Bett-show_2015.pptx
- Количество слайдов: 30
ГБОУ ВПО Московский городской педагогический университет Кафедра «Безопасность жизнедеятельности» Дисциплина «ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ В ОБРАЗОВАНИИ» Москва, 2015 г.
ВЫСТАВКА ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ BETT SHOW 2015 21 по 24 января 2015 года выставочной комплексе. Ex. Ce. L London (Лондон, Великобритания) http: //www. bettshow. com/ Тематика выставки: 1. Образовательные технологии 2. Развивающие игры 3. Мультимедийные технологии 4. Обучающая литература 5. Виртуальное обучение 6. IT-технологии
Крупнейшая образовательная выставка Великобритании ежегодно собирает около 600 экспонентов и около 30000 посетителей. Мероприятие посвящено современным технологиям образования и включает в себя специализированные семинары, методическую литературу, программное обеспечение, сектор новых продуктов и услуг. Внедрение новых методик обучения, технологий или инициатив в области обучения. Поделиться своими успехами с коллегами и другими энтузиастами, обсудить влияние на процесс обучения. Bett-это глобальное место встречи для всех, кто увлечен преобразующей силой обучения и учебными технологиями. Каждый год тысячи посетителей приходят посмотреть на новейшие технологии обучения, как от крупных брендов так и малых инновационных компаний.
Promethean Activenspire CLASSFLOW https: //classflow. com/ http: //translate. google. ru/translate? hl=ru&sl=en&u=https: //classflow. com/&prev=s earch Студенты подключенные к Class. Flow уроку, вводит свой уникальный код класса из приложения Class. Flow студент или от classflow. com/student с любого компьютера или планшета. Участвует весь класс на уроке. Преподаватель отправляет интерактивный контент урока и получает ответы студентов.
ИНТЕРАКТИВНЫЕ ПАНЕЛИ Панелизация образования 50` 55` 60` 70` 84` 135` дюймов по диагонали Разрешение 4 К (4096 точек по горизонтали 2160 точек по вертикале) FLIPBOX http: //www. polymedia. ru/oborudovanie/flipbox/ Это многофункциональный интерактивный дисплей для бизнеспереговорных, рассчитанных на 5 -20 человек. Обеспечивает возможность писать и рисовать в режиме флипчарта, отображать материалы и презентации с флеш-носителей, демонстрировать экран ноутбука, выходить в Интернет и проводить сеансы видеоконференцсвязи.
ИНТЕАКТИВНЫЙ ПОЛ http: //hiteklab. ru/ifloor http: //www. polymedia. ru/oborudovanie/interaktivnyepoly/45905/ Нестандартный медиаформат, представляющий собой проекционную систему, устанавливаемую под потолком. Изображение проецируется на поверхность, система захвата фиксирует движения человека, находящегося в области проекции, а специализированное программное обеспечение контролирует взаимодействие человека с изображением. Это интересное решение для: 1. детских садов, школ, 2. отелей, 3. торговых центров, 4. вестибюлей, 5. больниц, 6. музеев, 7. развлекательных центров, 8. аэропортов 9. и других общественных мест.
ИНТЕРАКТИВНЫЕ СТОЛЫ Интерактивная поверхность стола с сенсорным управлением. , Используя движения рук можно взаимодействовать с мультимедийным контентом, получать доступ к информации, обрабатывать ее, проводить презентации, играть в игры, создавать специальные эффекты искусства и фотографии, рекламы поистине уникальным образом. ИНТЕРАКТИВНЫЕ СТЕНЫ Интерактивная стена– решение позволяющее взаимодействовать человеку с контентом посредством мультитач касаний или методом взаимодействия на расстоянии – KINECT технология. Данное решение - i-wall – уникальный информационный и презентационный элемент любого мероприятия, будь то форум, корпоративное мероприятие или день рождения!
ИНТЕРАКТИВНОЕ ОКНО ( «ящик» ) http: //www. plastok. ru/news/interactive. html Интерактивные окна, предназначенного, в первую очередь, для отелей. Концепт, носящий название Daylight, позволяет одним взмахом руки пользователя менять как освещенность, так и цветовую гамму помещения.
ВИЗУАЛЬНОЕ ПРОЕКТИПИРОВАНИЕ (КОМПЬЮТЕРНОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ) Технология применяется в проектно-исследовательской деятельности. Основная идея – от компьютерной модели к материальному объекту. 3 D- принтинг От компьютерной модели к материальному объекту АВТОМАТИЗИРОВАННЫЕ УЧЕБНЫЕ СТЕНДЫ Отработка навыков промышленных манипуляторов. С помощью учебных лабораторных стендов можно безопасно, но максимально приближенно к реальности, работать с виртуальными и реальными объектами управления, изучать основы построения и новые технологии АСУ ТП.
ЦИФРОВАЯ ЛАБОРАТОРИЯ МОБИЛЬНЫЕ ВИРТУАЛЬНЫЕ СТУДИИ РАДИОСТУДИИ ПЛАСТИЛИНОВЫЕ МУЛЬТФИЛЬМЫ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ ФОТОАЛЬБОМЫ Каждый учащийся – маленький исследователь. Полученная информация об окружающем мире передается либо на стационарный ПК, либо на любое устройство ученика ПЕРЕВЕСТИ ДЕТЕЙ ИЗ ПОТРЕБИТЕЛЕЙ МЕДИАКОНТЕНТА – В СОЗДАТЕЛЕЙ МЕДИАКОНТЕНТА
3 ПАРАМЕТРА, ОПРЕДЕЛЯЮЩИЕ ЦИФРОВУЮ ШКОЛУ 1. Школа присутствует в сети Интернет со всеми своими образовательными ресурсами 2. Мониторинг за учебным процессом , обратная связь фиксируется, систематизируется и визуализируется для педагогов и учащихся 3. Информационно - насыщенная среда должна быть эргономичной Время 1: 21: 44
СОВРЕМЕННЫЕ ТРЕНДЫ ОБРАЗОВАНИЯ 1. Тотальная панелизация образования 2. Роботизация и робототехника 3. Геймитизация образования ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ ЭКСКУРСИЯ в РГГУ «ЦЕНТР ТЕХНОЛОГИЧЕСКОЙ ПОДДЕРЖКИ ОБРАЗОВАНИЯ» м. Новослободская ул. Чаянова д. 15 Миусская площадь д. 6 Сергей Викторович Кувшинов - директор Международного института новых образовательных технологий РГГУ, вице-президент Лиги образования Он сделал фотопрезентацию новинок крупнейшей выставки информационных технологий BETT show в Лондоне.
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 1 Лабораторная работа № 1 МОЙ IT- ОФИС Можно ли современные IТ – технологии использовать в образовательном процессе? Предложить какие технологии и для чего можно применить в учебной деятельности. Защита работы 1. Доклад – не более 3 -х страниц 2. Презентация – не более 7 слайдов 3. Аналитическая записка – не более 3 -х страниц Критерии оценивания 1. Теоретическое знание рынка современных IТ – технологий 2. Актуальность и обоснованность предложенных решений 3. Оригинальность и творческое изложение темы проекта Оценивание Min – 10 баллов; max – 30 баллов
ГБОУ ВПО Московский городской педагогический университет Кафедра безопасности жизнедеятельности Лекция № 1 ЭЛЕКТРОННАЯ КОММЕРЦИЯ $ Москва 2015
СОЦИАЛЬНО-ЭКОНОМИЧЕСКИЕ ПРЕДПОСЫЛКИ РАЗВИТИЯ ЭЛЕКТРОННОЙ КОММЕРЦИИ Технология электронной коммерции относится к началу 60 -х гг. ХХ века Предпосылки: 1. бурный экономический рост в экономике США 2. появление первых, достаточно громоздких и весьма дорогостоящих компьютеров В 60 -х годах начали появляться первые кредитные карты
Леонард Клейнрок (13 июня 1934, Нью-Йорк) – американский инженер и учёный в области информационных технологий и компьютерных сетей. Его теоретические работы по иерархической маршрутизации по настоящее время используются для работы современного Интернета. 27 июня 1967 г. банком Barclays Bank установлен первый в мире банкомат 1968 г. BACS (Bankers Automated Clearing Services) в Великобритании создана электронная система переводов и клиринга BACS для обслуживания коммерческого безналичного оборота
БРЕТТОН-ВУДСКОЙ КОНФЕРЕНЦИЯ, 1 по 22 июля 1944 года Сменила финансовую систему, основанную на «золотом стандарте» . Конференция положила начало таким организациям, как Международный банк реконструкции и развития (МБРР) и Международный валютный фонд (МВФ). Доллар США стал одним из видов мировых денег, наряду с золотом РОЛАН МОРЕНО (11. 06. 1945 -29. 04. 2012) изобретатель смарт-карты (smart card) — электронной карточки памяти, которая используется в кредитных картах и в SIM-картах мобильных телефонов. 1976 Г. ЯМАЙСКАЯ КОНФЕРЕНЦИЯ (Г. КИНГСТОН). Представители ведущих мировых государств сформулировали новый принцип формирования мировой валютной системы – отказ от использования золота в качестве средства покрытия дефицита при международных платежах. Основными элементами новой системы выступают межгосударственные организации, регулирующие валютные отношения и конвертируемость валют. Платежными средствами выступают национальные валюты государств.
ФЕДЕРАЛЬНЫЙ ЗАКОН ОБ ЭЛЕКТРОННОЙ ТОРГОВЛЕ № 1582 -III ГД от 6 июня 2001 года Электронная торговля - заключение путем обмена электронными документами следующих сделок, предусмотренных ГК РФ (но не ограничиваясь ими ): купля-продажа, поставка, возмездное оказание услуг, перевозка, заем и кредит, финансирование под уступку денежного требования, банковский вклад, банковский счет, расчеты, хранение, страхование, поручение, комиссия, агентирование, доверительное управление имуществом, коммерческая концессия, простое товарищество, публичное обещание награды, публичный конкурс, а также приобретение и осуществление с использованием электронных средств иных прав и обязанностей в сфере предпринимательской деятельности. Электронный документ - информация, формируемая, отправляемая, получаемая или хранимая с помощью электронных средств связи с совершением сделок в сфере электронной торговли.
ВИДЫ МОШЕННИЧЕСТВА ЭЛЕКТРОННОЙ КОММЕРЦИИ 1. Тестирования через Интернет 2. Покупки через Интернет: права потребителя и меры предосторожности 3. Платные сервисы Интернета 4. Угроза персональным данным в Интернете ПРАВИЛА БЕЗОПАСНОЙ ИНТЕРНЕТ-ПОКУПКИ
ЭЛЕКТРОННАЯ КОММЕРЦИЯ В ТУРИЗМЕ Электронный бизнес – это любая деловая активность, использующая возможности глобальных информационных сетей для преобразования внутренних и внешних связей с целью создания прибыли. Электронная коммерция является важнейшим составным элементом электронного бизнеса. Под электронной коммерцией (e-commerce) подразумеваются любые формы деловых сделок, при которых взаимодействие сторон осуществляется электронным способом вместо физического обмена
ЭЛЕКТРОННУЮ КОММЕРЦИЮ ПРИНЯТО ДЕЛИТЬ НА СЛЕДУЮЩИЕ КАТЕГОРИИ: 1. business-to-business (B 2 B) - все уровни взаимодействия между компаниями 2. business-to-consumer (B 2 C) - электронная розничная торговля; 3. business-to-administration (B 2 A) - взаимодействие бизнеса и администрации 4. consumer-to-administration (C 2 A) организации взаимодействия государственных структур и потребителей, особенно в социальной и налоговой сфере; 5. consumer-to-consumer (C 2 C) - подразумевается возможность взаимодействия потребителей для обмена коммерческой информацией.
НАПРАВЛЕНИЯ БИЗНЕС-ОПЕРАЦИЙ ЭЛЕКТРОННОЙ КОММЕРЦИИ 1. обмен информацией; 2. установление контактов; 3. пред- и послепродажную поддержку; 4. продажу товаров и услуг; 5. электронную оплату, в том числе с использованием электронных платежных систем; 6. распространение продуктов; 7. возможность организации виртуальных предприятий; 8. осуществление бизнес-процессов, совместно управляемых компанией и ее торговыми партнерами.
ОРГАНИЗАЦИЯ E-COMMERCE 1. 2. 3. 4. 5. сбор и анализ информации, систему проведения рекламной кампании, интерактивную систему фиксации поступающих заказов, система расчетов с клиентами, система послепродажного сервиса ПРЕИМУЩЕСТВА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ЭЛЕКТРОННЫХ СРЕДСТВ 1. 2. 3. 4. 5. привлечение новых клиентов; освоение новых рынков; расширение спектра продаж существующим клиентам; сокращение затрат на обслуживание; снижение капитальных затрат. НЕДОСТАТКИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ЭЛЕКТРОННЫХ СРЕДСТВ 1. средний уровень компьютерной грамотности клиентов; 2. общее недоверие к электронным системам; 3. психологическая неготовность клиентов работать с электронными средствами
ГЛОБАЛЬНЫЕ СИСТЕМЫ БРОНИРОВАНИЯ (GDS) ТУРИСТСКИХ УСЛУГ GDS - международная компьютерная система бронирований. GDS включает возможность бронирования номеров в гостиницах, морских круизов, прокат автомобилей и т. д. Сотни тысяч туристических агентств, подключённых к терминалам глобальных дистрибьюторских систем, имеют возможность предоставлять своим клиентам полный спектр услуг по бронированию в режиме реального времени. http: //www. amadeus. ru/ Крупнейшими GDS являются: Amadeus (http: //www. amadeus. net/) Galileo (http: //www. travelport. com/lob/gds/galileo. aspx) Sabre (http: //www. sabre-holdings. com/) Worldspan (http: //www. worldspan. com/) Abacus (http: //www. abacus. com. sg/) KIU (http: //www. kiusys. com/site_en/)
КЛАССИФИКАЦИЯ ТУРИСТСКИХ ИНТЕРНЕТ-РЕСУРСОВ ПО ПРИНАДЛЕЖНОСТИ К СИСТЕМАМ ЭЛЕКТРОННОЙ КОММЕРЦИИ 1. 2. 3. 4. 5. 6. Домашняя страничка в Интернете Электронный каталог Электронный склад Электронный магазин полного цикла Интегрированный электронный магазин полного цикла СПОСОБЫ ЗАКАЗА И ОПЛАТЫ ТОВАРОВ ЧЕРЕЗ ИНТЕРНЕТ 1. Телефонный заказ 2. Заказ на сайте 3. электронные деньги 4. Цифровые деньги с использованием смарт-карт
Лабораторная работа № 3 Лабораторная работа № 3 Электронная коммерция в туристской индустрии 1. Дискуссионное обсуждение: «Формы и методы предупреждения мошенничества в электронной коммерции» Защита работы 1. Доклад на тему: « «Формы и методы предупреждения мошенничества в электронной коммерции» . Оформление по требованиям ГБОУ ВПО МГПУ. Объем 5 стр. Представление материала или в рукописном виде, или в электронном виде 2. Резолюция по итогам дискуссии Критерии оценивания 1. Теоретические знания вопроса электронной коммерции 2. Комментарии примеров электронной коммерции. 3. Формы и методы защиты от злоумышленников.
Лабораторная работа № 3 Лабораторная работа № 3 Анализ деятельности Глобальные системы бронирования (gds) 1. 2. 3. 4. Amadeus (http: //www. amadeus. net/) Galileo (http: //www. travelport. com/lob/gds/galileo. aspx) Sabre (http: //www. sabre-holdings. com/) Worldspan (http: //www. worldspan. com/) Российские платежные системы 1. Cyber. Plat 2. RBK Money 3. ROBOKASSA 4. Pay. Cash 5. Instant! 6. Яндекс. Деньги 7. Cashew 8. Элит кредитная 9. int. e. Com 10. Assist Зарубежные платежные системы 1. Check. Free 2. Cyber. Cash 3. Data. Cash 4. Web. Money 5. Net. Bill 6. Net. Cheque 7. Net. Cash 8. Mondex 9. E-Gold Pay. Pal Критерии оценивания Защита работы
Лабораторная работа № 5 ИНФОРМАЦИОННЫЙ ПОРТАЛ EDCOMMUNITY http: //www. edcommunity. ru Edcommunity – проект, созданный в 2005 на базе компании Polymedia. В 2010 году edcommunity стал информационным порталом, с социальной сетью с блогами, форумами и вебинарами. Edcommunity 3. 0 - это: 1. Возможность профессионального совершенствования 2. Обмен опытом. Самореализация . Общение
Bett-show_2015.pptx