«Инди разработка» — стоит ли? Владимир Ковтун / ALAWAR / 2017
• Люблю гейм-дизайн • Играю в игры • Делаю игры
• Раньше всё было проще • Рынок был свободнее • Ниже конкуренция • Пользователь не искушён
• Сейчас делать как раньше? • Плохая идея • Можно сделать хорошо и ничего толком не заработать
• Решили быть инди? Зачем? • Деньги? • Слава? • Гештальт?
• Подумайте о родных • О деньгах • О времени • О здоровье • О форексе (или видеоблоге)
Если ещё кто-то в зале → продолжить Если нет → пойти пить кофе
Пункт 0 Никогда не поздно отказаться Просто помните об этом
Пункт 1 Разберитесь в себе Поймите навыки Уберите привычки (вредные) Почитайте книжки
Пункт 2 Заведите полезные привычки 80% vs 20% 21 день — чушь 10 000 часов — чушь
Пункт 3 Найдите команду или Будьте как Рэмбо Ещё раз посмотрите на навыки Загляните к юристу
Пункт 4 Лучше подумать, чем сожалеть Проверьте размах челюстей Начните с малого
Пункт 5 Записывайте свои мысли В любой ситуации Потом пригодится Подберите инструменты • Notion • Workflowy
Пункт 6 Делайте прототипы Лучше 100, но быстро выкинуть Чем 1 делать 2 года Хотя бы на бумаге Хотя бы в голове (не советую)
Пункт 7 Не берите движок из-за моды Не пишите свой движок Или пишите свой и продавайте ↑ это шутка (довольно глупая) Хотя, кто знает…
Пункт 8 Маркетинг Маркетинг
Пункт 9 Следите за индустрией Не садитесь делать что попало Na. N раз подумай — 1 делай Познайте RSS Фокус на профильные сайты
Пункт 10 Играйте в игры Особенно в референсы Ваша игра не одна на свете
Пункт 11 Подумайте про нишевые игры Что-то экстравагантное Не делайте, то что уже было сделано сотни раз до вас
Пункт 12 Переосмысляйте жанры Комбинируйте Прототипируйте Проверяйте Ищите зацепку
Пункт 13 Покупайте ассеты Сейчас игру всю можно по кускам купить вообще Эх…вот бы 15 лет назад так
Пункт 14 Вы не новатор? Да тут никто не новатор =) Тогда полируйте Много и долго
Пункт 15 Подумайте, про что вы делаете игру и получите соответствующий опыт Как делать игру про бар, если вы там не были? Игрок вам не поверит Напишите Story Bible
Пункт 16 Повседневные действия = игры Надо просто добавить механик Люди тянутся к тому, что знают Людям сложно принять что-то кардинально новое Основа — общий опыт
Пункт 17 Достаньте всех своей игрой Пишите в блогах Регистрируйтесь в базах Рассылайте ссылки Маячьте на радаре всегда
Пункт 18 Тесты — всегда, везде, на всех Носите билд с собой Скрины, видео, пресскит Визитки Вдруг встретите Valve на улице =)
Пункт 19 Участвуйте в джемах Хорошо разминает мозг Даёт новые идеи Даёт новый опыт Даёт новые связи — Энергия и сон ; )
Пункт 20 Бывайте на конфах Проводите шоукейсы Участвуйте в конкурсах + Связи + Энергия + Позитив
Пункт 21 Не бойтесь издателей Они могут помочь Да, они стоят денег Без них получится? Игра: шоукейс издателю
Пункт 23 Ютуберы и стримеры Найдите целевых для вашей игры и попросите поиграть Это может быть дорого Это эффективно (ох…)
Пункт 26 SMM вашей игры Пресскит Визитка Соц. сети (~ hate this sh*t) Ведите и поддерживайте
Пункт 29 Верьте в себя и всё получится (но вот это вообще не точно)
Вопросы? @vkspaz@gmail. com