АНИМАЦИЯ.pptx
- Количество слайдов: 11
ДУХОВНЫЕ ОСНОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ И ВОСТОЧНОЙ АНИМАЦИИ Подготовили студентки группы з 723 дд: Кузьмина Ольга Сортакова Надежда Тамбовцева Ольга Щеглова Оксана
ВОСТОЧНАЯ АНИМАЦИЯ Аниме от англ. animation — анимация. Большая часть выпускаемого аниме имеет высокую популярность в мире. Аниме отличается характерной манерой отрисовки персонажей и фонов. Издаётся в форме телевизионных сериалов, а также фильмов, распространяемых на видеоносителях или предназначенных для кинопоказа.
манга (японские комиксы) Сюжеты могут описывать множество персонажей, отличаться разнообразием мест и эпох, жанров и стилей. Источниками для сюжета аниме-сериалов чаще всего являются: манга (японские комиксы), ранобэ (лайт-новел), или компьютерные игры (как правило, в жанре visual novel). ранобэ (лайт-новел) компьютерные игры (жанр visual novel).
Большая часть аниме создаётся с расчётом на конкретную аудиторию. Критериями деления могут являться пол, возраст, психологический тип зрителя. 1. Аниме для детей (кодомо-аниме) – примерно до окончания младшей школы (1 -6 классы – до 10 -11 лет); 2. Аниме для подростков-юношей (сёнэн-аниме) – средняя и старшая школы (7 -12 классы – с 10 -12 до 18 лет); 3. Аниме для подростков-девушек (сёдзё-аниме) – средняя и старшая школы (7 -12 классы – с 10 -12 до 18 лет); 4. Аниме для молодых мужчин (сэйнэн-аниме) – колледж/университет (18 -25 лет). 5. Аниме для молодых женщин (дзёсэй-аниме) – колледж /университет (18 -25 лет).
Детское (кодомо) аниме составляет большую часть от всей анимационной продукции, выпускаемой на территории Японии, но за пределами страны популярны более «взрослые» произведения. Для передачи эмоциональных оттенков и управления настроением зрителя в аниме, как и в кино, активно используется звуковая и музыкальная составляющие. Поэтому исполнением песен и созданием музыки для аниме обычно занимаются известнейшие и талантливейшие певцы, группы и композиторы. Например, в сериале «Евангелион» композиция «Decisive Battle» ( «Решающее сражение» ), звучащая во время подготовки персонажей к битве, представляет собой активную, пафосную, с глухим узорным ритмом барабанного боя, мелодию, подготавливающую зрителя к предстоящей схватке.
Положительные, весёлые, дружелюбные главные герои часто изображаются с большими, блестящими, полными жизни глазами; замкнутые, мрачные или отрицательные имеют глаза суженные, иногда полузакрытые или оттенённые чёлкой — часто их рисуют похожими на глаза какой-нибудь зоркой хищной птицы или змеи; хитрые или подчёркнуто-вежливые персонажи имеют глаза лисицы — как бы всё время закрытые, будто персонаж постоянно улыбается, Волосы в аниме обычно состоят из прядей. Причёски персонажей могут иметь самые разные, порой диковинные формы и цвета. Волосы, а также детали одежды персонажей, зачастую подчиняют ветру или инерции, заставляя их несинхронно двигаться при перемещениях персонажа. Волосы различных цветов изначально были способом «персонифицировать» героев, сделать их заметно различными.
Сёнэн-аниме для старших детей и подростков. Изначально в нем полностью доминировала научная фантастика, которая и сейчас занимает существенную его часть. Однако, она изрядно потеснена классическим фэнтэзи. Также существенную роль в сёнэн-аниме играет аниме о спорте. Исторически сёнэн-аниме наиболее идеологизированно из всех видов аниме. Основная его задача – воспитание в юношах таких черт характера, как умение работать в коллективе, готовность и желание «выполнить свой долг» , в том числе и такой, который не был возложен на героя по его воле, твердость духа, которая в Японии считается основным фактором успеха на любом поприще. Сёнэн-аниме учит добиваться поставленной ответственность. цели и брать на себя
Характерно, что сёнэн-аниме обычно не учит ухаживанию реализуемой массовой в девушками. современной культуре инициатором за По японской модели поведения романтических отношений должна быть девушка. Юноша же должен внимательно относиться к женским чувствам и «не проглядеть» начало любовных отношений. Обычно в сёнэн-аниме перед ним ставится задача выбора между несколькими «претендующими» на него девушками. Из вышеизложенного видно, что идея сёнэн-аниме – это внутреннее преобразование героя в лучшую сторону, сокращение разрыва между ним и идеалом.
Сёдзё-аниме для старших девочек и девушек-продростков. Как правило, в нем доминируют два главных мотива – романтическая история и поиск главной героиней своего места в обществе. Однако, в отличие от сёнэн-аниме, где главный герой обычно должен изменить себя в лучшую сторону, в сёдзё-аниме главной героине нужно столько изменять себя, сколько смириться с теми изменениями, которые происходят с ней помимо ее воли (отражение физиологической стороны процесса взросления), осознать их и научиться их контролировать.
Характерная для сёнэн-аниме соревновательность ёдзё-аниме с не свойственна. Его героини не состязаются, а ищут свое собственное место в окружающем их мире. Будет ли это место лучшим или худшим – зависит от их умения приспосабливаться к обстоятельствам.
Сейчас в аниме постепенно приходит новое направление – 3 D-аниме, создаваемое на компьютерах. Уже первые эксперименты в этой области показали не только большие перспективы этого направления, но и то, что все прежние каноны и наработки 3 D-технологиями не отменяются, а дополняются и расширяются. Здоровый консерватизм анимационной индустрии Японии дает возможность предположить, что переход на эти технологии любителям аниме будет не происходить грозит постепенно, оказаться наедине и с неизведанным и непривычным искусством – новая японская анимация, переходя на компьютерные технологии, не стала менее «японской» и сохранила все те особенности, которые и сделали ее популярной.


