Графические возможности WPF Тема 11
2 Графические преимущества WPF Графика, не зависящая от разрешения и устройства; Повышенная точность; Дополнительная поддержка графики и анимации; Аппаратное ускорение
3 Двухмерные формы в WPF
4 Обработка событий фигурами (разметка) Результат
5 Обработка событий фигурами (код на C#)
6 Двухмерная геометрия
7 Примеры использования двухмерной геометрии
8 Использование объекта EllipseGeometry для отсечения элемента управления Image (разметка) Результат
9 Использование объекта EllipseGeometry для отсечения элемента управления Image (код на C#)
10 Использование комбинированных объектов Geometry Результат
11 Методы класса Geometry
12 Примеры двухмерных эффектов
13 Примеры трехмерной визуализации Класс Viewport3D
14 Двухмерная и трехмерная системы координат
15 Вывод трехмерных изображений
16 Позиция камеры Перспективная и ортогональная проекции
17 Пример анимации в WPF
18 Требования для свойства, поддерживающего анимацию Свойство является свойством зависимостей; Свойство принадлежит классу, который наследуется от класса DependencyObject и реализует интерфейс IAnimatable; Доступен совместимый тип анимации .
19 Пример. Реализация исчезновения и появления элемента
20 Создание объекта DoubleAnimation