Казахская Головная Архитектурно-Строительная Академия Архитектурный факультет «Освещение интерьерных сцен» (Методика преподавания) Ассистент профессора Кожаниязова Д. Б. 2012
Стандартные источники света Сцена в 3 D MAX постоянно освещена - Default Lighting (заполняющий или базовый свет ).
Target Spot (нацеленный прожектор) — источник света, который светит в виде конуса. Вершина, там где лампочка. У Target Spot есть прицел Target, по которому нацелены лучи.
Target Direct (нацеленные лучи) — источник света, который светит плоскостью. Free Spot (свободный прожектор) — источник света, который так же как и Target Spot светит конусом, только у этого светильника нет прицела.
Free Direct, так же как и Target Direct он светит плоскостью, но в этом случае у источника света нет прицела. Omni (всенаправленный) — источник света, который светит равномерно во всех направлениях из точки — лампочки. Еще Omni называют точечным.
Shadow Map - самые простые тени. Тени достаточно реалистичные, но эта карта не учитывает прозрачность объектов, отбрасывающих тени. Ray Traced Shadows - учитывает прозрачность объектов, тем самым более реалистичная нежели предыдущая. К сожалению, края теней получаются иногда «рваными» , видны зазубрины, словно пискелы. Adv Ray Traced - карта теней, аналог предыдущей, но «продвинутый» вариант, края сглажены, прозрачность учитывается, но требуется гораздо больше времени на просчет алгоритма. Area Shadows - карта теней, которая умеет гораздо больше чем все предыдущие: и прозрачность и размытость краев, и размер и интенсивность источника света. Тени получаются фотореалистичные. Mental Ray Shadow Map – карта теней встроенного в 3 D MAX модуля визуализации mental ray. Multiplier — мощность источника света. Decay – спадание мощности света в зависимости от расстояния. Attenuation( Near/Far) – затухание света. Near — ближнее, Far — дальнее. Use — включение затухания, Show — показывает границы светового пути
Расположение источников света. Ключевой (key light), заполняющий (fill light), задний (back light).
1. Ключевой свет Target Spot с силой свечения -Multiplier — 1 ед. 2. Заполняющий светильник Omni 3. Задний свет