01-Графические системы Л1.ppt
- Количество слайдов: 15
Графические системы Рожнятовский Александр Владимирович Структура курса: Лекции 17 часов Лабораторные работы 17 часов Самостоятельная работа студента 34 часа Зачет – 1 курс, 2 -й семестр Таблица распределения баллов БРС ЛР№ 1 ЛР№ 2 ЛР№ 3 ЛР№ 4 Тести рование Зачет Итого 10 10 40 20 100
Основная и дополнительная литература 1. 2. 3. 4. 5. Компьютерная графика. Учебник для вузов. 2 -е изд. / М. Н. Петров, В. П. Молочков – СПб. : Питер, 2006. – 811 с. : ил. Потемкин А. Е. Трехмерное твердотельное моделирование. – М. : Компьютер. Пресс, 2002. – 296 с. Романычева Э. Т. , Трошина Т. Ю. Auto. CAD 2000. – М. : ДМК, 2000. – 320 с. КОМПАС-3 D V 6. Быстрый старт. Практическое руководство. ЗАО АСКОН. Москва, 2003. – 90 с. Кидрук М. И. КОМПАС-3 D V 9. Учебный курс (+CD). СПб. : Питер, 2007. – 496 с.
Компьютерная графика и решаемые ею задачи o o Как создаются цифровые изображения? Цифровым может быть названо изображение, созданное с использованием компьютерной программы — графического редактора. Это может быть слайд, рисунок, текстура, трехмерная сцена, фотография или нечто подобное в электронном виде.
Распространение компьютерной графики началось с полиграфии. Но вскоре она вырвалась из тесных помещений типографий на простор широкого применения.
понятие компьютерной графики довольно обширно — от алгоритмов, рисующих на экране причудливые узоры, до мощных пакетов 3 D-графики и программ, имитирующих классические инструменты художника. o o o o компьютерная графика не является простым рисованием при помощи компьютера, а представляет собой довольно сложный комплекс, который условно можно разделить на несколько направлений: двухмерная графика; полиграфия; web-дизайн; мультимедиа; 3 D-графика и компьютерная анимация; видеомонтаж; САПР и деловая графика.
Для каждого из них создано свое программное обеспечение, включающее разнообразные специальные программы (графические редакторы). Вне зависимости от области использования каждый графический редактор, как правило, должен иметь: o o o инструменты рисования на компьютере; библиотеку готовых изображений; набор шрифтов; набор спецэффектов, а также быть совместимым с другими графическими программами (конвертер).
Двухмерная графика o o o растровая графика (bitmap, или raster); векторная графика (vector, или draw); фрактальная графика (fractal).
Растровые программы o o Adobe Photoshop, Corel PHOTO-PAINT, MS Paint Растровые программы предназначены в основном для редактирования изображений, обеспечивая возможность цветокоррекции, ретуши и создания специальных эффектов на базе цифровых изображений. Пользуясь программными продуктами для формирования изображений, такими как Adobe Photoshop, Corel PHOTO-PAINT, вы можете создавать коллажи, виньетки, фотомонтажи и подготавливать цветные изображения для вывода на печать. Cегодня программы редактирования изображений используются при производстве практически всех печатных изображений, где необходима фотография.
Векторные программы o o o Adobe Illustrator, Corel. DRAW, Macromedia Free. Hand Изображение, созданное в векторных программах, основывается на математических формулах, а не на координатах пикселов. Основа таких изображений кривые и прямые линии называются векторами. Так как при задании объектов на экране используются математические формулы, то отдельные элементы изображения, создаваемые в векторных программах можно легко перемещать, увеличивать или уменьшать без проявления «эффекта ступенек» . Векторные программы используются тогда, когда нужны четкие линии. Они часто применяются при создании логотипов, шрифтов, для вывода на плоттер рисунков и различных чертежей.
Полиграфия o o o Для работы в периодических изданиях (часто имеющих свою специфику), создание визиток, бланков, рекламных листовок, буклетов и плакатов используются программы верстки. Программы верстки страниц дают возможность соединять вместе текстовую и графическую информацию для создания информационных бюллетеней, журналов, брошюр и рекламной продукции. Microsoft Publisher - конструктор простых офисных публикаций (бюллетени, приглашения, открытки, календари, рекламные объявления, этикетки) Adobe Page. Maker – продукт профессиональный. Quark. XPress – пр-ма верстки для ПК Macintosh.
Мультимедиа o o Мультимедиа — это область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных энциклопедий, справочных систем, обучающих программ и интерфейсов к ним. Macromedia Director, MS Power. Point.
Web-дизайн. World Wide Web (WWW) o o Microsoft Front. Page (Microsoft) «визуальный редактор» WWW-страниц. С его помощью можно создавать странички из готовых элементов по принципу конструктора. Macromedia Dream. Weaver (Macromedia) имеет гораздо больше возможностей, чем Front. Page: например, координатную сетку и линейку; возможность работы со «слоями» , которые можно редактировать по отдельности и перемещать относительно друга.
Видеомонтаж o o спецэффекты в кино; подготовка телевизионных передач. Adobe Premier Windows Movie Maker
3 D-графика и компьютерная анимация 3 D-графика — это создание искусственных предметов и персонажей, их анимация и совмещение с реальными предметами и интерьерами. o o o компьютерные игры телевизионная реклама и оформление телевизионных каналов архитектура и дизайн промышленных изделий
Освоение 3 D графики требует специальных знаний и мощных системных ресурсов ПК. Наиболее известными программами создания 3 D изображений являются: Maya, 3 D Studio MAX (Auto. Desk), Infini-D, Bryce 3 D (Meta. Creations), Xara 3 D (Corel), Light. Wave 3 D (Newtek), Studio. Pro (Strata), Cinema 4 D (Maxon Computer), а также специализированные программы САПР


