3b992d9853b9ffbedca7be034ddfe9f2.ppt
- Количество слайдов: 10
ФОРМИРОВАНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЯ НА ЭКРАНЕ МОНИТОРА ОБРАБОТКА ГРАФИЧЕСКОЙ ИНФОРМАЦИИ
Ключевые слова • • пиксель пространственное разрешение монитора цветовая модель RGB глубина цвета видеокарта видеопамять видеопроцессор частота обновления экрана
Пространственное разрешение монитора Изображение на экране монитора формируетсяиз большого высокого разрешения состоит из отдельных точек - пикселей, образующих и имеет хорошую чёткость. количества мелких точек строки; всё изображение состоит из определённого количества таких строк. Изображение низкого разрешения состоит из меньшего количества более крупных точек и может быть недостаточно Пространственное разрешение монитора - это количество чётким. пикселей, из которых складывается изображение на его экране. Оно определяется как произведение количества строк изображения на количество точек в строке. Разрешение монитора 1280 1024 означает, что изображение на его экране будет состоять из 1024 строк, каждая из которых содержит 1280 пикселей. Изображения высокого и низкого разрешения
Компьютерное представление цвета Человеческий глаз воспринимает каждый из многочисленных У первых цветных мониторов базовые цвета имели всего две цветов и оттенков т. е. каждый из трёх как суммуцветов либо градации яркости, окружающего мира базовых взятых в участвовал образовании трёх базовых цветов различных в пропорциях цвета пикселя (1), либо нет ( 0). красного, Современные компьютеры обладают необычайно богатыми зелёного и таких мониторов состояла иззависит от того, сколько Палитра синего. палитрами, количество цветов в которых восьми цветов. При этом каждый цвет можно было закодировать цепочкой из трёх двоичных разрядов отводится для кодирования цвета пикселя. нулей и единиц - трёхразрядным двоичным кодом. Глубина цвета - длина двоичного кода, который используется для Яркость базовых цветов Цвет Код кодирования цвета пикселя. Количество N цветов в палитре и глубина Красный Зелёный Синий i цвета связаны между собой соотношением: N = 2 i. 0 0 0 чёрный 000 0 0 1 синий 001 0 зелёный 010 0 1 1 голубой 011 Глубина цвета 1 1 Количество цветов в палитре 8 0 0 28 = 256 красный 100 16 = 1 2 65 0 224 = 1 16 пурпурный 101 жёлтый 110 24 1 1 536 777 белый 216 111
Видеосистема персонального компьютера Качество изображения на экране компьютера зависит как от Пространственное разрешение монитора, глубина цвета и пространственного разрешения - монитора, так и от частота обновления экрана основные параметры, характеристик видеокарты компьютерного изображения. из (видеоадаптера), состоящей В определяющие качество видеопамяти и видеопроцессора. операционных системах предусмотрена возможность выбора необходимого пользователю и технически возможного графического режима Видеосистема Монитор Видеоадаптер Видеопамять Видеопроцессор Размер 256, 512 Мб и более Частота обновления экрана не менее 75 Гц
Задача Рассчитайте объём видеопамяти, необходимой для хранения графического изображения, занимающего весь экран монитора с разрешением 640 480 и палитрой из 65 536 цветов. Решение: N = 65 536 N = 2 i, K = 640 480 I = K i I —? 65 536 = 2 i , i = 16, I = 640 480 16 = 26 10 24 30 24 = = 300 214 (битов) = 300 211 (байтов) = 600 (Кбайт). Ответ: 600 Кбайт.
Самое главное Изображение на экране монитора формируется из отдельных точек пикселей. Пространственное разрешение монитора - это количество пикселей, из которых складывается изображение. Каждый пиксель имеет определённый цвет, который получается комбинацией трёх базовых цветов - красного, зелёного и синего (цветовая модель RGB). Глубина цвета - длина двоичного кода, который используется для кодирования цвета пикселя. Количество цветов N в палитре и глубина цвета связаны между собой соотношением: i N = 2 i. Монитор и видеокарта (видеопамять + видеопроцессор) образуют видеосистему персонального компьютера.
Вопросы и задания Что общего между пуантилизмом (техника живописи), созданием мозаичных изображений и формированием изображения на экране монитора?
Вопросы и задания Подсчитайте объём данных, передаваемых в секунду от видеопамяти к монитору в режиме 1024 768 пикселей с Установите(отметьтебитов между понятиямиви их экрана глубиной цвета 16 вычислив количествообновлениямонитора, Выберите таблицу, галочкой) основныецветов палитре N при Заполните соответствие и частотой параметры определяющие описаниями качество компьютерного изображения: известной глубине цвета i: 75 Гц. Основное устройство Какие особенности нашего зрения положены вывода Как вы понимаетенужна видеопамять? Опишите в общих чертах работу «В RGB. дляоснову Какие Опишите выполняет необходимой в хранения функции цветовую модель операционных Для чего смысл фразы видеосистемы Рассчитайте объём видеопамяти, видеопроцессор? Высистемах изображений возможность выбора хотите разрешением монитора 1600 1200 Пиксель работать с. Количество экране компьютера? формирования(i) размер покомпьютера. палитре (N) Глубина цветапредусмотрена на видеоинформации цветов персонального диагонали в весь экран графического изображения, занимающего. В магазине пикселей, используя 16 777 и технически возможного цветов. необходимого разрешением. Количество пикселей, из которых пользователю 216 768 и количеством 1 монитора с 1024 x продаются видеокарты с памятью 512 Кбайт, изображение Мбайт складывается 2 Мбайт, пространственное разрешение 4 Глубина цвета графического равным 16 777 216. отображаемых цветов, режима» ? вашей работы? и 64 Мбайт. Какую глубина цвета из них можно купить для 2 Точечный элемент экрана монитора Монитор 3 тактовая частота Длина двоичного кода, который 4 Палитра потребляемая мощность используется для кодирования цвета пикселя 8 разрядность Пространственное Набор цветов, которые могут быть 16 разрешение монитора вес воспроизведены при выводе изображения на монитор 24 быстродействие Частота обновления экрана Количество обновлений изображения частота обновления экрана на экране монитора в секунду
Опорный конспект Пиксель – отдельная точка изображение на экране монитора. Количество пикселей, из которых складывается изображение на экране монитора – пространственное разрешение монитора. Цветовая модель RGB – комбинация трёх базовых цветов – Красного (R), зелёного (G) и синего (B). N = 2 i, где N – количество цветов в палитре, Видеосистема i – глубина цвета Монитор Видеокарта Видеопамять Видеопроцессор
3b992d9853b9ffbedca7be034ddfe9f2.ppt