Скачать презентацию Информационные технологии в физическом воспитании и спорте Скачать презентацию Информационные технологии в физическом воспитании и спорте

лекция КТМК 28.10.16.ppt

  • Количество слайдов: 74

Информационные технологии в физическом воспитании и спорте Информационные технологии в физическом воспитании и спорте

ИНФОРМАТИКА В СОВРЕМЕННОЙ СПОРТИВНОЙ НАУКЕ • Международная ассоциация спортивной информации (International Association for Sports ИНФОРМАТИКА В СОВРЕМЕННОЙ СПОРТИВНОЙ НАУКЕ • Международная ассоциация спортивной информации (International Association for Sports Information, IASI) – с 1960 г. в Риме; • Цифровая библиотека Всемирного антидопингового агентства (WADA/AMA); • Фонд любительского спорта Лос-Анджелеса (АAFLA) – научный и обучающий центр; • Североамериканская спортивная библиотечная сеть (North American Sport Library Network, NASLIN); • Центр спортивных информационных ресурсов – Sport Information Resource Centre (SIRC) – с 1973 г. (Канада); • Портал Sport. Discus(EBSCO) открывает доступ к наиболее полной международной полнотекстовой базе данных по спортивной науке SPORTDiscus with Full Text; • НИИ спортивной информации (National Research Institute of Sports Science), с 1971 г. ; • Спортивный информационный центр в Университете Ювяскюля (Финляндия)

Европейские базы данных спортивной науки (EDSS) • Statista. Содержит данные по статистике и исследованиям Европейские базы данных спортивной науки (EDSS) • Statista. Содержит данные по статистике и исследованиям из более чем 600 отраслей промышленности от исследователей рынка, ассоциаций, отраслевых изданий и государственных источников – в том числе по спортивной тематике. • SVST– ресурс для дистанционной тренировки элитных спортсменов в различных модальностях (визуальное, когнитивное и сенсорное обучение). Следующие базы данных находятся в свободном доступе в сети Интернет: • SPOLIT– база данных спортивной научной литературы (начиная с 1970), поддерживается немецким Федеральным институтом спортивной науки. • Spofor– документация по научно-исследовательским работам спортивной направленности за последние 12 лет. Поддерживается немецким Федеральным институтом спортивной науки. • NADAMed– база данных запрещенных веществ германского Национального агентства по допингу. Включает в себя около 2500 лекарственных средств и препаратов. Обеспечивает удобный доступ и оперативную информацию о проверке на допинг препаратов, одобренных для употребления спортсменами в Германии. Другие базы данных Европы: • Pro. Quest (Великобритания) – информационный портал по вопросам профессиональной спортивной науки начиная от учебных программ по физической активности и заканчивая вопросами спортивной медицины, физической терапии и восстановлению после физических нагрузок. • SPOLIT охватывает литературу во всех областях спортивной науки; содержит в основном немецкоязычные источники, хотя почти половина материалов имеет аннотации на английском языке. • NORSIB (Nordisk samarbeidskomitéfo Idrettsbibliotek) является совместным спортивным информационным ресурсом для Скандинавских стран.

1. ПЛАНИРОВАНИЕ НАГРУЗКИ В СПОРТЕ Соотношение интенсивности выполнения тренировочной нагрузки лыжников и внутренней стороны 1. ПЛАНИРОВАНИЕ НАГРУЗКИ В СПОРТЕ Соотношение интенсивности выполнения тренировочной нагрузки лыжников и внутренней стороны нагрузки по частоте сердечных сокращений с использованием Navigator 305

2. Связанные с изучением физических аспектов организма спортсмена: биомеханическое, психологическое и статистическое направления; • 2. Связанные с изучением физических аспектов организма спортсмена: биомеханическое, психологическое и статистическое направления; • Исследование биомеханических аспектов спортивных упражнений; • Проведение психологических компьютерных тестов для определения реакции и концентрации внимания спортсмена; • Проведение статистических исследований.

Программное обеспечение для видеоанализа движений • Dartfish; • Bio-Movie (Infolabmedia, Италия) - Биомедицинские тесты, Программное обеспечение для видеоанализа движений • Dartfish; • Bio-Movie (Infolabmedia, Италия) - Биомедицинские тесты, Анализ времени реакции, Биомеханический анализ, Инструменты для анализа, Анализ свойств материалов • Sports. Code Pro; • Motion analysis; 6

Dartfish Dartfish

Sports. Code Pro Sports. Code Pro

Motion analysis Motion analysis

ПРОГРАММНО-АППАРАТНЫЙ КОМПЛЕКС ДЛЯ ВИДЕОАНАЛИЗА ДВИЖЕНИЙ СПОРТСМЕНОВ ПРОГРАММНО-АППАРАТНЫЙ КОМПЛЕКС ДЛЯ ВИДЕОАНАЛИЗА ДВИЖЕНИЙ СПОРТСМЕНОВ

Компьютерный видеоанализ в футболе – технические и коммерческие возможности • расположение камер (7) Компьютерный видеоанализ в футболе – технические и коммерческие возможности • расположение камер (7)

 • Прослеживание игрока. Квадраты различных цветов идентифицируют каждую команду. • Окончательное решение после • Прослеживание игрока. Квадраты различных цветов идентифицируют каждую команду. • Окончательное решение после пороговой обработки, морфологического фильтрования и группировки приоритетных пикселей.

БИОМЕХАНИЧЕСКИЙ АНАЛИЗ ВОДНЫХ ЛОКОМОЦИЙ НА ОСНОВЕ МЕТОДИКИ ПРОСТРАНСТВЕННОЙ РЕКОНСТРУКЦИИ ГРЕБКА БИОМЕХАНИЧЕСКИЙ АНАЛИЗ ВОДНЫХ ЛОКОМОЦИЙ НА ОСНОВЕ МЕТОДИКИ ПРОСТРАНСТВЕННОЙ РЕКОНСТРУКЦИИ ГРЕБКА

ПРИМЕНЕНИЕ ТРЕХМЕРНОЙ МЕТОДИКИ РЕГИСТРАЦИИ ЛОКОМОЦИЙ В ВИДАХ СПОРТА С БОЛЬШОЙ ДЛИНОЙ ШАГА (на примере ПРИМЕНЕНИЕ ТРЕХМЕРНОЙ МЕТОДИКИ РЕГИСТРАЦИИ ЛОКОМОЦИЙ В ВИДАХ СПОРТА С БОЛЬШОЙ ДЛИНОЙ ШАГА (на примере бега на коньках)

Экспертные системы Экспертные системы

ОПТИМИЗАЦИЯ ТРЕНИРОВОЧНОГО ПРОЦЕССА САМБИСТОВ ПОСРЕДСТВОМ ПРИМЕНЕНИЯ ЭКСПЕРТНО-КОНСУЛЬТАТИВНОЙ СИСТЕМЫ ОПТИМИЗАЦИЯ ТРЕНИРОВОЧНОГО ПРОЦЕССА САМБИСТОВ ПОСРЕДСТВОМ ПРИМЕНЕНИЯ ЭКСПЕРТНО-КОНСУЛЬТАТИВНОЙ СИСТЕМЫ

3 D-моделирование в ФКС (спортсооружения, тренажеростроение, анализ спортивных поз и движений человека, робототехника в 3 D-моделирование в ФКС (спортсооружения, тренажеростроение, анализ спортивных поз и движений человека, робототехника в ФКС) • 3 D-графические методы в сфере ФКи. С. • Методы оптикоэлектронного измерения движений человека (3 D– сканирование). l Технология «motion capture» . l Моделирование двигательной деятельности человека. l Робототехника в адаптивной физической культуре.

Пакеты моделирования тела человека, анатомии, спортивных поз и движений Пакеты моделирования тела человека, анатомии, спортивных поз и движений

Poser 6 Zygote Anatomy • Стоимость в Интернете более 12. 000$ Poser 6 Zygote Anatomy • Стоимость в Интернете более 12. 000$

Пакеты поддержки технологии «захват движения» Tехнология «Motion Capture» связаны с перспективой развития Спорт. Информ. Пакеты поддержки технологии «захват движения» Tехнология «Motion Capture» связаны с перспективой развития Спорт. Информ. Системы

House of Mamba – первое в мире интерактивное поле для баскетбола House of Mamba – первое в мире интерактивное поле для баскетбола

Устройство Athene advanced (Nurkkala V. , Kalermo J. , Jarvilehto T. , 2014) Устройство Athene advanced (Nurkkala V. , Kalermo J. , Jarvilehto T. , 2014)

Тестирование на лыжероллерном тредмиле с системой Athene (Nurkkala V. , Kalermo J. , Jarvilehto Тестирование на лыжероллерном тредмиле с системой Athene (Nurkkala V. , Kalermo J. , Jarvilehto T. , 2014)

 Recon Jet –интерактивные очки Recon Jet –интерактивные очки

mi. Сoach Smart Ball mi. Сoach Smart Ball

Аппаратно-программный комплекс очувствления скамьи для жима лежа в пауэрлифтинге, используемый для тестирования спортсменов с Аппаратно-программный комплекс очувствления скамьи для жима лежа в пауэрлифтинге, используемый для тестирования спортсменов с нарушениями опорно-двигательного аппарата, входящих в паралимпийскую сборную

Аппаратно-программный компьютерный комплекс «Reflexometer-2010» (RM-2010) • Используется для бинокулярной синхронной видеорегистрации и обработки пупилломоторных Аппаратно-программный компьютерный комплекс «Reflexometer-2010» (RM-2010) • Используется для бинокулярной синхронной видеорегистрации и обработки пупилломоторных реакций человека в режиме реального времени. • RM-2010 позволяет анализировать такие особенности вегетативной нервной системы, как скорость и амплитуда ответа на раздражитель, тип реагирования, время и степень восстановления до и физических, эмоциональных, соматических и фармакологических нагрузок

Определение спортивного результата, судейство Определение спортивного результата, судейство

Hawk-Eye Hawk-Eye "Ястребиный глаз" программно-аппаратный комплекс, моделирующий траекторию игрового снаряда. Система была разработана компанией Roke Manor Research и впервые протестирована в реальных условиях спортивных соревнований в 2001 году.

Системы автоматического определения голов • Hawk-Eye Система Hawk-Eye – применяется в соревнованиях по теннису Системы автоматического определения голов • Hawk-Eye Система Hawk-Eye – применяется в соревнованиях по теннису и крикету, представляет собой шесть установленных в разных точках камер, изображения с которых соединяются в одну картинку, определяющую точное место попадания мяча, после чего судья получает сигнал о взятии ворот. • Goal. Ref Система Goal. Ref с 2009 года используется для определения взятия ворот в гандболе. В площади ворот создается магнитное поле, а внутрь мяча устанавливается микрочип. Любое изменение магнитного поля за линией ворот дает автоматический сигнал арбитру матча и означает гол. • Goal. Control-4 D Система Goal. Control-4 D разработана немецкой фирмой Goal. Control. Является первой системой автоматического определения голов, примененной на чемпионатах мира по футболу. Система основана на применении высокоскоростных камер, без использования чипов в мячах и тому подобных устройств. Состоит из 14 камер, все время направленных на мяч, которые передают информацию на компьютер, а он, после её обработки, посылает сигнал о пересечении мячом линии ворот на часы главного судьи матча.

Фотофиниш Фотофиниш

научно-методическое обеспечение подготовки спортсменов научно-методическое обеспечение подготовки спортсменов

МЕТОДЫ ПРИМЕНЕНИЯ СОВРЕМЕННЫХ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ДЛЯ АКТИВИЗАЦИИ ОБРАЗНОГО ВОСПРИЯТИЯ ЗАНИМАЮЩИМИСЯ ЭЛЕМЕНТОВ ТЕХНИКИ И ТАКТИКИ МЕТОДЫ ПРИМЕНЕНИЯ СОВРЕМЕННЫХ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ДЛЯ АКТИВИЗАЦИИ ОБРАЗНОГО ВОСПРИЯТИЯ ЗАНИМАЮЩИМИСЯ ЭЛЕМЕНТОВ ТЕХНИКИ И ТАКТИКИ В СПОРТИВНЫХ ИГРАХ

Пример процесса создания динамического наглядного пособия в виде мультфильма для иллюстрации передачи двумя руками Пример процесса создания динамического наглядного пособия в виде мультфильма для иллюстрации передачи двумя руками от груди (первый и третий кадры)

Пример процесса создания динамического наглядного пособия в виде мультфильма для иллюстрации группового тактического взаимодействия Пример процесса создания динамического наглядного пособия в виде мультфильма для иллюстрации группового тактического взаимодействия в нападении «тройка»

Обучающие программы Обучающие программы

Программы для различной подготовки игроков Программы для различной подготовки игроков

Калькулятор бодибилдера 1. 1 • рассчитывает идеальные пропорции, соответствующие введенному росту; • определяет степень Калькулятор бодибилдера 1. 1 • рассчитывает идеальные пропорции, соответствующие введенному росту; • определяет степень развитости тела по введенным 14 -ти антропометрическим параметрам • определяет необходимые ежедневные количества белка, углеводов, жиров, а также общее количество калорий, учитывая индивидуальные особенности телосложения и метаболизма; • таблица питательности и калорийности продуктов.

Ron. Doo. M 2. 7 • календарь тренировок; • редактируемый справочник упражнений (можно добавлять Ron. Doo. M 2. 7 • календарь тренировок; • редактируемый справочник упражнений (можно добавлять собственные); • редактируемый справочник продуктов питания (возможность добавлять); • редактор планов тренировок; • мастера отчетов тренировок и результатов (возможность печати); • различные калькуляторы; • разрядные нормативы по пауэрлифтингу; • анатомический атлас по группам мышц.

Дневник тренировок Дневник тренировок

сайт «Информатика и спорт» www. infosport. ua 47 сайт «Информатика и спорт» www. infosport. ua 47

Компьютерный словарь спортивных терминов Окно перевода 48 Главное окно программы Поисковое окно Компьютерный словарь спортивных терминов Окно перевода 48 Главное окно программы Поисковое окно

Компьютерные психодиагностические программы • «Объем зрительного внимания» • «Объем кратковременной памяти» • «Тип личности» Компьютерные психодиагностические программы • «Объем зрительного внимания» • «Объем кратковременной памяти» • «Тип личности» • «Межличностные отношения в спортивной команде» • «Умственные способности» • «Цветовые предпочтения» • Психофизиологический • комплексный тест • «Compleх-реакция» • «Креативность» 49

Электронная футбольная доска Электронная футбольная доска

Обучающая КП «Регби-13» Обучающая КП «Регби-13»

Комп’ютерна програма «Рухливі ігри» 53 Комп’ютерна програма «Рухливі ігри» 53

Администрирование и управление спортивной организацией, клубом • • Бассейн; Фитнес клуб; Тренажерный зал; Спортивный Администрирование и управление спортивной организацией, клубом • • Бассейн; Фитнес клуб; Тренажерный зал; Спортивный комплекс; Спортивный клуб; Спортивный центр; Cпортивный зал; Спортивная ферерация; • Cпортивно- оздоровительный комплекс; • Спортивнооздоровительный центр; • Cпортивно- развлекательный клуб и т. п.

Компьютерная диагностика состояния здоровья спортсменов Скрининг – Мониторинг – Прогноз • тренированности и адаптации Компьютерная диагностика состояния здоровья спортсменов Скрининг – Мониторинг – Прогноз • тренированности и адаптации спортсмена к физическим нагрузкам • энергетического обеспечения организма • показателя «спортивной формы» • психоэмоционального состояния • уровня саморегуляции в режиме биологической обратной связи

Плетизмограф Bod. Pod Плетизмограф Bod. Pod

Nike SPARQ Sensory Station Nike SPARQ Sensory Station

Оценка степени травмированности Сybex Оценка степени травмированности Сybex

3 D-графические методы в ФКи. С. • САПР (CAD) спортивных сооружений; • Компьютерные симуляторы 3 D-графические методы в ФКи. С. • САПР (CAD) спортивных сооружений; • Компьютерные симуляторы и игровые приставки;

 • Пакеты моделирования окружающей среды и рельефов; • Пакеты моделирования окружающей среды и рельефов;

Системы коммуникаций Системы коммуникаций

Примерная функциональная схема Спорт. Информ. Системы «электронный спортивный зал» 2. Электронные БД и БЗ Примерная функциональная схема Спорт. Информ. Системы «электронный спортивный зал» 2. Электронные БД и БЗ 2. 1. БД и БЗ ЭСЗ 1 а. Мобильный электронный пункт управления ЭСЗ 3. 1. Лекционнокомпьютерный класс 3. 2. Тренажерный зал 2. 2. БД отраслевых учебных заведений физической культуры и спорта, фитнеса и туризма 3. 3. Игровой спортивный зал 2. 3. БД государственной Спорт. Информ. Системы 3. 4. Гимнастический спортивный зал 2. 4. БД Internet Электронная ВКК (врачебно-контрольная карта) физкультурника и спортсмена (форма № 61) ЭЛЕКТРОННЫЙ ПАСПОРТ ЗДОРОВЬЯ 3. Недвижимость 3. 5. Бассейн 1. Центральный электронный пункт управления ЭСЗ 4. Медицинский кабинет 4. 1. Массажный кабинет 4. 2. Кабинет психотелесной реабилитации 4. 3. Фито-бар

Тренирует смартфон: мобильные приложения для ФВС Тренирует смартфон: мобильные приложения для ФВС

Информационные отрасли в физической культуре и спорте делопроизводство педагога, тренера-преподавателя, научного работника научно-методическое обеспечение Информационные отрасли в физической культуре и спорте делопроизводство педагога, тренера-преподавателя, научного работника научно-методическое обеспечение подготовки спортсменов научно-исследовательская, организационная и управленческая деятельность обслуживание спортивных соревнований научно-методическое обеспечение физического воспитания детей, подростков, учащейся молодежи подготовка научнопедагогических кадров

Информационные технологии в спорте автоматизированные диагностические комплексы тренажерно-диагностические стенды экспертные системы для планирования тренировочного Информационные технологии в спорте автоматизированные диагностические комплексы тренажерно-диагностические стенды экспертные системы для планирования тренировочного процесса системы «виртуальной реальности» комплексы для сбора и анализа информации о технической подготовленности спортсменов