17e5f0fbf3e931a46e2a8db7ee522d67.ppt
- Количество слайдов: 66
Haz clic para obtener información del juego
De Oca a Oca y tiro porque me toca. Haz clic y pasa a casilla número 5
El Cristiano es el que ama y sigue a Jesucristo
Jesús es Hijo de María Nace en Belén y viene al mundo del daño del pecado
Los Magos de Oriente vinieron a adorar a Jesús porque es Dios y ha venido a salvarnos
De Oca a Oca y tiro porque me toca. Haz clic y pasa a casilla número 9
De puente a puente y tiro porque me lleva la corriente. Haz clic y pasa a casilla número 12
Jesús en su predicación nos enseña cómo debemos portarnos
Para portarnos bien cumplimos los mandamientos de la Ley de Dios
De Oca a Oca y tiro porque me toca. Haz clic y pasa a casilla número 14
Jesús nos enseña que somos todos hermanos y por eso trataré bien a todo el mundo
Jesús hace milagros para que veamos que es Dios
De puente a puente y tiro porque me lleva la corriente. Haz clic y pasa a casilla número 6
Dios ha creado el mundo en seis días y el séptimo descansó
De Oca a Oca y tiro porque me toca. Haz clic y pasa a casilla número 18
El domingo es el día del Señor y asistiendo a misa y portándonos bien agradamos a Dios
La Virgen María es Madre de Dios y madre nuestra
Adán y Eva no obedecieron a Dios y originan el pecado de la humanidad. Pierden el regalo del Paraíso
De Oca a Oca y tiro porque me toca. Haz clic y pasa a casilla número 23
Estás en la POSADA y has de permanecer aquí durante toda una jugada Vuelves a la casilla 19 y permaneces toda una jugada
El bautismo nos limpia del pecado original y nos hace miembro de la Iglesia
Jesús perdona siempre que pedimos perdón
Jesús, José y María es la Sagrada Familia
De Oca a Oca y salto porque me toca. Haz clic y pasa a casilla número 27
Cuando hacemos obras buenas, agradamos a Dios
Nos divertimos trabajando en clase y cuando estamos contentos agradamos a Jesús
De dado a dado y tiro porque me ha tocado Pasas a la casilla 53
De Oca a Oca y tiro porque me toca. Haz clic y pasa a casilla número 32
Jesús quiere que aprenda estudiando y haga siempre mis deberes
A Jesús le gusta que juguemos y hagamos amigos
Es bueno hacer deportes porque también agrada a Jesús
Has caído en el pozo y te quedarás aquí hasta que el próximo jugador pase y te saque Permaneces en esta casilla hasta que algún jugador se pose en esta casilla 31
De Oca a Oca y tiro porque me toca. Haz clic y pasa a casilla número 36
A veces nos portamos mal Entonces ofendemos a Dios y disgustamos a los demás. Eso es pecado.
Jesús puede curar enfermedades y perdonar nuestros pecados
Jesús siempre perdona todos los que se acercan a Él con arrepentimiento
De Oca a Oca y tiro porque me toca. Haz clic y pasa a casilla número 41
Jesús es Dios, lo puede todo. Los apóstoles tenían miedo y Jesús pudo parar las tormentas
Jesús es Dios; hace milagros y puede dar vida los ciegos
Jesús nos alimenta con la Eucaristía donde podemos comer su cuerpo y beber su sangre
Judas entregó al Señor a sus enemigos por 30 monedas de oro
De Oca a Oca y tiro porque me toca. Haz clic y pasa a casilla número 45
En el laberinto tú te encuentras y por ello vuelves a la casilla … número 30 !!
Esta mal hacer trampas en el juego y a Jesús no le gusta
Jesús fue azotado pero son mis pecados los que duelen a Jesús
De Oca a Oca y tiro porque me toca. Haz clic y pasa a casilla número 50
Jesús fue coronado de espinas y fue hecho Rey de burlas por mis desobediencias
Jesús fue condenado a muerte. Mis pecados también dicen: ¡Crucifícalo!
Cargan a Jesús con la cruz. ¡Que sea yo buen Cirineo para ayudarlo!
Jesús nos salvó al morir en la Cruz por amor a nosotros.
De Oca a Oca y tiro porque me toca. Haz clic y pasa a casilla número 54
Cuando bajan a Jesús de la Cruz lo dejan en los brazos de la Virgen que es madre de Dios y madre nuestra
Has entrado en la cárcel y hasta que no pasen tres turnos no sales Pierdes tres turnos
De dado a dado y tiro porque me ha tocado Vuelves a la casilla 26
De Oca a Oca y tiro porque me toca. Haz clic y pasa a casilla número 59
Jesús muere Y la Virgen llora con mucho dolor.
Al decir por la señal de la Santa Cruz, le pedimos a Jesús que nos libre del pecado y nos ayude a ser buenos cristianos.
Moisés conduce al pueblo de Israel y Dios le entregó los diez Mandamientos
Haz caído en la calavera y. . Lo siento, pasas a la casilla primera
De Oca a Oca y tiro porque me toca. Haz clic y pasa a casilla número 63
Hubo truenos y relámpagos. Y Dios entregó a Moisés los diez Mandamientos
Un hombre sabio le preguntó a Jesús: “Maestro, ¿cuál es el principal mandamiento?
“El primero y el más importante de los mandamientos es: Amarás al Señor tu Dios con todo tu corazón y con todas tus fuerzas“.
Has llegado al Jardín de la Oca y…
INSTRUCCIONES DE JUEGO El Juego de la Oca es un juego para dos o más jugadores. Cada jugador avanza casillas en forma de espiral Dependiendo de la casilla en la que se caiga se puede avanzar o por el contrario retroceder y en algunas de ellas está indicado un castigo. El juego lo gana el primer jugador que llega a la casilla 63 "el jardín de la oca". En su turno cada jugador tira el dado o elige tarjeta que le indican el número de casillas que debe avanzar. Pincha en la correspondiente y verás. La oca. Está dibujada en las casillas Cuando se cae en una de estas casillas se avanza hasta la siguiente oca y se vuelve a tirar: "De oca a oca y tiro porque me toca". El puente. Está dibujado en las casillas Cuando se cae en una de estas casillas se avanza o retrocede hasta el otro puente y se vuelve a tirar: "De puente a puente y tiro porque me lleva la corriente". La posada. Cuando se cae en esta casilla se pierde un turno El pozo. Cuando se cae en esta casilla no se pueden volver a tirar los dados hasta que otro jugador pase por esa casilla. Los dados. Cuando se cae en una de estas dos casillas se avanza o retrocede a la otra con el mismo dibujo y se vuelve a tirar. Se suele decir: "De dado a dado y tiro porque me ha tocado. " El laberinto Cuando se cae en esta casilla se está obligado a retroceder a la casilla 30. La cárcel. Cuando se cae en esta casilla se pierden tres turnos. La calavera. Cuando se cae en esta casilla se vuelve a la casilla 1. Harás clic en cada casilla y aprenderás al jugar. Se puede sustituir el dado por 6 tarjetas numeradas del revés que movamos en cada turno
17e5f0fbf3e931a46e2a8db7ee522d67.ppt