Скачать презентацию ДУХОВНЫЕ ОСНОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ И ВОСТОЧНОЙ АНИМАЦИИ Подготовили студентки Скачать презентацию ДУХОВНЫЕ ОСНОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ И ВОСТОЧНОЙ АНИМАЦИИ Подготовили студентки

АНИМАЦИЯ.pptx

  • Количество слайдов: 11

ДУХОВНЫЕ ОСНОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ И ВОСТОЧНОЙ АНИМАЦИИ Подготовили студентки группы з 723 дд: Кузьмина Ольга ДУХОВНЫЕ ОСНОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ И ВОСТОЧНОЙ АНИМАЦИИ Подготовили студентки группы з 723 дд: Кузьмина Ольга Сортакова Надежда Тамбовцева Ольга Щеглова Оксана

ВОСТОЧНАЯ АНИМАЦИЯ Аниме от англ. animation — анимация. Большая часть выпускаемого аниме имеет высокую ВОСТОЧНАЯ АНИМАЦИЯ Аниме от англ. animation — анимация. Большая часть выпускаемого аниме имеет высокую популярность в мире. Аниме отличается характерной манерой отрисовки персонажей и фонов. Издаётся в форме телевизионных сериалов, а также фильмов, распространяемых на видеоносителях или предназначенных для кинопоказа.

манга (японские комиксы) Сюжеты могут описывать множество персонажей, отличаться разнообразием мест и эпох, жанров манга (японские комиксы) Сюжеты могут описывать множество персонажей, отличаться разнообразием мест и эпох, жанров и стилей. Источниками для сюжета аниме-сериалов чаще всего являются: манга (японские комиксы), ранобэ (лайт-новел), или компьютерные игры (как правило, в жанре visual novel). ранобэ (лайт-новел) компьютерные игры (жанр visual novel).

Большая часть аниме создаётся с расчётом на конкретную аудиторию. Критериями деления могут являться пол, Большая часть аниме создаётся с расчётом на конкретную аудиторию. Критериями деления могут являться пол, возраст, психологический тип зрителя. 1. Аниме для детей (кодомо-аниме) – примерно до окончания младшей школы (1 -6 классы – до 10 -11 лет); 2. Аниме для подростков-юношей (сёнэн-аниме) – средняя и старшая школы (7 -12 классы – с 10 -12 до 18 лет); 3. Аниме для подростков-девушек (сёдзё-аниме) – средняя и старшая школы (7 -12 классы – с 10 -12 до 18 лет); 4. Аниме для молодых мужчин (сэйнэн-аниме) – колледж/университет (18 -25 лет). 5. Аниме для молодых женщин (дзёсэй-аниме) – колледж /университет (18 -25 лет).

Детское (кодомо) аниме составляет большую часть от всей анимационной продукции, выпускаемой на территории Японии, Детское (кодомо) аниме составляет большую часть от всей анимационной продукции, выпускаемой на территории Японии, но за пределами страны популярны более «взрослые» произведения. Для передачи эмоциональных оттенков и управления настроением зрителя в аниме, как и в кино, активно используется звуковая и музыкальная составляющие. Поэтому исполнением песен и созданием музыки для аниме обычно занимаются известнейшие и талантливейшие певцы, группы и композиторы. Например, в сериале «Евангелион» композиция «Decisive Battle» ( «Решающее сражение» ), звучащая во время подготовки персонажей к битве, представляет собой активную, пафосную, с глухим узорным ритмом барабанного боя, мелодию, подготавливающую зрителя к предстоящей схватке.

Положительные, весёлые, дружелюбные главные герои часто изображаются с большими, блестящими, полными жизни глазами; замкнутые, Положительные, весёлые, дружелюбные главные герои часто изображаются с большими, блестящими, полными жизни глазами; замкнутые, мрачные или отрицательные имеют глаза суженные, иногда полузакрытые или оттенённые чёлкой — часто их рисуют похожими на глаза какой-нибудь зоркой хищной птицы или змеи; хитрые или подчёркнуто-вежливые персонажи имеют глаза лисицы — как бы всё время закрытые, будто персонаж постоянно улыбается, Волосы в аниме обычно состоят из прядей. Причёски персонажей могут иметь самые разные, порой диковинные формы и цвета. Волосы, а также детали одежды персонажей, зачастую подчиняют ветру или инерции, заставляя их несинхронно двигаться при перемещениях персонажа. Волосы различных цветов изначально были способом «персонифицировать» героев, сделать их заметно различными.

Сёнэн-аниме для старших детей и подростков. Изначально в нем полностью доминировала научная фантастика, которая Сёнэн-аниме для старших детей и подростков. Изначально в нем полностью доминировала научная фантастика, которая и сейчас занимает существенную его часть. Однако, она изрядно потеснена классическим фэнтэзи. Также существенную роль в сёнэн-аниме играет аниме о спорте. Исторически сёнэн-аниме наиболее идеологизированно из всех видов аниме. Основная его задача – воспитание в юношах таких черт характера, как умение работать в коллективе, готовность и желание «выполнить свой долг» , в том числе и такой, который не был возложен на героя по его воле, твердость духа, которая в Японии считается основным фактором успеха на любом поприще. Сёнэн-аниме учит добиваться поставленной ответственность. цели и брать на себя

Характерно, что сёнэн-аниме обычно не учит ухаживанию реализуемой массовой в девушками. современной культуре инициатором Характерно, что сёнэн-аниме обычно не учит ухаживанию реализуемой массовой в девушками. современной культуре инициатором за По японской модели поведения романтических отношений должна быть девушка. Юноша же должен внимательно относиться к женским чувствам и «не проглядеть» начало любовных отношений. Обычно в сёнэн-аниме перед ним ставится задача выбора между несколькими «претендующими» на него девушками. Из вышеизложенного видно, что идея сёнэн-аниме – это внутреннее преобразование героя в лучшую сторону, сокращение разрыва между ним и идеалом.

Сёдзё-аниме для старших девочек и девушек-продростков. Как правило, в нем доминируют два главных мотива Сёдзё-аниме для старших девочек и девушек-продростков. Как правило, в нем доминируют два главных мотива – романтическая история и поиск главной героиней своего места в обществе. Однако, в отличие от сёнэн-аниме, где главный герой обычно должен изменить себя в лучшую сторону, в сёдзё-аниме главной героине нужно столько изменять себя, сколько смириться с теми изменениями, которые происходят с ней помимо ее воли (отражение физиологической стороны процесса взросления), осознать их и научиться их контролировать.

Характерная для сёнэн-аниме соревновательность ёдзё-аниме с не свойственна. Его героини не состязаются, а ищут Характерная для сёнэн-аниме соревновательность ёдзё-аниме с не свойственна. Его героини не состязаются, а ищут свое собственное место в окружающем их мире. Будет ли это место лучшим или худшим – зависит от их умения приспосабливаться к обстоятельствам.

Сейчас в аниме постепенно приходит новое направление – 3 D-аниме, создаваемое на компьютерах. Уже Сейчас в аниме постепенно приходит новое направление – 3 D-аниме, создаваемое на компьютерах. Уже первые эксперименты в этой области показали не только большие перспективы этого направления, но и то, что все прежние каноны и наработки 3 D-технологиями не отменяются, а дополняются и расширяются. Здоровый консерватизм анимационной индустрии Японии дает возможность предположить, что переход на эти технологии любителям аниме будет не происходить грозит постепенно, оказаться наедине и с неизведанным и непривычным искусством – новая японская анимация, переходя на компьютерные технологии, не стала менее «японской» и сохранила все те особенности, которые и сделали ее популярной.