Island-games. Выпуск 1.
«Быть злым - Хорошо» . • Именно так и звучит девиз этой игры. Игра относится к жанру стратегий (Отстройся сам, разнеси всех), однако игра несколько отличается от того же Warcraft. III о котором я упоминал в одном из своих ранних обзорах. Сюжет у игры довольно простой: Пока в мире людишек царит спокойствие и мир, глубоко- глубоко под землей, в кромешной тьме силы зла готовятся к выходу на поверхность и вам поручено возглавить одно из подземелий. Сперва, вам показывают еще не обустроенную пещеру с «камнем зла» в центре, это есть сердце, можно сказать « священное место» , откуда исходят все корни вашего зла, так что, постарайтесь не оплошать! Что же отличает эту игру от других стратегий? Ну хотя бы то, что в этой игре вам дают поиграть за « темную сторону» , а то привыкли мы, что в сказках всегда «добро берет верх над злом» . Особенностью можно назвать еще и тот факт, что вы можете вселяться в воинов или рабов и видеть «свои владения» от первого лица. Так же этой игре можно приписать двойной жанр « Стратегия и Tower defense, а ля защита башен» . Почему? Противник хитер, но вы хитрее! В подземелье не всегда бывает тихо, поэтому вам придется выстроить оборону из многочисленных ходов, ловушек и дверей, дабы защитить сердце всех ваших зол. Ваши рабы способны не только копать руду, но и выкапывать комнаты. В игре их много, но я постараюсь перечислить самые основные из них: 1) курятник: Сытый воин - Хороший воин. 2) пещера: Ваши воины восстанавливают здесь свои силы, да и нет ничего Слаще ощущения отдыха, после славной битвы. , 3) Мастерская: Своего рода лаборатория, где ваши рабы придумывают всякие ловушки и хитроумные механизмы. В вашем распоряжении, так же имеется ряд заклинаний, которые заставят врага пасть ниц перед вами! Вы можете разить врагов молнией, а можете превратить, скажем рыцаря в петуха и раздавить его своим могучим кликом правой кнопки мыши! В игре так же можно пытать слепо забредших к вам воинов и склонять их на свою сторону. Так чего же вы ждете, хранитель? Поднимите своих слуг и вперед! Вершить злобные дела!
«Партизанская заварушка» • Середина второй мировой, армия Третьего Рейха уже почти завоевала всех, но их блицкриг захлебнулся в Небольшом городе Айзенштат… Не теряя надежды на победу, командование армии приступает к оккультным действиям. Расхлебывать всю кашу берется тот, кто как говорится «В огне не горит и в воде не тонет» - Би Джей Блажкович. Сюжет у игры немного смахивает на фантастику и крутится вокруг Тулийского медальона, который обладает особой силой. В игре множество видов оружия, как времен второй мировой (МП-40, пистолет «Люггер» , винтовка kar 98), так и фантастического (Лазерная пушка). Врагов на улицах города вы встретите немало…. Это и рядовые пехотинцы, которые могут вас покалечить, имея численное превосходство, и офицеры у которых интеллект развит намного лучше, чем у простых пехотинцев. (Кроме как прятаться за углами, стрелять короткими очередями и звать на помощь, они еще могут метать гранаты), а это уже прогресс для местного ИИ. Однако простыми солдафонами дело не ограничится…. К делу были привлечены книжки из «Тулийского общества» Они обладают особой способностью защищать своих охранников с помощью магического щита и перемещаться практически мгновенно. В дело пойдут и нано-технологии (робо-фашисты с особым оружием, которое от человека и мокрого места не оставит. Однако такое оружие имеет ограниченное количество заряда и его надо заряжать. Закупить боеприпасы можно на «черном рынке» . Торговцы «черного рынка» радушно будут предлагать свой товар за солидную сумму. У торговцев можно приобрести различные улучшения ( Например на МП-40 можно поставить компенсатор отдачи или глушитель). Так же можно использовать медальон для замедления времени и распознания бреши в рядах противника. ! Примечание: Используйте медальон против робо-фашистов. Вообще в серий игр про похождения Блажковича, есть один «игровой стереотип» . Стереотип этот о том, что у главного злодея есть все средства, чтобы воплотить свои планы в жизнь, а у главного героя, в начале его пути нет ничего, кроме ножа и пистолета…. И так, путем сбора оружия и патронов, протагонист все же добирается до злодея и прекращает всякую его злодейскую деятельность. В процессе прохождения, вы будете находить чертежи, письма и приказы, которые откроют вам правду о всей заварушке, что творится в этом городе.
«Пушечное мясо» • Название говорит само за себя, ведь на войне так и бывает, что вчера ты был мирным человеком, который жил поживал, добро наживал, но сегодня тебе дали винтовку в руки и ты одет уже не в футболку с кроссовками, а в боты, которые назойливо скрипят при каждом шаге, а на голове вместо мягкой кепки с козырьком, теперь красуется блестящий, стальной, до блеска отполированный шлем. Сюжет этой игры повествует о трех гражданских, которые волей, (а может и не волей) были отобраны для прохождения военной службы. Заставка игры демонстрирует нам то, как готовят солдат, перед высадкой в горячие точки. Самым сложным является первый этап- Минные поля. И тех кто собирается защищать отчизну, не спрашивают «-Хочешь? -Не хочешь? » , а просто выдают миноискатель и выпускают на полигон (За забором слышно пиканье мин *взрыв* и от солдата осталась только каска). По началу вы берете «под ваше крыло» отряд из рядовых, да и враги встречаются в малых количествах, но есть и тренировочная миссия, где вам все «разжует» увешанный в медалях генералиссимус. Со временем, звание ваших солдат растет и дальность стрельбы увеличивается. По дороге вам встретятся здания, которые в некоторых миссиях надо будет уничтожить. Здания здесь явно строили таджики, поскольку достаточно двух гранат и здание рассыпается в щепки. Однако надо быть осторожным! Ведь обычно, рядом с «враждебной территорией» есть взрывающиеся бочки и один не осторожный бросок и весь ваш отряд (Или некоторые его члены) идут в расход и это может сильно ударить по выполнению задания, ведь войны выигрываются не только числом, но и умом. Да и смерть целого взвода из-за какой то бочки- Глупа, хотя как говорится «убьют одного и на его место придут другие» . Так и случается, в случае смерти одного взвода, вам направляют еще один отряд, который придется прокачивать снова, хотя все подобранные пушки останутся с вами до конца уровня. А что же павшие? А павшим земля пухом и красивая могилка на кладбище в соответствий со званием. Враги раз от раза умнеют и порой применяют технику с которой так же можно разобраться с помощью гранат, да и порой граната бывает полезна против минных полей. В игре нам предстоит побывать и в пустыне, и в Сибири (В этой игре тоже придется воевать против русских) и во Вьетнаме, и на секретной базе, где состоится схватка с главным боссом- безумным ученым, который как водится в некоторых играх, решил захватить мир при помощи ультра-мега нано-технологий. В некоторых миссиях по требуется использовать транспорт ( будь- то вражеский броневоз, танк, вертолет или лодка на надувных подушках. ). Этот небольшой плюс, разбавляет геймплей и добавляет в эту «аркадно-стратегическую» игру стрелялку свою изюминку. Вообще вся игра- Стеб над тяжелыми военными буднями с некоторой долькой черного юмора.
«Глубоко глубоко в темноте» . • • На Матушку Россию грядет апокалипсис и вы единственная надежда на спасение. Игра о которой мы поговорим- Dungeons of Kremlin. Игра выпущенная под платформу DOS, под предводительством компании «Newcom» - Отечественного, мало известного разработчика. Сюжет как и во всех шутерах однообразен: Вокруг творится полнейший ахтунг и когда надеется, казалось бы уже не на кого, появляется ОН- Парень со «стальными яйцами» , которому всё не по чем. Врагов также не очень много, как и оружия. Из врагов в кремлевском подземелье можно встретить 3 вида местной нежити ( 1. Летучая мышь, 2) Кровавый боярин, 3) Частый гость русских народных сказок- Баба яга. Из орудий истребления нечистых мы имеем всего 2 оружия, что очень скудно, учитывая тот факт, что боеприпасы используются одни и те же. ( 1. Лазерный пистолет и 2. Дробовик). Заблудится в подземных лабиринтах можно, но авторы позаботились о новичках и внедрили миникарту. Из забавных черт игры можно отметить несколько моментов связанных со звуковым и визуальным оформлением, например: 1) Когда поднимаете с пола сумку с патронами, то слышен звук кассового аппарата. 2) Когда поднимаете берете мухомор или кружку с зеленым пойлом, то слышен звук отдернутой пружины и вам пишут: «Мухомор отнял 5 лет жизни» или «Пойло отняло 10 лет жизни» . Когда подбираешь горшки с кашей или чарки с живой водой, что пополняют здоровье, то слышно оповещающий сигнал аэропорта. Персонажа этой игры можно охарактеризовать, как «русский Дюк Нюкем» . Наш персонаж, как и Дюк кидает разные эпичные фразы типа: «-Поди не ждал боярин!» и так далее… Спустя некоторое время, появляется продолжение этого отечественного шутера, которое рассказывает нам следующую предысторию: Несколько лет, как отгремела Великая война против армии злобных нацистов. Аппараты, которые были созданы в период войны в тайных кремлевских лабораториях, работали на благо всей родины, но после войны проходит время и приборы, как и сами лаборатории оказываются заброшены. После бомбежки нацистами Москвы в 41 -ом. Старая аппаратура вновь приходят в действие, пробуждая спящих мертвецов от «вечного сна» . Задача Диггера- Уничтожить нежить и источник ее возникновения. В этот разработчики постарались, добавив если не новых врагов, то новые оружия, как секира, посох, автомат Калашникова, ружье и. т. д. Среди врагов тоже появились новички: 1) Стрельцы. 2) секироносцы. 3) Мужики с топорами и конечно же 4) Кровавые бояре. Примечательно и то, что в игре появились боссы, хотя по сути эти боссы. Увеличенные копии обычных, рядовых врагов с увеличенным в несколько раз запасом здоровья. В целом 510 за то, что это первая ОТЕЧЕСТВЕННАЯ игра на моей памяти.