Illustrator) • CDR (Corel. Draw) • FH (Free. Hand) 21

>Векторные рисунки • лучший способ для хранения чертежей, схем, карт; • при кодировании нет Векторные рисунки • лучший способ для хранения чертежей, схем, карт; • при кодировании нет потери информации; • при изменении размера нет искажений; • меньше размер файла, зависит от сложности рисунка; • неэффективно использовать для фотографий и размытых изображений 22