540.ppt
- Количество слайдов: 15
ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ РАЗНОВИДНОСТИ МЫШИ ХАРАКТЕРИСТИКИ ДРУГИЕ МАНИПУЛЯТОРЫ
История Появилась мышь в 1964 г. , изобрел английский ученый Дуглас Карл Энегельбарт из Стенфорда. Прототип- деревянная коробочка с двумя дисками /один – вверх, другой – вправо, влево/.
Обыкновенная Связана с ПК кабелем, устройством на инфракрасных лучах. Вращение шарика регистрируется двумя стержнями, на которых светодиоды, фоторезистор. Информация передаётся по кабелю. Беспроводная Появилась в середине 90 -х гг. Используется инфракрасный луч. Приёмник сигналов подключается к портам PS/2, USB, COM. В мыши устанавливается передатчик, транслирующий сигналы. Недостаток- увеличенная масса, низкая частота /быстродействие/. Оптическая Ролики замены оптическим датчиком, раньше требовался специальный коврик. Работа светодиодом, современная технология разработана в 1999 г. Используют минивидеокамеру, подающую сигналы в цифровой процессор мыши. При перемещении мыши процессор анализирует изменение картинки, передаёт их в ПК, определяет направление указателя. Скорость 1500 снимков в секунду. Есть подсветка. Процессор мыши выполняет 18 млн. операций в секунду.
Другие манипуляторы Трекбол Устройства виртуальной реальности
ТРЕКБОЛ Трекбол — указательное устройство ввода информации об относительном перемещении для компьютера. Аналогично мыши по принципу действия и по функциям.
ТЕНЗОМЕТРИЧЕСКИЙ ДЖОЙСТИК Pointing stick (также известен под названиями Track. Point, Point. Stick, Track Stick, Stick. Point, Бородавка и другими) — миниатюрный тензометрический джойстик, применяемый в ноутбуках как замена мыши
ТАЧПАД Тачпа д (англ. touchpad — сенсорная площадка), сенсорная панель — указательное устройство ввода, применяемое чаще всего в ноутбуках. Как и другие указательные устройства, тачпад обычно используется для управления «указателем» путем перемещения пальца по поверхности устройства
ДЖОЙСТИК Джо йстик (англ. joystick — «ручка управления самолётом» ) — устройство ввода информации, которое представляет собой качающуюся в двух плоскостях ручку. Наклоняя ручку вперёд, назад, влево и вправо, пользователь может передвигать что-либо по экрану
ТАНЦЕВАЛЬНАЯ ПЛАТФОРМА Танцевальная платформа, также известная как танцевальный мат, танцевальный коврик или дэнспад — плоское электронное игровое устройство ввода, используемое в танцевальных играх. Иногда в России их неверно называют пара-пара. Существуют также не-танцевальные игры, в которых управление можно осуществлять с помощью дэнспада.
КОМПЬЮТЕРНЫЙ РУЛЬ Компью терный руль — игровой контроллер, имитирующий автомобильный руль. Применяется для игры в компьютерные игры — автосимуляторы.
ГЕЙМПАД Игровой пульт (геймпад, джойпад) — тип игрового манипулятора. Представляет собой пульт, который удерживается двумя руками и в то же время можно использовать геймпад который в свою очередь используется одной рукой, для контроля его органов управления используются большие пальцы рук (в современных геймпадах также часто используются указательный и средний пальцы)
КЛАВИАТУРА Клавиату ра — комплект расположенных в определенном порядке рычагов-клавиш у какого-либо механизма для управления какимлибо устройством или для ввода информации. Как правило, кнопки нажимаются пальцами рук. Однако, бывают и сенсорные.
СВЕТОВОЕ ПЕРО Светово е перо (англ. light pen) — один из инструментов ввода графических данных в компьютер, разновидность манипуляторов.
ГРАФИЧЕСКИЙ ПЛАНШЕТ Графический планшет (от англ. graphics tablet или graphics pad, drawing tablet, digitizer дигитайзер, диджитайзер) — это устройство для ввода рисунков от руки непосредственно в компьютер. Состоит из пера и плоского планшета, чувствительного к нажатию или близости пера. Также может прилагаться специальная мышь.


