Скачать презентацию Графические системы Рожнятовский Александр Владимирович Структура курса Лекции Скачать презентацию Графические системы Рожнятовский Александр Владимирович Структура курса Лекции

01-Графические системы Л1.ppt

  • Количество слайдов: 15

Графические системы Рожнятовский Александр Владимирович Структура курса: Лекции 17 часов Лабораторные работы 17 часов Графические системы Рожнятовский Александр Владимирович Структура курса: Лекции 17 часов Лабораторные работы 17 часов Самостоятельная работа студента 34 часа Зачет – 1 курс, 2 -й семестр Таблица распределения баллов БРС ЛР№ 1 ЛР№ 2 ЛР№ 3 ЛР№ 4 Тести рование Зачет Итого 10 10 40 20 100

Основная и дополнительная литература 1. 2. 3. 4. 5. Компьютерная графика. Учебник для вузов. Основная и дополнительная литература 1. 2. 3. 4. 5. Компьютерная графика. Учебник для вузов. 2 -е изд. / М. Н. Петров, В. П. Молочков – СПб. : Питер, 2006. – 811 с. : ил. Потемкин А. Е. Трехмерное твердотельное моделирование. – М. : Компьютер. Пресс, 2002. – 296 с. Романычева Э. Т. , Трошина Т. Ю. Auto. CAD 2000. – М. : ДМК, 2000. – 320 с. КОМПАС-3 D V 6. Быстрый старт. Практическое руководство. ЗАО АСКОН. Москва, 2003. – 90 с. Кидрук М. И. КОМПАС-3 D V 9. Учебный курс (+CD). СПб. : Питер, 2007. – 496 с.

Компьютерная графика и решаемые ею задачи o o Как создаются цифровые изображения? Цифровым может Компьютерная графика и решаемые ею задачи o o Как создаются цифровые изображения? Цифровым может быть названо изображение, созданное с использованием компьютерной программы — графического редактора. Это может быть слайд, рисунок, текстура, трехмерная сцена, фотография или нечто подобное в электронном виде.

Распространение компьютерной графики началось с полиграфии. Но вскоре она вырвалась из тесных помещений типографий Распространение компьютерной графики началось с полиграфии. Но вскоре она вырвалась из тесных помещений типографий на простор широкого применения.

понятие компьютерной графики довольно обширно — от алгоритмов, рисующих на экране причудливые узоры, до понятие компьютерной графики довольно обширно — от алгоритмов, рисующих на экране причудливые узоры, до мощных пакетов 3 D-графики и программ, имитирующих классические инструменты художника. o o o o компьютерная графика не является простым рисованием при помощи компьютера, а представляет собой довольно сложный комплекс, который условно можно разделить на несколько направлений: двухмерная графика; полиграфия; web-дизайн; мультимедиа; 3 D-графика и компьютерная анимация; видеомонтаж; САПР и деловая графика.

Для каждого из них создано свое программное обеспечение, включающее разнообразные специальные программы (графические редакторы). Для каждого из них создано свое программное обеспечение, включающее разнообразные специальные программы (графические редакторы). Вне зависимости от области использования каждый графический редактор, как правило, должен иметь: o o o инструменты рисования на компьютере; библиотеку готовых изображений; набор шрифтов; набор спецэффектов, а также быть совместимым с другими графическими программами (конвертер).

Двухмерная графика o o o растровая графика (bitmap, или raster); векторная графика (vector, или Двухмерная графика o o o растровая графика (bitmap, или raster); векторная графика (vector, или draw); фрактальная графика (fractal).

Растровые программы o o Adobe Photoshop, Corel PHOTO-PAINT, MS Paint Растровые программы предназначены в Растровые программы o o Adobe Photoshop, Corel PHOTO-PAINT, MS Paint Растровые программы предназначены в основном для редактирования изображений, обеспечивая возможность цветокоррекции, ретуши и создания специальных эффектов на базе цифровых изображений. Пользуясь программными продуктами для формирования изображений, такими как Adobe Photoshop, Corel PHOTO-PAINT, вы можете создавать коллажи, виньетки, фотомонтажи и подготавливать цветные изображения для вывода на печать. Cегодня программы редактирования изображений используются при производстве практически всех печатных изображений, где необходима фотография.

Векторные программы o o o Adobe Illustrator, Corel. DRAW, Macromedia Free. Hand Изображение, созданное Векторные программы o o o Adobe Illustrator, Corel. DRAW, Macromedia Free. Hand Изображение, созданное в векторных программах, основывается на математических формулах, а не на координатах пикселов. Основа таких изображений кривые и прямые линии называются векторами. Так как при задании объектов на экране используются математические формулы, то отдельные элементы изображения, создаваемые в векторных программах можно легко перемещать, увеличивать или уменьшать без проявления «эффекта ступенек» . Векторные программы используются тогда, когда нужны четкие линии. Они часто применяются при создании логотипов, шрифтов, для вывода на плоттер рисунков и различных чертежей.

Полиграфия o o o Для работы в периодических изданиях (часто имеющих свою специфику), создание Полиграфия o o o Для работы в периодических изданиях (часто имеющих свою специфику), создание визиток, бланков, рекламных листовок, буклетов и плакатов используются программы верстки. Программы верстки страниц дают возможность соединять вместе текстовую и графическую информацию для создания информационных бюллетеней, журналов, брошюр и рекламной продукции. Microsoft Publisher - конструктор простых офисных публикаций (бюллетени, приглашения, открытки, календари, рекламные объявления, этикетки) Adobe Page. Maker – продукт профессиональный. Quark. XPress – пр-ма верстки для ПК Macintosh.

Мультимедиа o o Мультимедиа — это область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных энциклопедий, Мультимедиа o o Мультимедиа — это область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных энциклопедий, справочных систем, обучающих программ и интерфейсов к ним. Macromedia Director, MS Power. Point.

Web-дизайн. World Wide Web (WWW) o o Microsoft Front. Page (Microsoft) «визуальный редактор» WWW-страниц. Web-дизайн. World Wide Web (WWW) o o Microsoft Front. Page (Microsoft) «визуальный редактор» WWW-страниц. С его помощью можно создавать странички из готовых элементов по принципу конструктора. Macromedia Dream. Weaver (Macromedia) имеет гораздо больше возможностей, чем Front. Page: например, координатную сетку и линейку; возможность работы со «слоями» , которые можно редактировать по отдельности и перемещать относительно друга.

Видеомонтаж o o спецэффекты в кино; подготовка телевизионных передач. Adobe Premier Windows Movie Maker Видеомонтаж o o спецэффекты в кино; подготовка телевизионных передач. Adobe Premier Windows Movie Maker

3 D-графика и компьютерная анимация 3 D-графика — это создание искусственных предметов и персонажей, 3 D-графика и компьютерная анимация 3 D-графика — это создание искусственных предметов и персонажей, их анимация и совмещение с реальными предметами и интерьерами. o o o компьютерные игры телевизионная реклама и оформление телевизионных каналов архитектура и дизайн промышленных изделий

Освоение 3 D графики требует специальных знаний и мощных системных ресурсов ПК. Наиболее известными Освоение 3 D графики требует специальных знаний и мощных системных ресурсов ПК. Наиболее известными программами создания 3 D изображений являются: Maya, 3 D Studio MAX (Auto. Desk), Infini-D, Bryce 3 D (Meta. Creations), Xara 3 D (Corel), Light. Wave 3 D (Newtek), Studio. Pro (Strata), Cinema 4 D (Maxon Computer), а также специализированные программы САПР