
готов.ppt
- Количество слайдов: 30
Керування зображеннями у програмі Page. Maker ПРЕЗЕНТАЦІЮ ВИКОНАЛА УЧЕНИЦЯ ГРУПИ№ 7 БАБІЧЕВА АЛЬОНА
Інтерфейс програми
Палітри програми
Програма Page. Maker Більшість графічних елементів на сторінках друкованх видань складають не фотографії і навіть не малюнки, а графічні примітиви - лінії, прямокутники, багатокутники, окружності і еліпси з різним заповненням та контуром. Для їх створення використовуються інструменти з основної палітри…
Палітра інструментів Page. Maker Стрілка Введення та редагування тексту Поворот Фрагментування зображень Лінія Перпендикуляр Прямокутник Прямокутний фрейм Еліпс Овальний фрейм Багатокутник Переміщення по екрану Багатокутний фрейм Зміна масштабування перегляду
Комбінації клавіш Для вибору в палітрі інструментів можна використовувати комбінації клавіш. Лінія Перпендикуляр Прямокутник Еліпс Багатокутник <Shift> + <F 3> <Shift> + <F 4> <Shift> + <F 5> <Shift> + <F 3>
Малювання ліній Для початку роботи треба помістити покажчик миші в ту точку на сторінці, з якої лінія повинна починатися, натиснути ліву кнопку миші і перетягнути покажчик в точку, де лінія повинна закінчуватися, потім відпустити кнопку. Для всіх інструментів малювання покажчик має вигляд хрестика.
Малювання прямокутників Для його створення обирають інструмент Прямокутник у палітрі інструментів, поміщають курсор миші в точку, де повинен знаходитися один з кутів, натискають ліву кнопку миші і перетягують покажчик до точки, де повинен бути протилежний кут фігури. Прямокутник буде побудований після того, як відпускають кнопку миші.
Скруглення кутів прямокутника Для скруглення кутів у обраного прямокутника використовують команду Rounded Corners (Округлені кути) з меню Element (Елемент). Команда відкриває діалогове вікно Rounded Corners (Округлені кути), в якому представлено кілька варіантів округлених кутів.
Малювання еліпсів нічим не відрізняється від малювання прямокутників. Треба задати габаритний прямокутник, в який програма вписує еліпс.
Малювання багатокутників Створення багатокутників відбувається з використанням інструменту Багатокутник. Для цього потрібно вибрати інструмент та працювати ним так, як і в попередніх випадках. Після створення багатокутника за замовчуванням створюється трикутник чи п’ятикутник. Та є можливість змінити його параметри.
Створення ламаних ліній Ламана лінія створюється як і звичайна лінія, з єдиною відмінністю – потрібно зімкнути початкову і кінцеву точку. Замкнути ламану лінію можна і не підводячи її кінцеву точку до початкової. Коли буде визначено останній кут багатокутника, треба натиснути будь-яку клавішу, і програма з'єднає останню встановлену точку прямої з вихідною точкою. Особливу функцію має клавіша <Esc>.
Трансформація графічних об’єктів Кожен об'єкт Page. Maker, графічний примітив, імпортована графіка або текстовий блок, характеризується однією єдиною координатою і значеннями висоти і ширини. Координати об'єкту визначаються за його якірною точкою. Для лінії якірної точкою можуть бути правий, лівий кінці або середина.
Вибір якірної точки Обрати якірну з показаних активних точок можна в будь-який момент, і в будь-який момент її можна перевизначити. У керуючій палітрі для цього передбачений спеціальний перемикач.
Переміщення об’єктів Для переміщення об'єкта слід виділити його інструментом Стрілка і перетягнути на нове місце. Якщо виконати операцію переміщення досить швидко, то об'єкт буде відображатися тільки його габаритної рамкою, що ускладнює позиціювання непрямокутних об'єктів. Щоб при переміщенні об'єкта він відображався цілком і його рух нагадувало мультиплікацію, слід після натиснення кнопки миші і до її переміщення почекати кілька секунд.
Масштабування графічних об’єктів При масштабуванні графічних об'єктів також використовується інструмент Стрілка. Для початку об'єкт потрібно виділити. При цьому навколо нього з'являться активні точки. Потім треба помістити покажчик миші в одну з них, натиснути ліву кнопку і перетягувати покажчик (він має форму двонаправленої стрілки), домагаючись необхідного розміру об'єкта.
Атрибути ліній і фігур Всі операції масштабування, переміщення та інші розраховуються програмою без урахування товщини ліній і фігур. Однак будь-яка лінія може мати контур. Контури (граничні лінії) всіх фігур мають ті ж атрибути, що і окремі лінії.
Заливка графічних об’єктів Для швидкого оформлення внутрішніх областей фігур існує команда Фон з меню Елемент. У відчиненому вкладеному меню можна знайти декілька найбільш часто вживаються типів заливок: суцільна, кольори паперу і з різними варіантами штрихування.
Заливка ламаної Заливка може бути призначена і незамкненою ламаної лінії.
Комбінована команда заливки і лінії Комбінована команда завдання заливки і лінії Команда Фон і лінія меню Елемент відкриває діалогове вікно.
Взаєморозміщення графічних об’єктів Для зміни порядку перекривання призначені команди підменю Монтаж меню Елемент вкладеного меню. Перемістити вперед Перемістити назад На передній план На задній план <Ctrl> + <]>; <Ctrl> + <[>; <Ctrl> + <Shift> + <]>; <Ctrl> + <Shift> + <[>.
Імпортування зображень Для імпорту графіки використовується команда Помістити меню Файл.
Робота з імпортованим зображенням Імпортоване зображення можна перемістити в будь-яке місце сторінки, змінити його габарити, повернути і спотворити. При верстці зображення може бути обрамлене текстом. Вільно розміщувати зображення можна задати атрибут обтікання текстом.
готов.ppt