
Часть 1-2.ppt
- Количество слайдов: 18
Интерактивная Компьютерная Графика Часть 1 -2 (изображения)
Типы изображений Изображения Векторные Растровые Палитровые Безпалитровые 0 Black 1 Blue 2 Green 3 Cyan 4 Red 5 Magenta 6 Brown … ………… 0 Black 14 Yellow ……. …………… 15 White 0. 25 Light Gray ……. …………… 0. 5 Gray ……. …………… 0. 75 Dark Gray ……. …………… 1 White RGB, CMYK, HSV, … Градации серого
Растровые и Векторные
Сравнение типов изображений Моменты Растровая Векторная Сложность рисунка любая не для всех объектов Распространённость высокая только для векторных устройств и редакторов Скорость обработки высокая, если не требуется масштабирование низкая Размер файла большой маленький для простых изображений Масштабирование с искажениями без потерь, исключая особо малые разрешения (16 х16, 32 х32) Форматы Bmp, Jpg, Gif, Png Svg, Cdr, Dfx, Wmf/Emf Параметры задания количество пикселей (640× 480) количество цветовая модель (RGB, CMYK) рекомендуемое разрешение координаты контрольных точек цвет заполнения цвет и толщина контура
Сравнение типов изображений расчет ЭМП в пакете TELMA Тип файла Размер Bmp 3 Мб 1000*24 Jpg 0. 1 Мб 1000*24 Emf 5 тыс. узлов 5 Мб Emf 20 тыс. узлов 10 Мб Emf 80 тыс. узлов 30 Мб
Сравнение типов изображений Масштабирование для BMP Масштабирование для EMF
Аддитивное представление цвета
Субстрактивное представление цвета
RGB vs CMYK RGB – излучающий спектр CMYK – поглощающий (отражающий) спектр
RGB vs CMYK RGB CMYK без коррекции с ручной коррекцией
HSV ( HSB ) Hue Цветовой тон Saturation Насыщенность (чистота цвета) Value Значение цвета Brightness Яркость Диапазон изменений 0. 0 – 1. 0 Стандартный 0 – 100 Windows 0 – 240
HSV и RGB HSV ( HSB ) – нелинейное преобразование RGB
Вывод изображения на растровый экран x, y логический адрес X, Y Контроллер развертки физический адрес Y Буфер кадра Преобра зователь Экран X
Структура графической системы Процессор Память Буфер кадра
Структура прикладной графической системы Аппар атура Графическая библиотека (API) Прикладная программа
Видеопамять высота буфера ( разрешение по OY ) 768 – 1080 на и а уб ер ита гл уф б б 64 – 8 25 – 100 раз в секунду контроллер вывода буфер экрана 60 – 125 Мгц ширина буфера ( разрешение по OX ) 1366 – 1920 pixel - picture element
Вывод изображения на растровый экран CRT Cathode-Ray Tube Буфер кадра Контроллер развертки Цифроаналоговый преобразо ватель Электронно лучевая трубка Катушка отклонения луча Экран
Вывод изображения на растровый экран LCD Liquid Cristal Display
Часть 1-2.ppt