Интерактивная Компьютерная Графика Часть 6 -3 (литература)
Основная литература ü Порев В. Н. Компьютерная графика. Учебное пособие. (СПб. : БХВ-Петербург, 2004. – 432 с) ü Интерактивная компьютерная графика: методические указания к лабораторным работам и курсовому проектированию для 3 и 5 курса ФПМИ А. В. Чернышев, М. Э. Рояк, Г. М. Тригубович (Новосибирск: Изд-во НГТУ, 2005. – 36 с)
Дополнительная литература ü Коцюбинский А. О. Компьютерная графика: Практ. пособие (М. : ТЕХНОЛОДЖИ-3000, 2001. - 750 с) ü Пономаренко С. И. Пиксел и вектор. Принципы цифровой графики (СПб. : БХВ-Петербург, 2002. - 477 с) ü Дружинин А. И. Алгоритмы компьютерной графики : Учебное пособие (Новосибирск: НГТУ, 2003. - 54 с) ü Петров М. Н. Компьютерная графика : Учебное пособие (СПб. : Питер, 2002. - 735 с) ü Глушаков, С. В. Компьютерная графика : Учебный курс (Харьков; М. : Фолио: АСТ, 2001. 500 с) ü Хилл Ф. Open. GL: Программирование компьютерной графики (СПб. : Питер, 2002. -1089 с)
Интернет литература ü Программирование с использованием Open. GL http: //www. opengl. org. ru ü Программирование игр, создание игрового движка, Open. GL, Direct. X, физика, форум http: //www. gamedev. ru ü Компьютерная графика: теория, алгоритмы, примеры на С++ и Open. GL http: //compgraphics. info ü Проект Esate. ru http: //www. esate. ru ü Open. GL Red Book (русская версия) http: //irrlicht. ru/redbook ü Википеди. Я (Свободная энциклопедия) http: //ru. wikipedia. org